![]() |
Laipni lūdzam, viesi ( Pieteikties | Reģistrēties )
![]() |
![]()
Raksts
#1
|
|
ex foruma administratore ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Biedri Pievienojās: 18.11.03 ![]() |
Ar prieku paziņojam, ka 14. augustā noritēs piedzīvojumu LARPs "Upeszemes valdnieks"! Upeszemes valdnieks ir vienas dienas spēle divām varoņu komandām un daudziem NPC. Tā plānota kā viegls un jautrs fantasy būflarps, kas no spēlētājiem cer sagaidīt nerimstošu kvestu pildīšanu, ekspas diņģēšanu un bagātību krāšanu. Stāsts Kad maģija visā pasaulē sāka apsīkt un pazust, pārdabiskās rases bija spiestas migrēt un meklēt patvērumu pie pēdējiem pastāvīgajiem tās avotiem. Šo radījumu liktenis bija neapskaužams. Tā kā visu mistisko būtņu spējas bija piesaistītas maģiskām ūdenstilpnēm, dažādajām un līdz šim ne vienmēr savstarpēji draudzīgajām rasēm nācās samierināties ne tikai ar reizumis netīkamiem kaimiņiem, bet arī ar teritorijas vēsturiskajiem pārvaldītājiem cilvēku augstmaņiem. Upeszeme ir viens no šādiem maģijas rezervuāriem. Pateicoties lēnprātīgajam valdniekam Gvendonam, tās pavalstīs mītošās deviņas rases līdz šim baudīja mieru un uzplaukumu. Taču pirms pāris dienām vecais monarhs devās viņsaulē, un tagad vara būtu jāpārņem kādam no viņa pēctečiem. Dzimtas tradīcijas pieprasa, ka par valdnieku var kļūt tikai tas, kurš izcīnījis cieņu un uzticību Upeszemes pavalstnieku vidū. Tas nozīmē, ka jauno valdnieku noteiks maģisko rasu reģentu balsojums. Valdnieka troni cer ieņemt divi viņa pēcteči. Viņi apzinās, ka uzdevums, kas viņus sagaida, nav no vieglajiem. Lai iegūtu reģentu lojalitāti, viņiem jāspēj nopelnīt reputāciju visdažādāko radījumu un neradījumu acīs. Viņiem būs jārod veids, kā gan sarunāt darījumu ar hobitiem, gan izlīdzēt zombijiem, gan vest pārrunas ar dēmoniem, gan spēt risināt magu likstas. Vienatnē šis uzdevums nav paveicams, tālab katrs aicinājis sava galma brašākos piedzīvojumu meklētājus, lai, kopīgi veicot varoņdarbus, nopelnītu valdnieka cienīgu slavu. Spēles formāts Spēle Upeszemes valdnieks risinās sacensības starp divām konkurējošām varoņu komandām (PC), kuras cīnās par maģisko rasu lojalitāti (NPC). Varoņu uzdevums ir pārliecināt pēc iespējas vairāk Upeszemes pavalstnieku par viņu pārstāvētā kandidāta atbilstību valdnieka amatam. Lai to panāktu, spēlētājiem jākrāj reputācija, risinot pavalstu lokālās nedienas. Izvēloties mērķi, varoņiem jābūt uzmanīgiem, jo reģiona ietekme vēlēšanās ir atkarīga no pavalsts iedzīvotāju skaita. Spēli noslēgs pavalstu konsīlija vēlēšanas, kurās cienīgākais pretendents tiks pie troņa un viņa varoņi saņems siltas vietiņas jaunā Upeszemes valdnieka galmā. Spēles mehānika Spēles kaujas un maģijas sistēmas lielā mērā aizgūtas no Nolādēto tīstokļa. Precīzāki sistēmu apraksti būs pieejami vēlāk. Pievienojies! Spēlē ir nepieciešama gana liela un jautra NPC komanda, tāpēc meklējam cilvēkus, kuriem prieku sagādātu:
|
|
|
![]() |
![]()
Raksts
#2
|
|
Nazgûl ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Biedri Pievienojās: 14.11.03 Kur: Tieši aiz tās izkapts, kas ir atbalstīta uz tava pleca. ![]() |
Īsumā - DJ, Silvestrs un Jaladin izpwnoja Goldberry super-mīklas un līdz ar to arī pārspēja (more) trigger-happy Kāsi-Mārīti-Silvu cīņā par Upeszemes radījumu labvēlību.
Man kā tirgotājam/zaglim/trollim/baziliskam/nekromantam viss it kā bija jauki, tikai ar dažiem nelieliem mīnusiem no mehānikas viedokļa. Problēma numur viens ir tomēr kārtīgi nenobalansētā maģiju/abilitiju sistēma, kas noveda pie tā, ka abi PC pārtiji bija praktiski vienādi pēc setup un attīstības. Vēl ir problēma ar visu to, kas jāpatur prātā cīņas laikā. It sevišķi nabaga bosiņam, kuru klapē vesels pārtijs. Populārā taktika, ko izmantoja abi pārtiji bija cilpa, kas uz 20 sekundēm piesaista vienu kāju pie zemes. Bet reāli nav iespējams reizē kauties ar trijiem (kas, protams, ietver arī visai aktīvu savu hp (nost)skaitīšanu) un skaitīt sekundes. Diez ko precīzi izskaitīt vairāk par kādām 5 sekundēm gan tā vai tā nav iespējams. Visas matemātikas rezultātā arī trollis nokrita vieglāk nekā pieklātos, jo aizmirsa, ka bardu ar 1 DMG varētu ignorēt vispār :P Patiesībā bottom line ir tāds, ka ja atsakās no KISS un WYSIWYG, tad nevajag mainīt sistēmas, bet aktīvi jābalansē vienu. Šī gan, es tā sapratu, jau bija otrā iterācija pēc tīstokļa, bet nu slīpēt vēl ir daudz ko. Mērķis, uz ko tiekties, varētu būt Kāsis, kurš sēž kaut mēnesi un tomēr neatrod ultimatīvo setupu. |
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Lo-Fi versija | Pašlaik ir: 12.05.2025 15:58 |