Kurbijkurne forums: Soli tuvāk fantāzijai

Laipni lūdzam, viesi ( Pieteikties | Reģistrēties )

> Citāti no lomu spēlēm, Smieklīgi, jautri un pieminēšanas vērti brīži
Pūķēns Sāra
iesūtīt 20.09.2012 18:48
Raksts #1


Gadalaiku aizstāve
Grupas ikona

Grupa: Spēļu pārziņi
Pievienojās: 14.11.05
Kur: Visa sākumā, vidū un beigās
Spēļu pavēlniece



Ikvienam, kurš ir vadījis, spēlējis vai lasījis lomu spēles, ir bijis brīdis, kad par kāda rakstīto (arī savu) pa visu seju izplešas liels smaids un uznāk lielie smiekli. Tādēļ aicinu jūs padalīties ar labiem, humoristiskiem un atcerēšanās vērtiem citātiem.


"Roantoras Etīdes" vad. Sindra, Meibelas (Etasi) reakcija par to, ka viņas klasi "druīds" vēlas pārsaukt *
— Meibela sabozās, nikni ieķērcās un kā ērglis uzlidoja augstu gaisā. Mežeņi! Iedomājies! Viņa pati pie sevis pukojās, lidodama augstu virs pilsētas un vēlāk jau pār mežu. Nu un, ka mežā dzīvojam! A kas viņi — ieleņi, ka pa pilsētas ielām dzīvo?
— Jā, jā ieleņi, un Meibela ar slaidu loku pārlidoja pār ieleņu galvām, atstādama uz tām pamatīgas pļekas.



Piezīme: Liekot citātu neaizmirstiet norādīt spēli, no kuras tas ir, spēles vadītāju un tēlu, kā arī biedru, kurš atspēlē tēlu. Tāpat varat aprakstīt situāciju vai iemeslu, kuras ietvaros ir citāts, lai citi biedri saprastu pilnu ainu. Pirms citāta arī vēlams ielikt snapbacku uz postu, no kura tas ņemts, vai, ja citāts ir dialogs vai vairāku saruna, tad pirmo postu, ar kuru sākas Jūsu ieliktā saruna.

Kā ielikt snapbacku?
Tā BB kods: [snapback]posta_id[/snapback]
Posta_id vietā jāliek: Raksta augšējā labajā stūrī ir iespēja noklikšķināt uz raksta numuru, kas parāda saiti uz rakstu:
KODS
http://www.kurbijkurne.lv/forums/index.php?s=&showtopic=42924&view=findpost&p=1278177
Pēdējais skaitlis ir raksta ID: …&showtopic=42924&view=findpost&p=1278177
Rezultātā parādīsies maza piktogramma, uz kuras uzklikšķinot, tā aizvedīs pie raksta: *
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu
 
Sākt jaunu pavedienu
Atbildes
Aiva
iesūtīt 21.08.2016 18:42
Raksts #2


Šņācmēles tulks
******

Grupa: Daiļdarbu pārziņi
Pievienojās: 22.12.03
Gondoras sargs



Viena no svarīgākajām lietām piedzīvojumu sacerēšanā ir izveidot pretiniekus, kas spētu patiesi noslogot spēcīgus personāžus. Pret milzīgiem vienpatņiem - tarrasku, liču - partija viegli spēj sakoncentrēt visu ugunsspēku, un to turpināt, līdz mērķis apveļas augšpēdus un notirina pūkainās ķepiņas. Radīt kaut ko vēl spēcīgāku par tarrasku ir bezjēdzīgi. Ko jūs darīsiet, ja jūsu grupa pieveiks šo supermonstru - sūtīsiet kaujā viņa mammuci? Tas nenostrādāja jau pret Beovulfu, ar jūsu spēlētājiem nebūs savādāk.

One of the key problems in adventure design lies in creating opponents who can challenge powerful characters. Singular monsters like tarrasques and liches are easy to gang up on; the party can concentrate its firepower on the target until the target falls down dead and wiggles its little feet in the air. Designing monsters more powerful than a tarrasque is self-defeating; if the group kills your super-monster, what will you do next - send in its mother? That didn't work on Beowulf, and it probably won't work on your group too
Go to the top of the page
 
+Citēt rakstu

Raksti šajā pavedienā


Atbildēt pavedienāSākt jaunu pavedienu
1 lietotāji/s lasa šo pavedienu (1 viesi un 0 anonīmie lietotāji)
0 biedri:

 



RSS Lo-Fi versija Pašlaik ir: 18.04.2024 21:58