Kurbijkurne forums: Soli tuvāk fantāzijai

Laipni lūdzam, viesi ( Pieteikties | Reģistrēties )

> "Troļļu Naktis 2" atsauksmes, Kas notika un kā patika
Martins
iesūtīt 25.07.2004 13:32
Raksts #1


Kārto SLIM-us
****

Grupa: Biedri
Pievienojās: 04.12.03
Kur: Nogājis no ceļa uz Lorienu



Puff. Esmu mājās no TN2 un atkal jau piekusis. Izskatās, ka šovasar piedalos praktiski visos še apspriestajos brīvdabas lomu spēļu projektos. Un nemaz ar' nav slikti.

Nerakstīšu secīgu atskaiti, jo slinkums un kam to vispār vajag? Rakstīšu tikai to, kas man šķita ievērības cienīgs.

Purgāla zemes. Spēles norises vieta man patika. Pat ļoti. Tas bija kādus kilometrus 10 no Murjāņiem, kas nozīmēja, ka, ja vien ir, kas aizved/atved līdz Murjāņiem (mums bija), tad Rīgā var nokļūt pavisam ātri. Patīkami, ja nav stundām ilgi jākratās piebāztā autobusā vai vilcienā. Viena no dalībnieku nometnēm, kurā apmetos es arī bija Gaujas krastā uz smilšu sēres. Man grūti iedomāties labāku vietu, kur ūdens, lai peldētos būtu vēl tuvāk. Spēles teritorijā bija priežu mežs, ar krūmājiem aizaudzis upes krasts un arī paliels gabals ne pārāk staigna purva. Pat neskatoties uz odiem (bet kur gan to nav?) tā bija man ļoti, ļoti tīkama apkārtne.

Blangtroll. No man zināmajiem forumiešiem spēlē piedalījās aivv, zanete, yume, aikis, elernass, dvēselīte, es pats, andzs un kamazs (kā vadītāji). Vēl daži cilvēki bija it kā kaut kur redzēti, bet nezinu, vai no foruma. Kopā dalībnieku bija ap trīsdesmit. Pats es spēlēju (vienu no diviem) ziemeļnieku ieceļotājiem vārdā Rollo, jeb Rolis. Šoreiz spēles vārdus gan izmantoja pamīšus ar īstajiem vai foruma nikiem, tamdēļ par Rollo mani (cik atceros) vispār neviens nenosauca. Gribu minēt tos, kuri man spēlē likās vissimpātiskākie tēli. Gan apģērba, gan krāsojuma, gan arī izturēšanās ziņā, manuprāt, balva par vislabāko trolli pienākas aivv. Briesmīgs, bet visnotaļ simpātisks troļļu šamanis ("Mēs esam pārākā rase!") Aplausi no manis. Otrs jautrākais spēlētājs, kura vādu tā arī neuzzināju, bija baltā improvizētā kleitā/uzsvārcī ar pamatīgu šķēlumu tērpies (mākslīgi) blonds puisis no ciematneiku komandas. Savā starpā mēs viņu saucām par "blondo grēku". Lai arī pārlieku aktīvs un brīžiem nevajadzīgi naidīgs pret visu ne-ciematniecisko (toļļiem, ziemeļniekiem, laupītājiem u.c.) viņa klātbūtne, jancīgie izteikumi un iespēja pasmieties par viņu (nebūt ne ļauni) darīja kopā pavadīto laiku jaukāku. Balva par dabisku neatdarināmu oriģinalitāti pienākas "blondajam grēkam".

Ziemeļnieku sūtnis. Ne viss izgāja tik gludi kā gribētos. Dalībnieku neierašanās dēļ noplīsa manai komandai (ziemeļniekiem) paredzētā sižeta līnija, kamdēļ visi četri ziemeļnieki jau pirmajā spēles pēcpusdienā palika tādi kā bezdarbnieki, kuru vienīgais patīkamais laika pavadīšanas veids bija karošana ar troļļiem. Man palika iespaids, ka spēle vispār bija vairāk orientēta uz cīņu ar mīkstinātajiem ieročiem nekā uz jebko citu. Nepārprotiet mani, tas nav nekāds pārmetums! Kā man kāds teica pēc spēles - "Sen nebiju tā izārdījies!" un tie, kuriem gribējās droši un sirsnīgi izplūkties, šo prieku dabūja pa pilnam. Notika arī kaut kādas sižetiskas darbības, tomēr no ciemata komandas pusē esoša varoņa viedokļa skatoties, spēle vairāk atgādināja parastu karu starp cieminiekiem un troļļiem. Parastais scenārijs, kurš atkārtojās reizes piecas bija - cieminieki sataisās un dodas sist troļļus. Tikmēr torļļi ierodas ciemā, nogalina visus iepakaļ palikušos cieminiekus. Izdzīvojušie cieminieki tvarsta ar jaunāko diversiju apmierinātos toļļus pa mežu, kamēr visus izķer vai izklīdina. Atkārtot no sākuma.

Nenopietni ļaudis. Lai arī mans varonis savus mērķus spēles pasaulē realizēt nespēja, tomēr spēles gaisotne man visnotaļ patika. Varbūt par vislabāk no visām trim šīs vasaras spēlēm, kurās tiku ņēmis dalību. Tieši ar savu labsirdīgi (paš)ironiski pielaidīgo attieksmi pret sižetu, spēlētāju tērpiem un runām, cīņām un komandu "konfilktiem". Patīkami iztrūka grumbās savilktas spēlētāju pieres, kuri mēģina saprast, ko tad nu spēles vadītāji sagaida no viņiem. Katrs izklaidējās, kā prata un (vismaz es) nedzirdēju nevienu skaļi izteiktu pārmetumu, ka tā vai cita izklaide neatbilstu spēles pasaulei vai garam. Lielā mērā tas ir vadītāju nopelns, taču arī paši spēlētāji, saprotams, nebūs bez vainas. Teiktu, ka man šī bija spēle ar patīkami dabisku un nesamākslotu gaisotni.

Atsevišķs paldies Yumei, Aikim, Andžejam un Žanetei, ka neslinkoja un nepalika mājās. Man bija labi ar jums, "vienkārši ceļotāji" (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/smile.gif)
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
4 Lapas V   1 2 3 > »   
Sākt jaunu pavedienu
Atbildes (1 - 19)
Grims
iesūtīt 25.07.2004 14:03
Raksts #2


Nazgûl
*****

Grupa: Biedri
Pievienojās: 14.11.03
Kur: Tieši aiz tās izkapts, kas ir atbalstīta uz tava pleca.



Dveshy ar tur bija? (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/huh.gif) Kura tā būtu?

Bet tuvāk pie lietas.

Placdarms.
Vietai nav ne vainas (manām līdz asinīm saskrāpētajām kājām gan ir cits viedoklis, bet lau nu paliek), kaut par īpaši jauku to nenosaukšu. Un GM jau arī rūpējās, lai mēs varētu pilnībā izbaudīt ar troļļu milzu arkliem saarto, purvaino un vājprātā karsto klajumu, jau spēles sākumā vazājot ciematniekus pa augšminēto vietu kādu stundu.

Tauta. "Blondajam grēkam" konkurentu nav - tas neapšaubāmi ir unikāls tēls, bez kura TN 2 būtu kaut kas pavisam savādāks. Btw, pie cieminiekiem viš, praktiski pieder visai nosacīti, jo, kad pārējie cieminieki ieradās upmalā, "Mazais/baltais niknais vīrelis" (saukts arī par kamikadzi, trako caru(vai kaukā tml) vai vnk par psihu) jau tur bija uzslējis savu telti, un par atļauju apmesties viņa tuvumā pieprasīja 3 tauriņus zupai, kurus galu galā tomēr nedabūja (no viņa zobeniem jau bija krituši 15 nevainīgi tauriņi, gan jau pietika).
Troļļi galvenokārt tika skatīti vai nu pa gabalu, vai arī nikni glūnot caur pieri ar zobenu rokās, tamdēļ par tiem neko daudz pastāstīt nevarēšu. Ja nu vienīgi atkal jau minētais šamanis, kurš tika sagūstīts un zināmā mērā spīdzināts (par ko viš vēlāk protestēja bezvārdim, kaut spīdzināšanas laikā tikai smējās). Ak jā - no troļļu frakcijas locekļa - puselfa mutes nāca arī viena no skaistākājām frāzēm visā spēlē. Kad ciematnieki ap 7 rītā ieradās pie troļļiem, konfiscēja vairumu viņu ieroču un kāda ziemeļnieka bruņas, kas turpat stāvēja (un nedrīkst aizmirst durvis - vairogu), un izaicināja troļļus, kas bija apmetušies ~50m no lielākās daļas savu ieroču(savādi, bet ko var gribēt no tādiem...) šis puselfs paslēja galvu un teica: "Ejiet takš jūs ````t, es gribu gulēt!"
Ziemeļnieki. Vot šī rase cieminiekiem ilgi murgos rādīsies (vismaz z-nieku karadraudze). Jo tieši ziemeļnieki pēkšņi apkāva cieminiekus, kas atradās nometnē, savāca ieročus un pievienojās troļļiem... (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/mad.gif) nelieši, va ne?
Laupitājus, vismaz man satikt tikpat kā nenācās (nu ja neskaita vienu kadru, kas man atņēma zobenu un pēc tam mierīgi dzīvoja cieminieku kompānijā.

Process. Liela apmēra balagāns, kas sagādāja ne mazāku jautrību. Tā īsti spēles jēgu neapjautu, bet jauki bija tā vai tā. Gadījās man dzīrdēt, ka spēlei itkā esot arī sižets, taču pats neko tādu nemanīju (nu ja neskaita ziemeļnieku izdarības).
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
Yume
iesūtīt 25.07.2004 14:36
Raksts #3


Kārto SLIM-us
****

Grupa: Biedri
Pievienojās: 05.02.04



Heh, nu es arii varu tkai piebiedroties ieprieksheejiem diviem, iespaidi par speeli visai labi. Izdauziijos taa ka shodien pat bija slinkums kaadaa "duelii" piedaliities, kas bija riikots pashu TN2 nobeigumaa. (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/happy.gif)
Nu ko tad pashpikoshu un arii nedaudz uzraxtiishu savas domas.

Placdarms
NJaa, peec paaris stundu blandiishanaas pa Trollu kalniem un purvu, par ko tagad paarveertaas veicais ciems, mees ar Zaneti visai labi vinju izshtudeejaam.
Un peec tam, man tika dota lieliska iespeeja, gara veidaa izpeetiit arii paugurus..
Arii tas fakts ka blakus bija Gauja... bikses protas bija zheel, bet nu meeginaaju iet peldeeties.. Un cik atceros nebiju vieniigaa.
IIsteniibaa, vieta tuvu ideaalam prieksh taada sizheta un veida speeles.
Vieniigaa pretenzija man ir pret tur miitoshiem moshkiem... dunduriem un odiem. Tie gan tur ir zveeri.. bruuk uzreiz bariem un nelaizh valaa. Kaa kaads teica ".. tur aiz rokaam, kameer paareejie eed.." heh... aptuveni taa arii bija. It sevishki vakaraa...

Teeli
NJaaa, nu es arii pievienoshos tam ka "Blondais greeks" bija viss paliekoshaakais atminjaa cieminieks. Es tik domaaju, ja cieminieki buutu padziivojushi paaris dienas ar taadu vadoni... nez kas buutu ar viniem noticis. Trolliem laikam butu ekvivalents peec mezhoniibas. (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/rolleyes_a.gif)
Veel gauzhaam miilsh bija trollu shamanis. [ hmm.. kaads man kautkaadu fraazi solija, pie pirmaas tikshanaas... ] Viens teerps - gurnauts, bet taapat, cik bija veerts.. ar visu kraasojumu, tieshaam atgaadinaaja shamani.
Iistebniibaa, arii trollu vadonis ljoti iespiedaas atminjaa... ar "durviim un kastroli"... skats bija kolosaals. (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/laughing.gif)

Magija un uzdevumi
Naa, tas gan bija taa pashvaki, vismaz cik es redzeeju...
Kautkaadus GM questus pildiija tikai paaris cilveeki, amuletus neatradaam... hmmm.. laikam tomeer tas sanaaca kaa liels "karinsh"
Bet magija.. njaa.... "Blangtroll" bija gauzhaam laba un laikam vissbiezhaak lietojamaa magija shajaa speelee, jo to lietoja laikam visi shamani. [kuru ciemaa bija puse iedziivotaaju (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/tongue.gif) ]
Bet man iipashi patika taada opcija kaa "Zvans Dievam" nu vai shajaa gadiijumaa Bezvaardim vai Upesmalas burvim, bet cik veertiga lieta.. piezvana uzzin kas un kaa, Zanete to brangi izmantoja. (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/rolleyes_a.gif)

Kopeejais iespaids
Nu teiksim taa, sizheta liiniju es kautkaa palaidu graam, bet pats fakts ka tu vari [relatiivi ] dariit ko gribi bija labs. (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/happy.gif)
Liels paldies GM par speeli.



--------------------------------------------------------------------------
EDIT(Goldberry) DZILJI atvainojas Yumei, ka raksts apstiprinats tikai 27.07.


Šo rakstu rediģēja Goldberry: 27.07.2004 19:45
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
GameMaster
iesūtīt 25.07.2004 15:19
Raksts #4


Gāž podus mikstūrās
***

Grupa: Bijušie
Pievienojās: 03.06.04



Troļļu zemes Darbība notika settinga'm atbilstošā, plašā vietā un tas noteikti varētu būt viens no spēles plusiem. Nedaudz nepatīkama likās tendence, kas, ja kaut kas bija darāms vai sameklējams (īpašs amulets, Troļļu virsaitis utt.), tad tas parasti bija meklējam kartes otrā pusē, kas ir diezgan lielas attālums, kuru veicot ar pamatīgu zobinu uz pleca tu ierodies galā diezgan noguris. Tomēr tas jau vairāk organizātorisks moments nevis placdarma vaina. Placdarma bija perfekta.

Mana ģimene un citi zvēri "Mazais nejaukais vīriņš" tiešām bija pasākuma nagla un arī abi GM'i vairāk vai mazāk iejutās savās lomās. Bija, protams, arī spēlētāji, kam tas īpaši labi nepadevās, bet, ņemot vērā pasākuma eksperimentālo veidolu, tam var nepievērst pārlieku uzmanību.
Ekipēta tauta arī bija pietiekoši labi - lai gan tērpos pavīdēja mūsdienīgas iezīmes, tomēr neviens neizcēlās uz pārējo fona, kā īpaši ne-setting'isks (nelasīt, ja ir par grūtu izburtot).

Gameplay Ar šitto štelli bij' biš' savādāk, jo pārsvarā viss process bija vai nu "nonesam visus, kas mums nepatīk" vai arī "aizej kaut kur tur (parāda uz otru placdarma pusi) paņem tur kaut ko un ej atkal uz otru pusi". Pēdējo gan kaut cik piekopām tikai mēs, cieminieki. Sižets uz spēles vidu kaut kur izčabēja un arī gaidīties side questi saistībā ar personāža miesīgo leģendu neuzpeldēja. Lai arī jautri gaja visiem (no mana skatupunkta), tomēr ar vienkāršu "ej un sit" divu dienu garuma RPG, šķiet, nepietiek.

Verdikts Neraugoties uz vairākām nepatīkamām lietām, pasāciens bija ļoti jauks un, neskatoties uz savu balagānisko izskatu, tomēr ļoti RPG'isks. Uzdevumos vai klopēs pavadītais laiks bija interesants un tas, šķiet, ir galvenais.
Troļļu naktis 2 bija patīkama pārmaiņa ierastajā ikdienā.

Šo rakstu rediģēja GameMaster: 25.07.2004 15:20
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
Dvēselīte
iesūtīt 25.07.2004 21:42
Raksts #5


Loveless
******

Grupa: Biedri
Pievienojās: 06.03.04
Kur: playing the hydrogen sonata
Oriģinālākā pareģojuma autore



Biju gan ol'Grim (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/laughing.gif)
Tatad:

Spēles vieta: laigan dzivoju turpat netālu, tomēr nebija tā laime apmeklēt šo visnotaļ iedvesmojoši mežonīgo vidi (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/laughing.gif) ... lielas vagas, daudz ūdens, purvi un akači, un Gaujas skaistaa gultne (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/pinch.gif) . Vieta kā jau te tika minēts bija ļoti atbilstoša spēles tematam. Nu katrā gadījumā troļļiem bija visas iespējas izmantot dabas aisegu lai apkautu parējos. Jauku jaukās jaunaudzes, pa kurām cienījamais Bezvārdis (vai kā mēs vinju nejausi nosaucām par Vārdā Nemināmo vai Paši Zināt Ko) izvazāja mūs ar visām paunām, priežu mežs, kurā slēpties varēja vien kara bedrēs un protams pieupes krumāji.

Ciematnieki: tā kā pati ar biju no ciematniekiem tad šamie man tuvāki sirdij. Vnk neaizmirstamus pārdzīvojumus sagādāja Mazais ļaunais vīriņš. Kauko tādu es vēl nebiju redzējusi :blink: . Kamikadze pašnāvnieks ir diezgan precīzs raksturojums (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/laughing.gif) . Musm par labu runāja un arī bija tas, ka ciematnieki sastāvēja no 4 šamaņiem un kādiem 5 karotājiem, kas bija apbruņoti līdz zobiem, un es tur biju vienīgā mierīgā iedzīvotāja, kura tikai spēles beigās tika pie slepkavošanas. Kā jau daudzi smejoties minēja ciremats būšot neieņemams (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/laughing.gif) . Kompānija bija nolasījusies visai raiba - šamanis, kam jāsaka liela daļa pateicības par dziedēšanu un pārējam fignjām, mūsu ciema vecākais Axels, kas atgādināja melno bruņinieku un vēl trīs karotāji, tad vēl trīs šamanes, no kurām viena kāvās kā traka.

Ziemeļnieki: pēc izrādītās pretīmnākšanas un atļaujas pamesties mūsu ciemata teritorijā, ko viņi labprāt izmantoja, ziemeļnieki tomēr nolēma mūs nelietīgi apslaktēt. Kamēr daļa ciematnieku bija devusies varenā amuleta medībās, kas gan izvērtās par vnk izklaidi meklējot dārgumus kuros tomēr neatradām, ziemļnieki samidžinoties ar acīm vienojās par slaktiņu pēc kura pievienojās troļļiem.

Ceļotāji: te nu ir jāizceļ visnotaļ pieredzes bagātā cīņas māksla, kas mūs priecēja spēles beigās un ne reizi vien izglāba no sakāves, kaut arī man ne reizes nebija tā laime redzēt kā var cīnīties ar šķēpu pret zobeniem (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/huh.gif) . Ar šiem pašiem ceļotājiem arī naktī tika pavadītas pāris jautras stundas pie ugunskura un neliela domu apmaiņa, kurā mūsu idejas diezko nesaskanēja.

Troļļi: kā jau iepriekš bija minēts, jāizsaka komplimets troļļu šamanim aivvv par mežonīgo aprīkojumu, tērpu un kaušanos. Baisi (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/unsure.gif) . Tākā troļļī bija mazākumā varētu likties, ka viņus bija viegli pieveikt, bet diemžēl tā nebija, protams pateicoties arī puselfam. Šamie mums sekoja jau tad kad vēl nebijām tikuši līdz apmetnes vietai un tiko to uzslējuši jau dabūjām cīnīties (protams es runāju daudzskaitlī, kaut pati ne reizes neturēju rokā zobenu kaujas laikā, bet prom ar nemuku). Pēc manas D.G. datiem: "troļļi uzbrūk. apmēram 10 min. kā murmuļi (atvainojos bet tā tur ir rakstīts) stāv un neko nedara, tikai vēro. tad šakas pirmais slaktiņš kurā visi troļļi tiek apkauti". Mazliet uz nerviem krita šamo nemitīgā lielīšanās par augstāko rasi, bet to jau var saprast no bezsmadzeņu radījumiem (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/laughing.gif) . Vienīgā reize, kad viņiem gandrīz izdevās mūs piešmaukt bija tad, kad mekējot amuleta norādes, devāmies un ''bezgalotņu birzi". Tur nonākuši, redzam, puspliks trollis aiznesas pāri pļavai ar ZaaPii durvīm (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/huh.gif) , tādejadi meginot mus apmulkot un domaat ka tas ir tas amulets. Muļķis (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/tongue.gif) un viņš domāja ka mēs noticēsim?!

Laupītāji: šos gan es visai bieži nesastapu, ja nu vienīgi laupītāju kura dzīvoja pie mums. Un vēl vineu maziņo, kuru nogrieza tāpēc vien, ka viņš bija. Viņi jau to vien darīja, kā vaca purgaalu un staigaaja apkaart.

Pārspriedumi par jautrību kopā ar Adrianu: viņa bija viena no šamanēm ciematā. Tātad jautrība valdīja par spīti saspīlētajai gaisotnei pateicoties troļļiem. Dažadas replikas no karotāju un troļļu puses, kuras gan tagad neatcerēšos. Jauks bija pavadītais laiks pie ugunskura, kur tikai maltas cauri visas zināmās un nezināmās dziesmas. Nelielu sašutumu radīja negaidītā troļļu parādīšanās apgalvojot, ka tās esot viņu špirituālās labās puses (patiesībā jau viņi to vien gribēja kā pasildīties pie mūsu sūru grūti kurināta ugunskura, jo jau pēc brīža sāka vilkt ārā no somām paiku, kura protams bija ciematniekiem nosperta). Tā nu mēs tur visi sēdējām un spriedām. Nākamias lielās jautrības vilnis bija pēc oficiālajām spēles beigām, kad šakās zobencīņu turnīrs. Tur tika rādīta Senlatviešos gūtā pieredze un pavisam pārgalvīgi gājienu no Kikii puses. Tur tad nu mēs ar Adrianu slēdzām deriibas par to kurs kuru uzvarees un tml. Un protams Upes malas burvja pēkšņā parādīšanās ar pieprasījumu nekavējoties aizvākties bija gana uzjautrinoši, bet tomēr viņš tika laipni pasūtīts pagaidīt līdz rītvakarma, jo pa dienu nokāvušies un jnoskrējušies ciematnieki gribēja gulēt. Un dziesmas kā sagadījās kā ne vienmēr beidzās ar miermiiliigu troļļu apdziedāšanu, kā apmeram: "visu paiku nosperusi, visu paiku apedusi, ai rasa ai rasasaa ai dzmbai ruudi rallasaa" un liels paldies mūsu dziesmu vācelītei Martinam.

Secinājums: tā kā šī man bija pirmā reize TN un vispār pirmās BLS, tad es esu varen apmierināta (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/grin.gif) . Un pat sīkais, uzmācīgais lietutiņš, otrās dienas rīta pusē, nespēja sabojāt lielisko omu, pēc pamatīgās troļļu aptīrīšanas, ko veica ciemata karaviiri, kamēs mēs ar Adrianu pārmeklējām daudzās "stūrainās bedres" meklējot to nelaimīgo amuletu. Arī GM smalki izplānotais mūsu nodzīšanas paņēmiens dzenājot mšu pāri vagām, kad pakaļ zaglīgi nesas troļļi, bija varen jautri, kaut visai nogurdinoši. Vēl sēžot pieturā, visai dziļdomīgā pozā uz zemē noliktas somas un miegā grimstošām domām, secināju, ka šams ir bijis varen vērtīgs pasāciesn un ka es ne druskas nenožēloju, ka piedalījos.

ka es nevaru apsastāties (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/devil.gif)

reiz sekojot Bezvāržam, kopā ar zobenotajiem braljiem uznaca keceriiga doma - iegrust mietinju muguraa (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/whistling.gif) bet tas bija tikai uz vienu mirkli... bet man patika attieksme pirks agraa gajiena pie troļļiem "da nu iesim kauties, ja nogalinās tad GM jau tepat musu ciemā guļ" saka pa lielakai daļai. "kurā vietā?" uztraukta balss noprasa un sak ar skatienu parmeklet apkartni. "šamējā sudraba teltī, še ku veku zābaki vēl stāv" norada diezgan miegaina balss telts virzienā. "ehee vareetu paspārdīt" pirmā doma kas nāk prata kad uzzināts kur miegu rod GM. ari pecāk, kad tika nolemts upureet "blondo" tika spriesti varianti kā to labak izdarit. viena no idejam bija uzmest vinju akal uz nabaga GM telts tad vaina tiku novelta uz vinju. velak sakās ciematnieku savstarpējā slepkavosana, kuru pamudinaja jau nokautie trolli, puselfs un ziemelnieks. tad nu keramies ra klat zobiniem un zobus atiezusi drizak smaidaa metamies virsu viesn otram. jau biju paspejusi vienu novakt kad man laipni atgadinaja par to ka joprojam esu mironis.

Šo rakstu rediģēja Dvēselīte: 27.07.2004 02:53
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
Dinaer
iesūtīt 25.07.2004 22:24
Raksts #6


Veic pētījumu par katlu dibenu biezumiem
*****

Grupa: Biedri
Pievienojās: 28.10.03
Kur: lielceļš



laupiitaajus jau arii iipashi biezi satik nevareeja jo peec manaam zinjaam to bija tikai 4 izkaisiiti pa visaam malaa.

es peec idejas piedereeju pie laupiitaajiem un naacu ar asins atribiibu pret trollu shamani (ko es arii 2x iistenoju, bet kursh tad iisti zin cik reizes vinsh nomira?)... turklaat pa celam biju liigusies uz vienu roku ar savu paarinieci yumi.

pie iistiem laupiitaajiem mani laikam pieskaitiit nevar... neko nozakt gan nepaguvu, ja nu vieniigi laupiit dazas dziiviibas (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/two_handed.gif) (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/wink.gif)
nepatika man tas ka miili veel deeveetais "baltais greeks" mani gribeeja nomushiit tikai taapeec ka zinaaja ka es luuk piederot pie laupiitaaju frakcijas... cik sapratu tad esbuutiibaa vareeja uzdoties par ko gribeeju un vinjam buutu jaatic... /bet tie ir siikumi kas sen jau aizmirsti./

teritorija patieshaam bija baigi plashaa... nu nezinu... man jau saaka likties ka pa plashu ka shodien ar saaposhiem kaaju muskuliem veel naacaas 11.00 vilkties uz kaarteejo meeginbaajumu. /jautriiba/
zeel ka man naacaas jau vakaraa aizbraukt ...

speele pati par sevi bija jautra visnotal... +/-

taatad paldies GM par daavaato iespeeju - bija labi.
yumei un aivv - par aizrautiigo agiteeshanu uz speeli, neaizmirstamo kompaaniju speeles laikaa un jautriibu...
kaagan var iztik bez Metagameinga? - nevar... (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/grin.gif)

akjaa ipash paldies (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/laughing.gif) par pavadiishanu - aikim, maartinam, kamazam un yumei - peedeejaa kompaanija ko sastapu speeles teritorijaa (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/laughing.gif)
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
Grims
iesūtīt 25.07.2004 22:46
Raksts #7


Nazgûl
*****

Grupa: Biedri
Pievienojās: 14.11.03
Kur: Tieši aiz tās izkapts, kas ir atbalstīta uz tava pleca.



Baltais grēks tevi vajāja tādēļ, ka vainoja sadarbībā ar troļļiem un uzmanības novēršanā , palīdzot troļļiem uzbrukumā ciematam.
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
Dinaer
iesūtīt 25.07.2004 22:48
Raksts #8


Veic pētījumu par katlu dibenu biezumiem
*****

Grupa: Biedri
Pievienojās: 28.10.03
Kur: lielceļš



ne mani vinsh vajaaja bet yumi... un beigaas arii novajaaja...

man tikai saakumaa tikai par piederiibu gribeeja nogriest - taapataas... prieka peec...
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
Dvēselīte
iesūtīt 25.07.2004 22:51
Raksts #9


Loveless
******

Grupa: Biedri
Pievienojās: 06.03.04
Kur: playing the hydrogen sonata
Oriģinālākā pareģojuma autore



nu tas bija tikai tapec ka Yume teica esot tava pariniece, bet kad trolli atnaca mus apkava, tad pati aplaupiija musu ciemu (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/laughing.gif) tikai tapec tevi gribeja nogriezt bez mazakiem sirdsapzinas parmetumiem
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
Andza
iesūtīt 26.07.2004 10:34
Raksts #10


Studē augstākās pārvērtības
****

Grupa: Biedri
Pievienojās: 12.11.03
Kur: Jauko poniju zemē.



Pārvilcies mājās kaut ko sāku drukāt wordā, pēc tam atlūzu nespēkā ap plkst. četriem. Šodien pamodos desmitos un nolēmu iemest to, ko esmu sarakstījis. Vēlāk papildināšu, tagad atkal uz Rigu jātrauc.

(pirms tam ekstra paziņojums!) Pie manis ir atradies saliekamais nazītis ar sudraboti pelēcīgu spalu un dekoratīviem caurumiem kopā ar baltu maizes saini. Īpašnieks var pieteikties.)


Troļļu Naktis 2 ir notikušas, ufff, uff, uf.
Sākumā varat paši ievietot neierobežota skaita ļoti daudz nopūtu par nogurumu un prieka par tūlīt jau tūlīt došanos gultiņā un atgriešanos pasaulē, kurā valda komforts, elektrība un higiēna, nevis odi, grūti smilšu ceļi, briksnāji un troļļi. Troļļu Naktis 2 ir galā, un nu var mēģināt tomēr vēl pirms iegrimšanas miegā paanalizēt, kā tur gāja un kas tas bija. Taču pirms tam liels paldies visiem, kuri ieradās uz šo pasākumu, kā arī Mārtiņa aka Kamaza tēvam par vešanu ar busiņu.
Turpināšu ar Aika citēšanu: „TN ir diezgan alternatīvs pasākums.” Iespējams, ka tas bija pieklājīgs mēģinājums izteikt savas patiesās domas par šo spēli, kurās vārds alternatīvs ir pamatīgs eifēmisms kam citam, taču es pilnībā piekrītu, ka alternatīvs tas bija sasodīti. Troļļu Nakšu devīze piedāvāt gana vienkāršu un nehardcore brīvdabas RPG laikam jau realizējās ar uzviju. Mēģināšu apkopot aptuvenos plusus un mīnusus, kurus saskatīju, jo man ir gaužām grūti objektīvi izvērtēt, jo pats spēles procesu gaužām maz baudīju. Taču katra viedoklis mums būtu svarīgs, jo ir ļoti interesanti uzzināt, ko šajā pasākumā saskatīja un ieguva citi.
Pozitīvās lietas – pirmkārt jau vieta, tā ir ļoti plaša un no vienas lokācijas uz citu tiešām ir jāiet gana tālu, kā arī tā ir ļoti mainīga un interesanta. Spēlētāju daudzums – lai arī kopā, ja nemaldos, bijām 24 cilvēki, kas nav ļoti daudz vidējam LARPam, tomēr man tas likās tīri neslikts skaitlis salīdzinājumā ar pirmo Troļļu Nakšu 8 cilvēku skaitu (tur gan spēlei bija savādāka koncepcija un uzbūve). Nokļūšana – itin veiksmīgi diezgan ātri nokļuvām uz vietas, bez mokošas un liekas kavēšanās. Cilvēki paši – visi bija laipni un pozitīvi noskaņoti. Nekādi emocionāli incidenti nenotika. Bija kreatīvi izlēcieni, kas spēlei lieliski nāca par labu. Pieļauju iespēju, ka fakts, ka liels daudzums no dalībniekiem pirmo reizi piedalījās LARP’ā, tad tas pat piedeva zināmu rotaļīgumu un nesaspringumu.
Negatīvās lietas jeb problēmas – ja uzdevums sadabūt vismaz trīsreizes vairāk dalībniekus kā iepriekš bija ir sasniegts, tad tagad būtu uzdevums dubultot GM skaitu, jo spēles lielākās problēmas bija organizēšanas līmenī. Vainīga jau laikam bija studentiskā attieksme ar visa darīšanu pēdējos mirkļos, kā arī vēl tikai LARP’u organizēšanas prasmju attīstīšana (pēc mana aprēķina vienu levelup’u jau sadabūjām). No šīs problēmas arī izriet visas pārējās – spēle vairāk līdzinājās kariņam nevis RPG dažu labu brīdi, NPC un sižetiskie momenti bija ļoti nejūtami, un tikai daži sociāla rakstura momenti parādījās. Dažnedažādo iemeslu dēļ viens GM bija visu laiku aizņemts ārpus spēles teritorijas un viņa jeb Upesmalas Burvja gaidīšana izvērtās par sava veida Godo gaidīšanu. Kamēr otrs GM ņēmās ar visiem gariem un mēģināja virzīt kaut kādus kvestus un notikumus, kuri gan galvenokārt bija visi tāpat saistībā ar cieminieku – troļļu karu. Arī pats visu spēles procesu baudīju ļoti nosacīti, jo iepriekšējā negulētā nakts un pirms tās bijusī diena bija jau izsūkusi visu enerģiju. Pūrgāls izrādījās visur tur pārāk daudz, un, manuprāt, notika pamatīga pūrgāla inflācija teritorijā. Out of game tērgāšana bija diezgan padaudz dažos mirkļos, bet tajā var vainot brīžam piņķerīgo maģiju sistēmu un ar citām ar spēles noteikumiem saistītām problēmām.

Odi, svelme, lai arī nepatīkama, tomēr ir pieciešama, jo tas iederas TN izdzīvošanas gaisotnē.

Lietas, kuras domājams vajadzētu mainīt un labot: ir pirmkārt garu atdzimšana (tam jānotiek retāk un grūtāk), par ieroču laupīšanu jāvienojas konkrētāk, jāpiedomā par iespēju ieviest kādu monetāro sistēmu pūrgāla vietā, vairāk GM nepieciešami, jāpieslīpē maģijas. Jāieveido pamatīgāk sižeta līnijas, jānodala vairāk frakcijas, spēlētājiem vairāk tajā jāiedziļinās un jāizdomā kaut kas par saviem tēliem. GM iespējams labāk reducēties uz tīriem spēles mehānisma veicējiem, jo es dažu labu brīdi biju dilemmas priekšā – vai bīdīt kaut kādas lietas, lai viss neapstājas, vai arī labāk neiejaukties spēles gaitā un saglabāt neitralitāti, un vispār neafišēt savu tēlu un tā pastāvēšanu. Jārīko laikā, kad nevalda ugunsdrošības sezona, lai visām nometnēm būtu ugunskuri. Vārdu sakot labot ir ļoti daudz ko, bet kopumā spriest par šo pasākumu neesmu spējīgs īpaši. Te jāizsakās spēlētājiem.
Par nominācijām runājot, neesmu vēl tās apspriedis ar Kamazu, taču varu nosaukt dažas, manuprāt, neapšaubāmākās:
Pirmo vietu, kolorītākajam tēlam, kurš pamatīgi ieguldījis savas pūles spēles procesā un garā, noteikti dala entuazistiskais un vienmēr enerģijas pilnais troļļu šamanis un Trakais Cars ar blondajiem matiem un ļoti daudzajām iesaukām.
Troļļu šamanis izpelnās to, jo ļoti aktīvi metās pildīt savu troļļa uzdevumu, proti, vajāt visus citus, un iedvesmoja ar savu enerģiju pārējo troļļu komandu, kā arī veica dažādas citas aktivitātes, lai sariebtu kādam savam naidiniekiem.
Par Trako Caru Gārdzēju jau liela daļa izteicās, gan par viņa interesantajiem tekstiem, izlēcieniem un citām lietām.
Es pats neredzēju no spēles nevienu lielo kauju vai kādu citu svarīgu momentu, taču viens, kuru tomēr pieredzēju, man patika vislabāk:
Ierodas cieminieki savā jaunajā mājvietā pie Upesmalas Burvja salas, bet tur jau kaut kāda būda priekšā. Kad viņi nāk tuvāk noskaidrot, kas tur mīt, pēkšņi no krūmiem atskan barga balss, sūtot visus pie velna. Cieminieki izbrīnās un grib uzzināt, kas tur slēpjas krūmos, bet noslēpumainais tēls draud, ka saraus visus gabalos kā nieku, ja kāds tuvosies. Cieminieki ir apmulsuši un vēlas uzzināt, ko viņiem iesākt, jo viņi te apmesties nolēmuši. Baisais kādu laiku padomā un paziņo, ka viņš būs ar mieru pieciest neaicinātos kaimiņus, ja tie viņam noķers trīs tauriņus. Pusdienām. Cieminieki apmulst vēl vairāk un mēģina kā savādāk sarunāt ar noslēpumaino tēlu, bet pēkšņi tas sāk lamāties kā nelabais. Izrādās, kamēr notika šīs pārrunas, troļļu šamanis ir pielavījies pie svešinieka būdas un no tās velk laukā veikli ēdamo. Svešinieks lādēdamies uzreiz nomet savu noslēpumainības plīvuru, un no krūmiem izskrien dīvains vīrs talārā, gaišiem gariem matiem un diviem zobiniem bruņots. Un ķēdi ap vidukli sietu. Aiznesās viņš trollim pakaļ, bet, plunkš, grāvī iekšā. Cieminieki pārsteigti vēro scēnu. Bet tad dīvainais vīriņš acīmredzot veiksmīgi izaicināja samani cīkstēties, jo tas krastā izlīda un sagatavojās savus divus troļļu zobinus, dīvaiņa ieročiem pretī likt. Vīriņš novilka ķēdi un abi sāka riņķot viens otram apkārt, trollim draudīgi rēcot. Sacirta viņi abi viens otru tā, ka abi pagalam bija laikam, jo neredzēju līdz galam, jo devos prom citās darīšanās. Tā spēlē satikās divi, manuprāt un daudzuprāt, kolorītākie personāži pašā sākumā.
Tālākās nominācijas un iespaidus turpināšu rakstīt izgulējies...

Šo rakstu rediģēja Andza Arrdh: 26.07.2004 10:37
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
Elernass
iesūtīt 26.07.2004 10:42
Raksts #11


Attīsta savu iekšējo Aci
***

Grupa: Biedri
Pievienojās: 25.02.04



Labriit!

Noleemu uzrakstiit arii dazhas savas (celjotaaja) paardomas:

1) speeles teritorija: no visaam speeles norises vietaam, kuraas esmu bijis shogad, shii bija vislabaakaa un settingam vislabaak atbilstoshaakaa. Taa lieliski sadereeja kopaa ar radiito pirmsspeeles radiito noskanju. Izjuutu gamma, kas tika radiita bija amplituudaa no baudiijuma, kas rodas no laviishanaas pa priedeem/egleem aizaugushaam kaapaam (pashaa speeles saakumaa), liidz patiesam un neviltotam priekam ieraugot pirmo speeleetaaju (peec apm. 2h vazaashanaas pa purvu).

2) no speeles izjuutaam vislabaak palika atminjaa pilniigaa briiviibas izjuuta. Es kaa speeleetaajs vareeju dariit visu, kas man vien ienaak praataa. Gribat uzbrukt troljiem? - luudzu; gribat iet uz "nosaukumu neatceros" birzi? - luudzu; dariet visu ko gribat. Nebija praktiski nekaadu ierobezojumu no seerijas "nee, juus nedriikstat to dariit, jo tas neietilpst muusu (GM) plaanos un mees nezinaasim, ko dariit peec tam, kad juus kaadu nogalinaasiet/aplaupiisiet/pirms laika atradiisiet amuletu utt.". Vaardsakot - paldies GM. Tiesa man buutu arii dazi ieteikumi: vairaak padomaat par kaadiem blakus uzdevumiem, varbuut iesaistot speeleetaaju iesuutiitaas legjendas, jo briiziem "pilniigo briiviibu" aizstaaja "pilniiga anarhija" (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/grin.gif) ; tomeer mazliet paardomaat speeleetaaju naaves/atdzimshanas jautaajumus, jo soreiz speeleetaajos nebija praktiski nekaada "passaglabaashanaas instinkta".

3) ciinjas ar buffotajiem zobeniem ariidzan bija interesantas. Varbuut ne tik "pareizas" kaa ar koka zobeniem, bet daudz dinamiskaakas un emocionaalaakas gan (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/two_handed.gif) Veel jaapiemin, ka bija interesanti paveerot vairaaku zobenu ciikstonju izstraadaato taktiku, kas apbriinojamaa kaartaa paarsvaraa gadiijumu darbojaas (vislielaako iespaidu, protams, atstaaja "Blondais greeks" un puselfs)
Tiesa, peec tam, kad Aikis, ar vienu cirtienu, veel pirms speeles saakuma, ar izslaveeto "absoluuti drosho un nesaapiigo" zobenu paarcirta uz puseem vienu no muusu skjeepiem, man radaas aizdomas par zobenu "humaanumu" - labi, ka taas veelaakaa speeles laikaa neapstiprinaajaas.

Vaardsakot kopsavilkums (kaa tas man skjiet) - ljoti vienkaarsh, briivs, pieejams un interesants/alternatiivs/mezoniigs LARP projekts, kas bez liekas nervu piepuules un paardziivojumiem, radiija praktiski visiem speeles daliibniekiem lielu daudzumu pozitiivu emociju.

Paldies,
Arri
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
Kamazs
iesūtīt 26.07.2004 12:14
Raksts #12


Atver vēstuli ar SĒRG-u rezultātiem
****

Grupa: Biedri
Pievienojās: 26.01.04



Jāuzraksta man ar vēl kaut kas...
No sākuma biju nedaudz apbēdināts ar to, ka nekādi neizdevās bīdīt visu speeli vienā virzienā, pielīdzināt mīnusus, kļūdas un attīstīt sižetu. Lielākā problēma bija tāda, ka es - kā GM - praktiski neatrados spēles teritorijā, bet drudžaini kārtoju visādas out of game organizātoriskas darīšanas (saistībā ar pašu spēli, protams). Tā kā spēles teritorija izrādījās diezgan plaša, ciems - otrā teritorijas galā, automobīlis un starta punkts - pretējā, es nespēju gana operatīvi rīkoties. Tādēļ par to, ka kaut kas vispār notika, jāsaka paldies Andzam aka Bezvārdim, kas, par laimi, aktīvi nodarbojās tieši ar spēles bīdīšanu.
Secinājumi -
1)vajag vairāk GM;
2)uz spēli vajag tomēr ierasties vienlaicīgi visiem;
[es te negribu teikt, ka tie, kas ieradās vēlāk būtu noziedznieki, vnk es pats tīri organizātoriski nebiju rēķinājies ar to, ka visiem izbraukāt pakaļ un pie reizes vadīt spēli nevarēšu];
No otras puses, bija ljoti patiikami tas, ka speeleetaaji tomeer vienu briidi bija sadaliijushies atsevishkjaas grupaas - kaa tas bija iecereets - un tad bija jauka sajuuta vazaaties pa trollju kalniem, satikt laupiitaaju un pieredzeet trollju uzbrukumu shim pasham laupiitaajam. Veel es gribu aizraadiit, ka ir viens iipashs laupiitaajs, kursh izpelniijies vismaz vienu titulu - laupiitaajs, kursh uzgaaja uudeni! (URRRAAA!) Taatad bija arii exploration spēles daļa.
Vienīgi žēl, ka beigās sanāca spēcīga centralizācija ap jauno Madaras ciemu, bet tur - pa daljai - pie vainas ugunsdroshiiba un sizhetiskā pamatojuma truukums.
Atdziivoshanaas jautaajumi maz nonaaca manaa skatpunktaa, tamdeelj atliek paljauties uz otra GM un speeleetaaju noveerojumiem par to disbalansu. Pasham jau man liekas, ka dazhi laupiitaaji riktiigi nomociijaas, kameer atdziivojaas.(IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/smile.gif)
Anyways, juusu kritika sadzirdeeta, njemta veeraa un apdomaata. Paldies visiem, kas ieradaas un paldies trolljiem, ka arii sho speeli tomeer vareeja saukt par TrolljuNaktiim (nevis, piemeeram, Cieminieku naktis). Arii liels paldies visiem kas nepazuda! Paldies tiem, kas izraadiijaas nepazudushi! Paldies tiem, kas vazaajaas pa speeles placdarmu visaa taa plashumaa un mekleeja uuber-amuletu. Paldies visiem, kas ik pa laikam nomira sargaajot eedienu! Paldies visiem, kas uzbruka no sleepnjiem! Paldies visiem, kas meegjinaaja upureet opozicionaaraas frakcijas daliibniekus! Paldies visiem, kas shobriid noklusee pie sevis paaris lamuvaardus GM virzienaa (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/wink.gif) .
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
GameMaster
iesūtīt 26.07.2004 12:37
Raksts #13


Gāž podus mikstūrās
***

Grupa: Bijušie
Pievienojās: 03.06.04



Jā meklēt to amuletu bija diezgan briesmīgi. Pirmkārt nežēlīgi koda odi un otrokārt uzzinājuši, ka tas amulets beigās ir otrā kartes pusē vismaz mans varonis (tb - Kvens) jutās pagalam nobēdājies.
Par laimi Ziemeļnieki bija apkāvuši mūsējos ciemā palikušos un tālākie notikumi bija interesanti.
Visā vajag saskatīt savu labumu. (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/smile.gif)
Vienīgais, kur es nesaskatu labumu bija gulēšana uz cietas zemes izmantojot zobinu par spilvenu. :/
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
Martins
iesūtīt 26.07.2004 14:02
Raksts #14


Kārto SLIM-us
****

Grupa: Biedri
Pievienojās: 04.12.03
Kur: Nogājis no ceļa uz Lorienu



Ja nu reiz gribētu dot ieteikumus par spēles procesu un noteikumiem, tad tie būtu šādi:
  • Manuprāt bija labi, ka spēles vadītāji tēloja kautkādus (ne gluži)PC un maģiskās atdzīvināšanas un citas funkcijas veica spēles iekšpusē esot. Citās spēlēs man ļoti traucē, ka ar GMu jārunājas ārpus spēles valodā. Ir tak pavisam savādāka jušana, ja zināms, ka noslēpumainais Bezvārdis var atdzīvināt garus un dot īpašus uzdevumus, nekā ja ir zināms, ka GM Nr.1 atļauj noņemt balto apsēju un izsniegt kvestu aprakstus uz lapiņām. Skaidrs, ka tādus (ne glužī)PC vajag vairāk, lai neveidojas rindas, bet viņiem ir jābūt pasaules sastāvdaļai.
  • Iebildumi par lielo "karti" (tas nu gan ir mazliet jēdziens no mazliet citas spēļu kategorijas (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/smile.gif) ) man nešķita būtiski. Taisni otrādi - man arī patika, ka var ilgi staigāt un nevienu nesatikt. Pavisam labi būtu, ja dažādu komandu nometnes būtu dažādos pēc iespējas attālos kartes stūros. Lai rodas sajūta, ka ceļšana notiek pa īstam un ir bīstama, nevis tikai piecminūšu pārskrējiens no viena ugunskura pie cita.
  • Manuprāt spēlē, kura ir izteikti orientēta uz cīņu, atdzīvināšanai ir jābūt gana veiglai. Ir ļoti nepatīkami ilgi būt ārpus spēles. Bet kā papildus interesantu vietu varētu ieviest Garu Zemi, kurā ir savs Mirušo Valdnieks, kurš var dot dažādus uzdevumus tieši gariem. Tas ļautu veidot interesantas kombinācijas ar šamaņu ceļojumiem garu pasaulē, kā arī atļautu tiem, kuri negrib cīnīties vispār (piemēram es (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/smile.gif) ) turpat blakus dzīvajiem veidot kautkādu ar cīņām nesaistītu garu spēles sižeta līnijas. Pie tam, nomirstot, katrs varētu kādu laiku pabūt garu pasaulē. Mirušais pēc izvēles varētu doties vai nu uz attālo Garu Valsti, kā atalgojumu tur saņemot kādu vērtīgu informācijas vienību vai amuletu, vai arī atdzīvoties turpat uz vietas tāpat kā agrāk. Saprotams, ka Mirušo Zemei jābūt kādā visnotaļ attālā un nemīlīgā vietā, piem purva vidū un garam jāveic ceļojums vienatnē (lai baisāk). Vispār daudz interesanta (slinkums tagad rakstīt) nāk prātā šajā sakarā. Taču tā ir tikai tāda ideja, kas nav obligāti jādara. Galvenais ir nepadarīt spēles pasauli nevajadzīgi sarežģītu. Tai joprojām ir jābūt viegli pieejamai un sparotamai iesācējam spēlētājam. Šinī ziņā TN2 man likās izdevusies.
  • Ugunskurus tiešām vajag visās nometnēs. Vai vismaz vairāk kā vienā. Bet no otras puses - šis ugunsnedrošais vasaras laiks bija ļoti labvēlīgs spēlēšanai. Rudenī vai ziemā būtu daudz vēsāk un nejaukāk.. Nu nezinu, kā lai izlīdzās.
  • Būtu bijis labi, ja kā atalgojumu par izpildītu uzdevumu varētu izsniegt kaut kādas reāli derīgu infromāciju, piem. to pašu ūdens atrašanās vietu vai vietu, kur noslēpts kaut kas ēdams. Es pats otrā dienā uzgāju vienu strautiņu, gan ārpus spēles teritorijas. Un pirmajā dienā pārgājiena laukā no purva laikā ar' šķērsojām vienu strautiņu.
  • Ideja par pārtikas nolaupīšanu bija ļoti laba, jo lika reāli baidīties no naidnieku uzbrukuma. Tāpat aplaupītajos tas radīja patiesu naidu pret laupītājiem (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/smile.gif) To vajag paturēt. Varbūt nāktu par labu striktāk norādīt, kas tieši uzskatām par "pārtikas devu" un cik vienā reizē drīkst nolaupīt.
Tas pašlaik viss, kas ienāca prātā. Ja iedomāšu vēl kaut ko, tad uzrakstīšu.
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
Svivens
iesūtīt 26.07.2004 17:00
Raksts #15


Bēg no sera Kedogena
**

Grupa: Biedri
Pievienojās: 25.03.04



Nu es biju " puselfs". Ar nedeljas nogali esmu vairaak kaa apmierinaats.

Saakumaa par negatiivo (tas gan nav jaauztver kaa kritika GM, jo te driizaak es pats biju vainiigs). Mana frakcijas piederiiba noteica to ka mans vieniigais kvests bija kill all humans, un man kaa ne paaraak varmaaciigam cilveekam pirmaas dienas peecpusdienaa saaka apnikt niist cieminiekus. Bez tam taapeec ka mana atdzimshana bija gruutaaka nekaa frakcijas biedriem es nedaudz jaucu vinju speeles ritmu. Peec lielaas sakaaves gravaa man likaas ka trolju un visu paareejo ciinja vareetu buut nonaakusi liidz logjiskam atrisinaajumam ("labo" uzvarai) un atspeeleeties seviskjas veelmes vairs nebija (kaut arii diviem smagi brunjotiem ziemeljniekiem paarejot muusu pusee iespeeja velreiz izkaut ciemu paraadiijaas). Un peediigi es atklaju, ka guleet zem klajaam debesiim vasaraa ir daudz nepatiikamaak nekaa rudenii. ODI. Viduslaiku fasona apmetnis mani glaaba no kodieniem, bet guleet sanoshaa odu makonii ir nedaudz nomaacoshi. Tieshi pusguleetaa nakts kalpoja par iemeslu tam, ka es tik rupji iztureejos pret cieminiekiem, kuri no riita ieradaas muus aplaupiit.

Un tagad par labo. Cilveekam kursh ir visu nedeelju smacis pie datora, pabuut vajaata partizaana lomaa bija ljoti atsvaidzinoshi. Kaujas protams bija nosaciitas (un tas dotajos apstaakljos ir pareizi), bet toties mezjoniigas un taktiski izmantojot landshaftu (veljoties no staavas nogaazes reizee izvairoties no sitieniem juuties kaa ezis Sonix) Bez tam es biju liecinieks arii paaris interesantaam ainaam (shamanja un blondaa greeka divccinja, notikumi ar Yumi, muusu Shamani un Desmit Kjirshiem, kaa arii neaizmirstamais skats, kuraa melnaas kazjokaadaas teerpies trolis vajaa pa mezju meiteni baltaa kleitaa). Abi ziemeljnieki starpcitu paargaaj trolju pusee brunjiniecisku apsveerumu vadiiti, vinjiem bija apnicis ciiniities skaitliskaa paarsvaraa esot. Jaapateicaas arii mazajam laupiitaajam, kursh atrada avotu.

Un protams muusu shamanis bija nepaarspeejams. Nezaudeeja ciinjas garu ne mirkli. atgriezaas no guusta nesalauztu garu un nesot taadu purgaala gabalu, kuru nebuutu pa speekam pacelt trim cilveekiem. Vinaj riiciiba bija triis ierocji: agresivitaate, nenogurdinaamiiba, negaidiitiiba un gandriiz patalogjisks naids pret cilveekiem! ...paga te sanaak cjetri ierocji...
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
AxelBladd
iesūtīt 26.07.2004 18:34
Raksts #16


Bēg no sera Kedogena
**

Grupa: Biedri
Pievienojās: 30.01.04
Kur: ZzZ



Nu ko lai saka sveicieni visiem, kas bija spele no "melna bruniniek" (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/smile.gif) .

Shi bija mana pirma LARPG spele un iespaidi loti pozitivi (ar atsevishkiem gadijumiem).
Iepriecinaja dalibnieku pozitiva attieksme, speles norises vieta ari bija super, lai gan staigashana sanaca ta neko (kajas vel joprojam bishki sap (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/smile.gif) ).
Kopuma spele spele bija loti jautra no sakuma lidz beigu anarhijai ciema (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/smile.gif) .

P.S. Pie manis mashina palika viena pasaziiera gulammaiss, sazinaties ar mani mob. 6471183
p.p.s. Vel uz masinas prieksheja panela tika atrasta apala dzelza saspraude.
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
Yume
iesūtīt 26.07.2004 19:30
Raksts #17


Kārto SLIM-us
****

Grupa: Biedri
Pievienojās: 05.02.04



NJaa.. izskataas ka modiem bija pretenzijas pret manu postu, un vinu neielika, kautgan es vakar kad atbraucu maajaas uzraxtiiju veselu memuaaru par TN.
Njaa... ko lai dara, otrreiz drukaat nesanemshos.
Tad tikai veelreiz pateicos GM par sagaadaato iespeeju izbesiities. (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/happy.gif)
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
Kamazs
iesūtīt 26.07.2004 20:08
Raksts #18


Atver vēstuli ar SĒRG-u rezultātiem
****

Grupa: Biedri
Pievienojās: 26.01.04



Kursh atnjeema Yumei tiesiibas izteikties? AArgh?
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
Yume
iesūtīt 26.07.2004 20:50
Raksts #19


Kārto SLIM-us
****

Grupa: Biedri
Pievienojās: 05.02.04



Heh, laikam sanaak ka es pati. Jo dabuuju modu priekshapskati, un katru manu postu peetiija modi pirms ielikt.
Nez kas viniem vareetu nepatikt tajaa "recenzijaa"....Pati ilgi besiijos...
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
susljiks
iesūtīt 26.07.2004 20:53
Raksts #20


Izrāda pirmās maģijas pazīmes
*

Grupa: Biedri
Pievienojās: 26.07.04



Es vēlos pieteikt 6. frakciju, t.i., odus, kuri ir visnežēlīgākie un noteikti uzveica mani šai spēlē (ne jau prikola pēc man ir apbintētas kājas, tas ir vienīgais veids, kā es atturos no kasīšanās (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/getlost.gif) ). Briesmoņi, bet spēlei piederējās.
Es nenožēloju, ka pavadīju gandrīz 2 dienas savā pirmajā brīvdabas RPG. Patiesībā, lepojos ar to. Kurš vēl uzdrīkstēsies teikt, ka manī nav nekāda piedzīvojuma gara. A?
Tajā, kas man nepatika, vainot varu tikai sevi. Man tas sanāca, kā tāds izmēģinājuma pasākums.
Lielais paldies GM!
Manuprāt visi apstākļi spēlei bija tik labi, cik tie var būt (vieta, dalībnieki) un gaidu nākamās TN, t.i., TN3. Personīgi zinu, ka tām gatavošos cītīgāk. Manuprāt, katra paša ziņa ir tēla izveidošana, pēc pieredzes secinu, ka tas jādara diezgan kārtīgi, lai ir vieglāka iejušanās tajā, dažiem gan tas sanāk dabiski, izcili un talantīgi.
Patika, ka spēle ir diezgan brīva un katrs dalībnieks pats vada sava tēla attīstību spēles gaitā.
Tā Martina ideja par Garu ciematu nav zemē metama.
Mani ieteikumi:
GM varētu palīdzēt dievi, kas atbild par savu sfēru - šamaņiem un burvestībām;
atdzīvināšanu u.c.;
Dievi varētu vēl vairāk vīt intrigas;
Rīkot TN3, kad nav odi.
Paldies visiem, visi dalībniekui bija baigi pozitīvi noskaņoti, tas bija baigi labi, nu es nedomāju gluži to brīdi, kad kliedza, lai nogalinot mani.
Žēl, ka es ierados, škiet, pēdējā un daudz ko palaidu garām.
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu

4 Lapas V   1 2 3 > » 
Closed TopicSākt jaunu pavedienu
2 lietotāji/s lasa šo pavedienu (2 viesi un 0 anonīmie lietotāji)
0 biedri:

 



RSS Lo-Fi versija Pašlaik ir: 10.05.2024 13:49