![]() |
Laipni lūdzam, viesi ( Pieteikties | Reģistrēties )
![]() |
![]()
Raksts
#1
|
|
Studē augstākās pārvērtības ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Biedri Pievienojās: 12.11.03 Kur: Jauko poniju zemē. ![]() |
Nu, kad esmu atguvies no peecorganizeeshanas shoka un speeku izsiikuma, pamodies un paskatiijies apkaart, konstateeju, ka pasaakums nav pilniigi izgaazies. Taads man (un domaajam Kamazam ar) bija kriteerijs, lai turpinaatu shiis lietas biidiishanu. Pienjemot, ka tas ir piepildiijies, un cilveeku feedback'i ir itin pozitiivi, manupraat ir jaasaak jau biidiit un apdomaat potenciaalo TN3 riikoshanas idejas un detaljas. Taa teikt "jaakalj dzelzs, kameer karsta", jo shobriid no daliibniekiem naak diezgan daudz iespaidi un idejas peecspeeles efekta rezultaataa. To tad vajadzeetu arii izmantot.
Luuk, paaris manas idejas saistiibaa ar TN3: Vai? Kaa jau mineeju pasaakums nav izgaazies, tad jau atbilde, manupraat, vareetu buut jaa! (tachu, luudzams, piebalsojiet, lai neesmu vieniigais zaalee ar paceltu roku) Kur? Es domaaju noteikti tur pat. Lielaakaa dalja, cik noveeroju ir atzinusi, ka vieta ir laba un atmosfeeriska. Taas it kaa viens no miinusiem ir lielais attaalums, jo daudzi arii suudzeejaas par kaaju saapeem peec speeles, bet, manupraat, tas tomeer ir arii viens no vislielaakajiem plusiem. Apzinja, ka tu vari iet stundaam ilgi un nevienu nesatikt, sho reto satikshanos padara ljoti iipashu, kaa arii tad celjoshana no lokaacijas uz lokaaciju tieshaam ir celjoshana, nevis aizstaigaashana liidz kaiminju nometnei. Daba tur ir diezgan interesanta un pievilciiga. Kad? Protams, plashi diskuteejams jautaajums, bet pamazaam briest idejas, ka vajadzeetu kaut kad rudenii. Tuuliit paskaidroshu, kapeec. Pirmkaart buutu labi uztraapiit odu sezonas beiga. Otrkaart lielais vasaras karstums atnjeema jebkaadu veelmi tuseeties pa varenajiem troljlju laukiem speeles placdarma viduu (kas bija noticis aktiivi pirmajaas TN). Treshkaar ugunsdroshiibas sezona buutu galaa, un vareetu aktiivi taisiit vairaakas pilntiesiigas nometnes ar savu uguni. Par GM Protams, vajadzeetu vairaak. Pusotrs iekshspeeles GM ir manaami par maz (nabaga Kamazs visu laiku darbojaas ar out of game un out of troll lands lietaam). Domaajams vajadzeetu sava veida regjionaalos GM, kuru funkcijas daliitos, vai arii tie kaut kaa daliitos pa frakcijaam. Vai GM vajag buut tiiriem mehaanikas realizeetaajiem, vai arii pilntiesiigiem teeliem speelee, ar savaam ambiicijaam un vaajiibaam, tas ir labs jautaajums, un man par to gruuti spriest. Tur gaidu spriedumus. Par atdzimshanu Daudz kas jaaapdomaa. Jebkuraa gadiijumaa improvementi ir jaaieviesh. Idejas, cik zinu, daudziem ir, un to gjenereeshana ir laba lieta. Par kaujaam Boofedi laikam jau visiem patika, bet iespeejams kaut ko var pamainiit, nu tas ir atkariigs veel no ierochu attiistiishanaas. Iespeejams var panaakt kaut ko nedaudz smagaaku, bet tik pat droshu. Varbuut varees kaut kaa kaadreiz durshanu arii realizeet. Par ievainojumu sisteemu un brunjaam arii lietas veel ir domaajamas. Bet, cik esmu dzirdeejis, kopumaa kaujaas lielaakajaas bija diezgan izshkjiriigi strateekjiskie elementi, kas, manupraat, ir ljoti jauki. Par valuutu Puurgaals, manupraat, tur atradaas tomeer paaraak daudz. Mees TN1 tuseejaamies otrajaa galaa, kur shamais bija maz un tieshaam likaas ljoti veertiigs. Es domaaju, ka eediens kaa veertiiba ir laba lieta, bet vareetu arii ieviest kaut kaadu monetaaru mainjas liidzekli, kas vareetu arii izveerst tirgoshanaas jautaajumus un iespeejas un arii zagljiem buutu interesantaak. Par sizhetu Tas, protams, arii nepaaraak veiksmiigi realizeejaas, jo beigaas bija tikai divas akcenteetas nomentes. Bet, ja uz naakamajaam TN, buus vairaak tautas, un pirms tam buus veikti daudz lielaaki nometnju saliedeeshanas un individuaalo sizhetisko un kvestisko elementu izstraade, tad tas viss vareetu uzlaboties. Magiju sisteema Diezgan konkreeti saistaama ar speeleetaaju godiigumu un GM daudzumu. Ir daudz kas domaajams un labojams, bet pamat idejas, manupraat, ir itin labas. Guljam vietas Teltis kaut kaadaa meeraa tomeer sit no stila laukaa, bet, ja veic zinaamus priekshdarbus, manupraat shitaada stila buuves dabuut gatavas nevareetu buut nepraatiigi gruuti. Nu un izteiktiem iebrauceejiem jau var buut teltis (kas arii skaitaas teltis). Tas viss saistaas ar priekshdarbiem. Par teerpiem TN3 tik un taa vareetu patureet savu koncepciju - neprasiit no speeleetaajiem kaut kaadus nepraatiigi autentiskus materiaalus teerpiem, utt., taa kaa shis jautaajums paliek pashu speeleetaaju zinjaa. Un, ja notiks vairaak priekshdarbi, iespeejams dazhaadas speeleetaaju grupas varees vienoties par kaut kaadu savu gjeerbshanaas stilu un paliidzeet viens otram, ko labu pagatavot. Nu pagaidaam pietiksies, gaidu arii citu idejas, priekshlikumus, et setera. |
|
|
![]() |
![]()
Raksts
#2
|
|
Loveless ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Biedri Pievienojās: 06.03.04 Kur: playing the hydrogen sonata Oriģinālākā pareģojuma autore ![]() |
Khe khem... kā jau pieturā tiku minējusi esmu ar visām četrām par. Laiks - nu rudenī nebūtu ne vainas, vienīgi ne pārāk vēlu kad sākas jau lietus sezona un protams brīvdienās. Kur - nu bet noteikti tur pat, citas runas nemaz nevar būt. GM - tas ar kuru man/mums bija darīšana Bezvārdis tātad tēla varā esošs GM bija laba ideja un nedomāju ka vajadzētu būt tīriem mehānikas realizētājiem vai kā nu tur bija... varbūt vēl kādu GM klāt, bet domājams ar saviem tēliem, kas tiktu aktīvi iesaistīti spēlē. Atdzimšana - ar to jau tā pat nebija viegli, kamēr sameklēja pa visu spēles teritoriju GM pagāja krietns laiks, bet zināmas grūtības saistībā ar atdzimšanu varētu stimulēt dzīvības sargāšanu. Kaujas - par to nu es neņemos spriest, vienīgais ko zinu, ka ja notiks nākamā spēle noteikti iegādāsos zobenu. Valūta - nu ar to puurgaalu bija kā bija, viņa tiešām bija par daudz un pārāk viegli atrodams. Iespējams, ka tā vietā vāretu būt kāda reti atrodama lieta vai kautkas konkreeta lieluma via tml, nu isti nezinu. Sižets - izskanēja kurnēšana par to ka nav izmantotas personiskās leģendas, varbūt ja apstākļi atļaus un viss noritēs gludi tad nākamajā spēlē par to varētu padomāt, ne nu gluži izdividulai katram, bet vismaz rases līmenī. Maģija - nu dīvaini jau sanāca ar to ka ciemtniekiem vien bija 4 šamaņi. Varbūt viņu varētu nebūt tik daudz, bet pārējais ir labi. Gulēšana - nu par to nu katram pašam ir jāpadomā. Tā kā šajā reizē tika izlaista maskēšana tad bija ta ka bija. Ja nu vienīgi ciemts būtu starp kokiem, tad maskēšana tiešām noderētu, jo maskēt teltis klajā upes krastā, padarot tās par milzīgām zaru čupām būtu gana uzkrītoši. Apģerbs - tur iepriekš tiešām ir jāvienosjas un jābrīdina vienas grupas spēlētāji un ja viņiem vien ir vēlēšanās tie var saskaņot apģērbu ar ko gan varētu rasties sarežģījumi.
Tas bija drīzāk kā piekrišana visam kas iepriekš minēts, bet tā nu ir ja runā neprofesionāls spēlētājs un man ir bail ieteikt kādu muļķibu. Varbūt vienīgi par katra grupējuma mērķiem. Cik sapratu no šīs spēles tad ciematnieku mērķis bija vienigi aizstaveties un sargaat partiku, bet troļļiem tikai uzbrukt visam kas kust. Varbūt mērķis varētu būt kāds konkrētāks un detalizēti izklāstīts? Katari grupai tiecoties to iztenot nākas saskarties ar grutībām un uzbrucejiem, pret kuriem jacinas un tml. Atvainojos ja esmu kauko nepareizi sapratusi vai galigi skersam pateikusi. Jā tā ir īsti atbilstoša mājvieta, bet... visu laiku bet. Lai tādu uzceltu ir vajadzīgs laiks, un ja pareizi atminos tad mēs knapi paspējām uzlsiet savas teltis kad troļļi jau bija klāt. Nu jā protams tas pieder pie lietas, ka ir jaaizstāvas jebkurā brīdī, ebt tomer... nu labi man tikai dikti gribejās paspīdēt ar to ka esmu to pieredzejusi bet ludzu nenjemt launā visas sitamās mulkiibas (IMG:http://www.kurbijkurne.lv/forums/style_emoticons/kurb_gaiss/unsure.gif) Šo rakstu rediģēja Dvēselīte: 27.07.2004 00:05 |
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Lo-Fi versija | Pašlaik ir: 23.05.2025 17:26 |