Pavediena drukājamā versija

Klikšķini šeit, lai skatītu šo pavedienu sākotnējā formātā.

Kurbijkurne forums _ 2011. gada sezona _ S.U.X 2

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 15.08.2010 16:15

http://img408.imageshack.us/i/postapoc1.jpg/


Soft airsoft brīvdabas lomu spēle. Šī spēle ir sīkvels 2006. gadā Irbenē notikušajai http://www.kurbijkurne.lv/forums/index.php?showtopic=33723

Treileris:
http://vimeo.com/3424262

Orientējoši spēles datumi 17. - 19. septembris (var mainīties!) - tātad aptuveni pēc mēneša.

Sīkāka informācija sekos nākamās nedēļas laikā. Tikmēr droši varat uzdot jebkādus jautājumus.

Imidža autors: Ernests Kļaviņš aka Ishmaels
Video treileris veidojis: Inx & Co

Iesūtīja: mausns ; laiks: 15.08.2010 16:16

Kamaz, tu esi ģeniāls!!! Piedalos un laikam +1!!!

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 15.08.2010 18:53

Super! Dodiet daudz gaļas. smile.gif

CITĀTS(Kamazs @ 15.08.2010 17:15) *
Tikmēr droši varat uzdot jebkādus jautājumus.

Kā izskaidrosiet fenonemu, ka 3 metrus garš miets ir garāks par 5 metrus garu mietu? tongue.gif

Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 15.08.2010 20:14

'Soft airsoft': tas apzīmē tos ieročus, kuri bija izmantojami arī pirmajā spēlē vai nopietnā airsoft ieročus?

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 15.08.2010 20:49

CITĀTS
Kā izskaidrosiet fenonemu, ka 3 metrus garš miets ir garāks par 5 metrus garu mietu?

LSD. Vai sēnes.

CITĀTS
'Soft airsoft': tas apzīmē tos ieročus, kuri bija izmantojami arī pirmajā spēlē vai nopietnā airsoft ieročus?

Pagaidām izskatās, ka spēlē būs pirmā SUX-a tipa ieroči. Airsoftisti izmanto daudz krutākus un jaudīgākus šaujamos, bet tiem ir problēma, ka tie ir dārgi un ļoti spēcīgi - ar lēto ķīniešu šaujamo pret tādu nav nekādu dižo cerību. Tajā pat laikā, ja nemaldos, SUX-ā bija ļoti interesantas apšaudes ar lētajiem šaujamajiem un tas ir virziens, kādu mēs gribētu saglabāti - pieejami un phun.

Iesūtīja: fubar ; laiks: 16.08.2010 00:03

kūļ smile.gif

klau, a ko darīt airsofteriem ar šamējo mega-anihilatoriem? drīkst/nadrīkst?

Iesūtīja: Shadowstalker ; laiks: 16.08.2010 00:17

Jāpārtaisa par single-shot. Un lādējamu magazīnu pieberamās vietā. grin.gif

Iesūtīja: fubar ; laiks: 16.08.2010 00:22

CITĀTS(Shadowstalker @ 16.08.2010 01:17) *
Jāpārtaisa par single-shot. Un lādējamu magazīnu pieberamās vietā. grin.gif


nu ja tik vien tā bēda, pārslēdz uguns režīmu! lādējamās magazīnas jau tāpat ir lielai daļai airsofteru.

Iesūtīja: bengalaas ; laiks: 16.08.2010 10:24

Kur poligons? smile.gif

Ā, un vai tur būtu ko darīt tādam, kas nemāk/negrib šaudīties?

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 16.08.2010 11:07

Jautājums par airsoft verķiem joprojām procesējas. Mums vajadzēs konsultācijas no pieredzējušiem airsoft spēlētājiem. Stay tuned!

CITĀTS
Kur poligons?

Vēl nav oficiāli apstiprināts, tāpēc pagaidām neteikšu. Bet tas nebūs tik tālu cik Irbene, max 20-30 km no Rīgas.

CITĀTS
Ā, un vai tur būtu ko darīt tādam, kas nemāk/negrib šaudīties?

Jā. Sīkāk varēs saprast, kad publiskošu koncepciju. Mēs esam izstrādājuši dažādas klases un skillus (prasmes), kas dod iespēju spēlēt spēli dažādos veidos - gan šaudoties, gan eksplorojot interesantas vietas, gan atkožot mīklas (hackojot), gan vācot vērtīgas mantas, gan, protams, socializējoties līdz bezjēgai. Tiesa, jārēķinās, ka tāir postapokaliptiska pasaule un nevajag apvainoties, ja laiku pa laikam kāds tevi nošauj.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 18.08.2010 08:56

Kā solīts, spēles koncepcija. Pirmā daļa.

Postnukleāra brīvdabas piedzīvojumu spēle

Premisa

Ir 2009. gads, bet tās nav mūsdienas. Pēc X dienas teroristu uzbrukumiem (skat. http://www.kurbijkurne.lv/forums/index.php?showtopic=12839&view=findpost&p=312707) pasaule, arī Latvija, ir gruvešos un anarhijā. Daudzviet gaiss, ūdens un augsne ir neglābjami saindēta, plosās jauna veida slimība, cilvēkiem jāstaigā ar gāzmaskām, iestājies varas vakuums un visapkārt valda drūma antiutopija.

Spēle norisinās kādā senā militārā bāzē. Spriežot pēc piepeši parādījušās informācijas (baumām), šajā bāzē joprojām slēpjas ārkārtīgi spēcīgs pirmskara ierocis. Īsā laikā šeit sapulcējas visdažādākie algotņi, ceļotāji, bomži un laimes meklētāji bariem vien, jo dažādas organizācijas ir gatavas maksāt daudz, lai savās rokās iegūtu Absolūto Ieroci. Tomēr, tā kā konkurence ir negodīga un nežēlīga, procesā var viegli zaudēt savu dzīvību.

Uzdevums ir atrast superieroci un nogādāt to attiecīgās organizācijas pārstāvim [tā ietekmējot spēles pasaules nākotni, BLA BLA BLA].


Stilistika
Spēlē ieturēta trash postapokalipses un drūmas antiutopijas atmosfēra. http://www.google.lv/images?um=1&hl=lv&biw=1400&bih=910&tbs=isch:1&sa=1&q=mad+max&aq=f&aqi=g10&aql=&oq=&gs_rfai=, http://www.google.lv/images?q=fallout&um=1&ie=UTF-8&source=og&sa=N&hl=lv&tab=wi&biw=1400&bih=910, http://en.wikipedia.org/wiki/Book_of_Eli, http://www.imdb.com/title/tt0805663/”, http://www.youtube.com/watch?v=pk30a0qsVIk etc. var kalpot kā iedvesmas avoti tērpu un ekipējuma izstrādei.

Atmosfēra un pasaule
Spēlē iecerēts izveidot spēcīgu post-apoc pasaules atmosfēru (sajūtu, fīlingu), tāpēc arī ieviesti vairāki elementi, kā piemēram:

Geimplejs jeb spēles process
Spēles process sastāv no šādiem elementiem:Daži īpaši izceļami spēles procesa elementi:Mazliet vēlāk ievietošu atlikušo daļu - RPG sistēmu ar klasēm un prasmēm.

Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 18.08.2010 10:36

- Naži, steki: būfotie?
- BB-guni: tātad nav jāmeklē nopietnie airsoftistu ieroči - nebūs jābaidās no tādiem?

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 18.08.2010 11:37

CITĀTS
- Naži, steki: būfotie?

Jā, būfotie, dieva dēļ!

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 18.08.2010 11:58

Vai spēle būs izteiktās komandās/pārtijos kur pirms spēles sarunā kas kurā komandā ir vai tādās nosacītās komandās, pusindividuālistos/individuālistos kur komandas vairāk veidojas uz pasaulē pieejamo klašu bāzes?

Respektīvi vai komandas veidojas pēc klašu principa bomžu komanda, raideru komanda, mutantu komanda u.t.t. vai arī komandas/pārtiju var izveidot sakombinējot jebkādu klašu kombināciju kur no 5 cilvēkiem sastāvošu komandu veido 2 bomži, 2 mutanti un 1 raiders?

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 18.08.2010 12:43

Spēlētāji paši veido pārtijus. Tas ir pat svarīgi, jo dažādiem uzdevumiem būs noderīgi dažādi skillseti. Tad izdevīgi, ja viens specializējies šaušanā, cits hīlošanā a trešais - atslēgu mūķēšanā. XP arī par kvestu saņem visi pārtī memberi vienādu daudzumu, tiesa, iespējams būs maksimālais pārtī memberu skaita ierobežojums.

Iesūtīja: aivvv/troll dream walker ; laiks: 18.08.2010 13:38

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaa


meenesis - dod visu infu tu ````


vopssem lloti buutiski ir noteikt ieroccu kapacitaates jo mees gribam buut brunnoti liidz maksimaalajam atllautajam liimenim

cilveeku skaits partijam

maksimaalais speeleetaajus saits speelei jo manupraat tu nesaproti cik daudzi var gribeet braukt

vai gm ir gatavi nopietnaam komandaam kas speelees tikai par uzvaru - respektiivi negulees un sagaidiis ari ito lai buutu gm kas var piennemt kvestus

pie kaa suutiit veersties cilveekus bez komandaam vai noobus

vai uz poligonu var noklluut ar sabiedrisko transportu

kaada ir daliibas maksa

cik ilgi notiek speele

vai speeleetaaji ir sadaliiti dallaas kaa ieprieksseejaa speelee

kas ar paartiku - jaabuut iesainnojumam speciaalam vai nav

vai buus oficaala neitraalaa zona ar vairaakaam pieejaam

vai ir nepieciessami GM/DM/NPC

vai aksels reiniitis un aivvv saak speeli ar dzeltenajaam lentiiteem grin.gif grin.gif grin.gif

nu pagaidaam viss

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 18.08.2010 14:16

CITĀTS(aivvv/troll dream walker @ 18.08.2010 14:38) *
vai gm ir gatavi nopietnaam komandaam kas speelees tikai par uzvaru - respektiivi negulees un sagaidiis ari ito lai buutu gm kas var piennemt kvestus


Jā, GMi negulēs. Tas ir viens no SUX aspektiem, kuru (personīgi) vēlos uzlabot. Mea culpa.

CITĀTS
vai uz poligonu var noklluut ar sabiedrisko transportu

Ja tas ir TAS poligons, ko esam noskatījuši tad, šķiet, jā.

CITĀTS
kaada ir daliibas maksa

Atkarīgs no poligona cenas, bet visticamākais Ls 5 no galvas.

CITĀTS
cik ilgi notiek speele

paredzēts - piektdienas vakars, sestdien visa, iespējams svētdienas rīts. Dažādi faktori var saīsināt.

CITĀTS
vai speeleetaaji ir sadaliiti dallaas kaa ieprieksseejaa speelee

Ja tu domāji - sektanti un barības ķēde - tad nē, nav divas spēles vienā. Ir viena spēle ar vieniem noteikumiem visiem spēlētājiem.

Bet, spēlētāji var grupēties dažādās komandās (pārtijos) un tīri sižetiski eksistē ideoloģiski atšķirīgas organizācijas, kuru labā var strādāt (lasi: Džo un kā tur to otru sauca).



CITĀTS
vai buus oficaala neitraalaa zona ar vairaakaam pieejaam


Sitija ir neitrālā zona. Jāpārčeko vēlreiz, bet ēkā varēja tikt pa vairākām vietām.

CITĀTS
vai ir nepieciessami GM/DM/NPC

Iespējams, ka mēs ieviesīsim opciju pusNPC - NPC tēls, kurš attīsta sava tēla sižeta līniju, bet piedalās noteiktos obligātos kvestos kā NPC.

CITĀTS
vai aksels reiniitis un aivvv saak speeli ar dzeltenajaam lentiiteem grin.gif grin.gif grin.gif

jā.


Uz neatbildētajiem jautājumiem atbildēšu vēlāk. Tur ir GMiem jāaprunājas.

Iesūtīja: Shadowstalker ; laiks: 19.08.2010 00:00

Offtopic: kas ir dzeltenās lentītes? grin.gif

Iesūtīja: Roviela ; laiks: 19.08.2010 07:34

Offtopic turpinājums - parasti - uzburta neredzamība. smile.gif Kas šajā spēlē, nav ne jausmas.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 19.08.2010 08:35

CITĀTS
Offtopic: kas ir dzeltenās lentītes?

Tas ir noslēpums.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 19.08.2010 13:58

Un tagad - pēdējā SUX2 koncepcijas daļa - klases un skilli.




KLASES



Reindžers
Reindžeri ir tādi kā postapokalipses policisti – viņi rīkojas pēc likumiem un seko, lai citi arī pēc tiem rīkotos. Vienīgā nelaime, ka dažkārt viņi ir arī tie, kas šos likumus izgudro...Reindžeri ir labi organizēti, nēsā specifiskas atpazīšanās zīmes un vislabāk prot apieties ar ieročiem.
Primārā prasme: weapons/ieroči
Sekundārās prasmes: 1) hack/uzlauzt datorus; 2) heal/ārstēt.


Reiders
Reideri ir bandīti, laupītāji, zagļi. Ja viņiem kaut ko vajag, viņi to vienkārši ņem, nevienam neprasot. Pat šajā pasaulē viņi ir ārpus likuma. Tomēr, šāds dzīvesveids dod viņiem vislielāko neatkarību un brīvību, salīdzinot ar visiem pārējiem mūsdienu cilvēkiem.
Primārā prasme: lockpick/atmūķēt slēdzenes
Sekundārās prasmes: 1)weapons/ieroči; 2)resource/resursu menedžments.


Mjūts
Mjūti jeb mutanti ir radiācijas, piesārņojuma vai citu faktoru ietekmē mainījušies cilvēki. Diemžēl, „normālie” cilvēki uz mutantiem skatās no augšas un nicina tos. Lielākā daļa mutantu neizdzīvo, tomēr tie, kas izdzīvo, ir ļoti izturīgi un lieliski pielāgojušies sarežģītajai realitātei.
Primārā prasme: hp/dzīvības
Sekundārās prasmes: 1)heal/ārstēšana; 2)expertise/vietas zināšana


Bomzis
Šajā pasaulē lielākā daļa iedzīvotāju ir faktiski bomži – dzīvo netīrībā, meklē noderīgas lietas un pārtiku izgāztuvēs (t.i., postapokalipses pasaulē). Neskatoties uz to, bomži ir itin labi pielāgojušies šiem apstākļiem: daudz svarīgāk par bakalaura grādu ekonomikā un jurisprudencē ir zināt, kur dabūt divas jaunas baterijas un sauju patronu.
Primārā prasme: resource/resursu menedžments
Sekundārās prasmes: 1)heal/ārstēšana; 2) hp/dzīvības


Tehs
Cilvēki, kas kaut ko saprot no tehnoloģijām ir augstā vērtē. Tiesa, šo zināšanu apguve ir laupījusi to vērtīgo laiku, kuru citi bērni pavadīja mācoties šaut ar AK47, tāpēc tehi nav labi karotāji. Tomēr viņu zināšanas un prasmes ir vajadzīgas tiem, kuriem ir spēks, tāpēc pēdējie garantē aizsardzību „gudrīšiem”.
Primārā prasme: hack/uzlauzt datorus
Sekundārās prasmes: 1)lockpick/atmūķēt atslēgas; 2) resource/resursu menedžments

PRASMES

Skilli jeb prasmes ir katra tēla speciālās īpašības, kuras var attīstīt līdz pat piektajai pakāpei. Sākumā visiem tēliem visi skilli ir nulltajā pakāpē; katrā level-up’ā (t.i., sakrājot 100 pieredzes punktus), ir iespēja paaugstināt jebkuru prasmi. Katra skilla paaugstināšana par vienu pakāpi maksā noteiktu daudzumu pieredzes punktu, pie tam, jo augstāka pakāpe, jo augstāka cena (50->75->100->125). Katrai klasei ir savi primārie un sekundārie skilli. Primārie skilli ļauj paaugstināt attiecīgo prasmi par divreiz mazāku pieredzes daudzumu (piemēram, nevis 50, bet 25 utt.), sekundārie, attiecīgi, par pusotru reizi mazāku daudzumu (piemēram, nevis 75, bet 50). Viens kvests nes ~50-100 XP. Šo apjomu saņem katrs iesaistītais (katrs pārtija members).

Skilli:

  1. heal
  2. hp
  3. lockpick
  4. resource
  5. weapons
  6. hack
  7. expertise

HEAL
Ļauj izmantot stim-pak’us (dzīvības atjaunojošas „šļirces”, "potionus") efektīvāk. Arī uz citiem.
HP
Tās ir tēla dzīvības, cik daudz fizisku uzbrukumu tas var izturēt. Visi ieroči nodara 1 DMG, izņemot šaujamieročus, kas nodara 2 DMG.
LOCKPICK
Tā ir spēja atmūķēt slēdzenes. Praksē tā strādā kā S.U.X – spēlē „slēdzenes” ir velosipēdu šifratslēgas, katra ar individuālu trīsciparu kodu. Ja tēls māk mūķēt atslēgas (lockpick>0), tad viņam ir dažādu trīsciparu kombināciju saraksts, daļa no kurām ir patiesas. Mūķēt atslēgu nozīmē izmēģināt dažādas kombinācijas no šīs lapas. Jo augstāka prasme, jo vairāk sarakstā īsto kombināciju un mazāk neīsto.

RESOURCE
Šī prasme raksturo tēla spēju atrast un noslēpt dažādus postapokalipsē svarīgus resursus – munīciju, pārtiku, ieročus, informāciju, etc.. Tā strādā tādā veidā, ka paaugstinot šo prasmi par kādu pakāpi, spēlētājs iegūst īpašu marķējumu „NO LOOT!”, kuru pievienojot priekšmetam (izņemot speciāli apzīmētus kvestu itemus) pat nogalinot tēlu, nedrīkst ņemt, laupīt. Šāds skills paver jaunas iespējas sociāliem un ne tik ļoti kaujinieciskiem tēliem veiksmīgi un pilnvērtīgi darboties spēlē. Tāpat arī kā papildus bonuss – katrreiz paaugstinot prasmi par vienu līmeni, uz labu laimi saņem kaut kādus resursus – munīciju, pārtiku, baterejas etc..
WEAPONS
Šī prasme raksturo tēla spēju apieties ar ieročiem. Spēlētājs var izmantot tikai tos ieročus, kuru lietošanu tas ir „apguvis”. Ja viņš nav apguvis neviena ieroča lietošanu, viņš nedrīkst cīnīties, pat ja viņam uzbrūk.
HACK
Tā ir datoru uzlaušanas, „hakošanas” prasme. „Datori” – tās ir virtuālas, bet attiecīgi noformētas butaforijas ar konkrētu kodu. Kad spēlētājs nonāk pie „datora” un izvēlas to „uzlaust” (tas ir vienīgais tā lietošanas veids, starp citu), viņam no sava mobilā telefona jānosūta SMS uz noteiktu numuru ar kodu. Tā sākas nosacīts dialogs, kurā hakerim tiek piedāvāti dažādi rīcības varianti(komandas) un, atkarībā no viņa prasmes līmeņa un izdarītajām izvēlēm, viņam izdodas panākt savu. Katram datoram ir viena vai vairākas funkcijas, kuras var izmantot hakeris – viens dators satur vērtīgu informāciju, cits atslēdz durvis kādai istabai, kāds cits, savukārt, ļauj virtuāli iemācīties kaut ko (tikt pie pieredzes punktiem). Augstāku līmeņu hakeri spēj noteikt, kur un pirms cik ilga laika kāds cits (zemāka līmeņa) hakeris pieslēdzies pie „tīkla”.

EXPERTISE
Šis skills reprezentē tēla spēju implementēt advancētas augmentācijas – čipus, kas dod noteikta veida priekšrocības (lasi: perkus). Piemēram, viens čips, kad ieinstalēts dod automātiski 3. ieroču līmeni, kāds cits – lielāku HP bonusu lietojot stimpakus, bet iespējams arī kaut ko specifisku, piemēram, XP izjaucot kādu mehānismu / mikroshēmu utt. Spēlē ir pieejami dažādu līmeņu čipi – attiecīgi var implementēt sev tikai tāda paša vai zemāka līmeņa čipus, kāds ir tavs expertise līmenis.


Klašu un prasmju pārskata tabula:

Iesūtīja: Miervaldis Gotiņš ; laiks: 19.08.2010 14:58

Daži jautājumi tīri par ieroču & kaujas mehāniku:

1. Ja es pareizi saprotu, tad pat reindžers spēli sāk bez ieroča un ar `0` weapons skillu, t.i. reāli ir nespējīgs pretstāvēt jebkuram uzbrukumam?
2. Tā kā `weapona skills` ir jānopelna, tad līdz brīdim, kad vajadzīgie punkti tiek sakrāti, šaujamais (un pričendāļi - aptveres, munīcija, loaderi) kaut kur glabājas GM uzraudzībā, vai kā?
3. Kādi ir šaujamo tjūna limiti? M120 (120 m/s @ 0,2 g BB) jau ir perebors vai tomēr vēl iekļaujas?
4. Munīciju katrs ņem savu cik grib, jeb GM to organizē centralizēti un limitēti?

CITĀTS
Spēlētāji paši veido pārtijus. Tas ir pat svarīgi, jo dažādiem uzdevumiem būs noderīgi dažādi skillseti. Tad izdevīgi, ja viens specializējies šaušanā, cits hīlošanā a trešais - atslēgu mūķēšanā. XP arī par kvestu saņem visi pārtī memberi vienādu daudzumu, tiesa, iespējams būs maksimālais pārtī memberu skaita ierobežojums.

Kā tas iet kopā ar nosacījumu, ka piemēram, reindžeri ir organizēts spēks? Ja tā, tad reindžeri čupojas savā starpā un kāds reinžers, kas kaut vai īslaicīgi sačupojas ar bomžiem un mutantiem, drīzāk ir izņēmums, nevis sistēma?

Un vēl, ja reindžeri ir sava veida policija, vai viņiem pienākas kaut kāds radioficēts štābs un dispečerdienests? smile.gif

Iesūtīja: Torquemada ; laiks: 19.08.2010 16:53

Kamaz, tu esi resns. Un....minoritāte.

Sasodīts, pieraksti mani! smile.gif Hell, dēļ šitā es pat savu paroli atcerējos, lol!

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 20.08.2010 10:18

Ko pretiniekam drīkst atņem viņam nomirstot?
- Kvestu itemus?
- Paika?
- Ieroči?
- Patronas?
- Drēbes?
- Nevainību?

Respektīvi par kvestu itemiem, drēbēm un nevainību es nesatraucos, bet vai drīkst atņemt ieroci? Vai arī atņemt var tikai spēlē atrodamos ieročus ar TEH LOOT zīmi (ja tādi ir)? Es godīgi sakot nevēlos uzticēt random cilvēkam sišanai pret betona sienu ieroci kurš man ir uz spēli, bet nepieder man + tas imo beigās novedīs pie tā, ka viena grupiņai būs visi spēlē pieejamie ieroči (disbalancs), bet pārējie pa to laiku varēs būfot metamos akmeņus or smth.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 20.08.2010 12:10

CITĀTS("MiervaldisGotiņš")
Ja es pareizi saprotu, tad pat reindžers spēli sāk bez ieroča un ar `0` weapons skillu, t.i. reāli ir nespējīgs pretstāvēt jebkuram uzbrukumam?


Jā, bet visi spēlētāji sāk ar 50-125 XP, kuru individuāls reindžers var ieguldīt, piemēram weapon skillos tā tiekot vai nu pie naža vai jau steka. Speciālas organizācijas gadījumā iespējams pielāgot situāciju, lai reindžers jau sāktu spēli ar vismaz pistoli.

CITĀTS
Tā kā `weapona skills` ir jānopelna, tad līdz brīdim, kad vajadzīgie punkti tiek sakrāti, šaujamais (un pričendāļi - aptveres, munīcija, loaderi) kaut kur glabājas GM uzraudzībā, vai kā?


Ja tas ir TAS poligons, tad tur netālu ir automašīnu stāvlaukums. Automašīnas ir aizslēdzamas un bieži aprīkotas ar signalizāciju, līdz ar to visu svarīgo var glabāt tur un, kad nepieciešams relatīvio īsā laikā savākt. Vai, ja nav uzticības stāvlaukumam, GM, protams, arī var par to parūpēties. Bet skaidrs, ka jūsu vērtīgās mantas nav jāatstāj liktenim, kamēr levels tās vēl neļauj izmantot.

Par pārējiem jautājumiem es vēl nevaru atbildēt. Man vajadzēs konsultācijas tieši airsoft jautājumos.

@DarkJedi

Var lūtot visu, kam ir PHAT LOOT zīme un nav ANTILOOT zīme (skat. skillu resource). Tas nozīmē, ka jūsu ieroči būs un paliks jūsu ieroči, tos nevarēs ņemt, bet vienlaikus spēlē (kvestos) būs dabūnami lūtojamie šaujamie (ar zīmi!), kurus tad varēs ņemt uzvarētājs.

Ammo, ēdiens un citas lietas - tur man būs jāprecizē pēc mītiņa ar pārējiem GMiem, bet ūdeni, drēbes un nevainību visticamākais nevarēs atņemt.


Iesūtīja: Miervaldis Gotiņš ; laiks: 20.08.2010 13:51

Ok, paldies par atbildēm, bet radās vēl:

1. Elektrība? Baterijas (ieroču, lampiņu, rāciju - ja pēdējās būs atļautas) mēdz nosēsties, un faktiski visos šajos devaisos ir rechargable tipa. Vai būs kādas iespējas viņas šajās ~48h viņas arī kaut kur uzlādēt/dalādēt?
2. Vai Sitija naktī būs daudzmaz apgaismota (sveces, ugunskuri utml.)?
3. Kādas varētu būt reindžeru pazīšanās zīmes?

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 20.08.2010 14:26

CITĀTS
Elektrība? Baterijas (ieroču, lampiņu, rāciju - ja pēdējās būs atļautas) mēdz nosēsties, un faktiski visos šajos devaisos ir rechargable tipa. Vai būs kādas iespējas viņas šajās ~48h viņas arī kaut kur uzlādēt/dalādēt?

Pirmajā SUXā (lasi: treknajos gados) bija mobilais ģenerators. Noma maksāja veselu bagātību un tā nolaupīšana kļuva par regulāru spēlētāju izklaidi. Šoreiz mobilā ģeneratora nebūs.

Iespējams būs pieejams strāvas pārveidotājs (12->220V), kas caur auto piepīpētāju ļaus automobiļu īpašniekiem uzlādēties. Bet man vēl jānočeko, vai šis brīnums nav nodedzis pēdējā ceļojuma laikā.

CITĀTS
2. Vai Sitija naktī būs daudzmaz apgaismota (sveces, ugunskuri utml.)?


Domāju, ka jā, atkarīgs no poligona ierobežojumiem.

Par reindžeru jautājumiem vēl nevaru atbildēt.

Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 20.08.2010 22:44

- Nažu, steku garumi? Kompensē garumu līdz 3m?
- RESOURCE, "atrast un noslēpt dažādus postapokalipsē svarīgus resursus", tiem cilvēkiem iedos kautkādas kartes ar vispārīgiem norādījumiem, kur var kaut ko atrast vai tikai tas, ko 'randomā' iegūs levelupā?
- Šautenes vs pistoles: kādas vispār ir šauteņu priekšrocības?

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 20.08.2010 23:47

Vai "NO LOOT" zīmi drīkst līmēt tikai saviem itemiem vai arī drīkst to nopārdot citam spēlētājam par pudeli pol... ēēē Coca-Cola (protams skatoties vai nepārsniedz atļauto NO LOOT zīmju limitu)?

Iesūtīja: LightSol ; laiks: 21.08.2010 00:16

Saistībā ar tautu kas nāks, vai ir vēlams vilkt cilvēkus kas dotos uz to kā savu pirmo larpu?

Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 21.08.2010 01:44

Brilles: ja tiks pieļauti nopietnie airsoft ieroči, tad vajag gādāt krietni nopietnākas, nekā vienkāršajiem bb ieročiem domātās (kaskas?)
Jeb, tiks pieļautas bb-ieroču brilles un airsoft ieroči?

Iesūtīja: Kurbads ; laiks: 21.08.2010 01:48

Pagaidām vēl neesmu neko īsti izlasijis no spēles apraksta utt.

BET... ES PIEDALOS!!!!

p.s. nedomāju, ka vajag atļaut nopietnos air soft ieročus. ```` dārgi.

p.p.s. AWSOME!

Iesūtīja: Elsārs ; laiks: 21.08.2010 22:14

Es arī totāli gribu piedalīties. Es vēl nēesmu bijis nevienā šādā spēlē. Vai nevarētu pateikt kur es varu nopirk airsoft vai BB pistoles? Vai jāņem līdzi ēdiens pašam savs(tas būtu mazliet interesanti)? Kāda jēga no hakišanas? es vis ticamāk neņemšu hakošanu kā skilu. Man vairāk interesē healošana un palīdzēšana citiem.

Iesūtīja: aivvv/troll dream walker ; laiks: 22.08.2010 10:34

es iisti nesaprotu tabulaa weapons iespeeju... tikai divaam klaseem +kroplliem ja paveicaas var buut ierocci???

btw +1 mosskkim par 3m

via divu dienu neatbildeessana uz vienkaarssiem jautaajumiem un vairaka uz sarezzggiitiem buus standarts? tongue.gif


Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 22.08.2010 11:33

To aivvv/troll dream walker:
Ja pareizi saprotu: Rangeri un raideri ieroču prasmes vienkārši apgūst lētāk - viņiem jātērē mazāk XP. Visiem pārējiem ieročos nekādu 'priekšzināšanu' nav, tādēļ ieroča prasmes apgūšana prasa vairāk XP.

Un, jebkurš var paņemt expertise skilu un cerēt atrast ieroču čipu, tik, tā pati problēma: jālieto vairāk XP - salīdzinot ar mutantiem, lai to (expertise) apgūtu.

Iesūtīja: aivvv/troll dream walker ; laiks: 22.08.2010 12:28

skaidrs mana klluuda

Iesūtīja: Grims ; laiks: 22.08.2010 12:43

Ja man ir expertise es varu čipu implantēt kādam citam?

Vai NO-LOOT zīmes ir vairākkārt lietojamas (uzlieku uz šļirces, kad izlietoju šļirci, uzlieku uz kaut kā cita)?

Vai ar NO-LOOT zīmēm aizsargājot ne-unikālus objektus tās sargā vienu objektu vai visu šķiru? Tb ja ir 10+ zīmes dabūjamas būtu normāli, ja katrai šļircei jāliek savu, bet nekādos apstākļos nemeiko sensu katrai lodei likt savu.

Kāds būs pārtija limits?

Iesūtīja: Shadowstalker ; laiks: 22.08.2010 12:48

Uzlipini aboimai.

Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 22.08.2010 13:01

Ja pārlipināšana būs iespējama: tad jāņem caurspīdīgā skoča ritulis līdzi. Līme tam 'NO LOOT' papīriņam diez vai izturēs vairākkārtēju pārlikšanu + risks saplēst.

Iesūtīja: Axa Night ; laiks: 22.08.2010 14:06

CITĀTS(LightSol @ 21.08.2010 01:16) *
Saistībā ar tautu kas nāks, vai ir vēlams vilkt cilvēkus kas dotos uz to kā savu pirmo larpu?


Droši aicinām piedalīties spēlē visus interesentus - it sevišķi vēlamies iesaistīt jaunus spēlētājus.

Ja jums ir sakrājušies daudz jautājumi un nevēlaties gaidīt uz mūsu LĒNAJĀM atbildēm šeit, tad piedāvāju satikt spēles vadītājus nākošajā nedēlā --->

Ceturtdien 26. augustā, Lido - Vērmanītis pagrabā, no 18:00 līdz 21:00

FAIL NOTICE - Pēc Aivvv informēšanas, pārcēlām pasākumu no jau kādu laiku slēgta Preses Bāra grin.gif

Iesūtīja: Grims ; laiks: 22.08.2010 14:13

Delete...

ņindzas editētāji...

Iesūtīja: Axa Night ; laiks: 22.08.2010 14:59

Mēs vēlētos ļoti saprast cik cilvēki ir gatavi piedalīties, tāpēc lūdzu sūtiet savu oficiālo pieteikumu spēlei uz kādu (vai visiem) no sekojošiem e-pastiem:

- axanight@gmail.com
- martins.ceplis@gmail.com
- laura.skujina@gmail.com

Pieteikumā norādiet sekojošo info (ja mēs to jau nezinām par tevi):
- vārdu un uzvārdu
- vecumu
- kontakta tālruni
- vēlamo tēla klasi
- īsu tēla aprakstu/konceptu (ja tādu esi jau izdomājis)

Ja ziniet par kādiem citiem cilvēkiem, kuri grasās piedalīties, bet nelasa šo forumu vai neprot izmantot e-pastu, tad atrakstiet arī mums par viņiem.

Uz spēli vēlamies savākt vismaz 30 spēlētājus, kaut gan varēsim nodrošināt arī vairāk.

Ļoti meklējam arī cilvēkus, kas būtu gatavi piedalīties kā NPC/Pus-NPC sociālām un kaujas lomām.

Iesūtīja: mausns ; laiks: 22.08.2010 18:37

Vai es kaut ko esmu palaidusi garām? Bet - poliguns! Spēle takš nenotiks gaisa slānī virs vvzk vietas šajā Baltijas banānvalstiņā!

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 23.08.2010 09:33

CITĀTS
- Nažu, steku garumi? Kompensē garumu līdz 3m?

Nē. Steka kopējais garums - ieskaitot rokturi - ne vairāk par 70 cm. Obligāti labi būfots.

Nazis - asmenis lietotāja plaukstas garumā (ne garāks), rokturis - aptuveni dūres garumā + 10-15%. Nazim nevar būt cieta serde (koks, metāls etc.), populāri naža dizaina varianti iekļauj sarullētu avīzi aplīmē ar izolācijas lentu, visu nazi veido no gumijas (salīdzinoši mīkstas) vai izmanto citu tehniku kas nodrošina pret nejaušiem nopietniem savainojumiem.


CITĀTS
- RESOURCE, "atrast un noslēpt dažādus postapokalipsē svarīgus resursus", tiem cilvēkiem iedos kautkādas kartes ar vispārīgiem norādījumiem, kur var kaut ko atrast vai tikai tas, ko 'randomā' iegūs levelupā?

Pagaidām random item per levelup.

CITĀTS
- Šautenes vs pistoles: kādas vispār ir šauteņu priekšrocības?

Ir soft airsoft ieroči, kas modelēti pēc real-life automātiskajiem ieročiem, bet darbojas ar atsperi (uzvelkot). Iepriekšējās spēlēs daži tādi konkrēti modeļi izrādījās vieni no uzticamākajiem un labākajiem šaujamajiem.

Pistoles, no otras puses, parasti ir entry level variants. Veičos pa Ls 2 ir varianti, kas faktiski darbojas kā naža pagarinājums. Bet, protams, ir arī jaudīgākas (un būtiski dārgākas) pistoļu opcijas.

CITĀTS("Grim")
Vai NO-LOOT zīmes ir vairākkārt lietojamas (uzlieku uz šļirces, kad izlietoju šļirci, uzlieku uz kaut kā cita)?

Jā.

CITĀTS
Vai ar NO-LOOT zīmēm aizsargājot ne-unikālus objektus tās sargā vienu objektu vai visu šķiru? Tb ja ir 10+ zīmes dabūjamas būtu normāli, ja katrai šļircei jāliek savu, bet nekādos apstākļos nemeiko sensu katrai lodei likt savu.

Veselā saprāta robežās. Acīmredzot mēs definēsim noteiktas itemu grupas, kuras var mass-markot, piemēram, ammo.

CITĀTS
Kāds būs pārtija limits?

Iespējams, ka pat vispār nebūs. Skat. piemēru - viens kvests ar atalgojumu 100 XP, skat., tabulu, lai saprastu, cik XP saņems katrs pārtija dalībnieks:

skaits | XP katram
1 | 100
2 | 100
3 | 100
4 | 80
5 | 70
6 | 60
7 | 50


Iesūtīja: Grims ; laiks: 23.08.2010 15:47

Vai cīņā drīkst saķert ar roku pretinieka steku/šaujamo?

P.S. Joprojām aktuāls arī jautājums par expertise un čipu implantēšanu citiem.

Iesūtīja: Jaukais Aikis ; laiks: 23.08.2010 23:06

Labprāt piedalīšos. Pagaidām gan nav skaidrs spēlētāja koncepts un vai būs iespējams izmantot airsoft pusautomātiskos elektriskos ieročus vienšāvienrežīmā. Tie ir pietiekami spēcīgi lai justu caur kurtku, bet tad tiešām ir nepieciešamas pietiekami labas brilles vismaz no celtniecības veikala.


Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 24.08.2010 00:30

Ļoti noderētu informācija par to, kāda tipa šaujamieroči tiks atļauti! Līdz spēlei nepilns mēnesis.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 24.08.2010 07:39

Par ieročiem.

Pēc konsultācijām esam nonākuši pie verdikta, ka šajai spēlei tipiskie airsoftistu šaujamie - >100-120 m/s @0.2g BB - būs pārāk spēcīgi un tāpēc nav atļauti. Visticamākais, maksimālais pieļaujamais ātrums būs 60-80 m/s (200-250 fps), bet to mēs precīzi varēsim pateikt tikai nākampirmdien novērtējot attiecīgās klases šaujamo pieejamību. (Neatkarīgi no airsoft ieroču jaudas, brilles būs nepieciešamas labas.)

Re, atradu netā dažus attiecīgās kategorijas šaujamos:
http://www.hobbytron.com/AirsoftSubMachineGunGunAEGCMD90H.html
http://www.hobbytron.com/AirsoftPistolGunElectricCM2012B.html

Te gan svarīgi piebilst, ka munīcijai (0,12g BB vai 0,2g BB esmu manījis) ir nozīme. Mēs orientējamies uz 0,2 g.

CITĀTS("Jaukais Aikis")
Pagaidām gan nav skaidrs spēlētāja koncepts

Kas ir spēlētāja koncepts?

CITĀTS
Vai cīņā drīkst saķert ar roku pretinieka steku/šaujamo?

Nē.

CITĀTS
P.S. Joprojām aktuāls arī jautājums par expertise un čipu implantēšanu citiem.

Expertise raksturo spēles tēla "uzņēmību" pret augmentācijām. Līdz ar to, nē, nevar instalēt čipus citiem. Sitijā būs speciāls tēls - ķirurgs - kurš ar to nodarbosies.

Katram čipam ir savs expertise līmenis un sev var implementēt tikai tāda vai zemāka līmeņa čipu, cik liels tev pašam ir līmenis. Plus, uz sevis tu vari ieinstalēt tik daudz čipus, cik liels tev ir līmenis. Un jā, čipi stekojas.

Iesūtīja: Kurbads ; laiks: 24.08.2010 20:17

Vai tad ar 0.2g un 250fps no tuvuma nevar izšaut cauri parastajām celtnieciibas brillēm?

Iesūtīja: Miervaldis Gotiņš ; laiks: 24.08.2010 20:24

CITĀTS(Kurbads @ 24.08.2010 21:17) *
Vai tad ar 0.2g un 250fps no tuvuma nevar izšaut cauri parastajām celtnieciibas brillēm?

Kas ir `parastās celtniecības brilles`? rolleyes_a.gif

Airsofta standarta briļļu tests ir izturēt ne mazāk kā 170 m/s (570 fps) @0,2g stobra galā...

Iesūtīja: Kurbads ; laiks: 24.08.2010 20:40

Kādā kategorijā tiek ieskaitītas pistoles, kas nav burst, bet kuras nav arī jāatvelk ar roku?

Iesūtīja: Kurbads ; laiks: 24.08.2010 21:40

CITĀTS(Miervaldis Gotiņš @ 24.08.2010 21:24) *
Kas ir `parastās celtniecības brilles`? rolleyes_a.gif

Airsofta standarta briļļu tests ir izturēt ne mazāk kā 170 m/s (570 fps) @0,2g stobra galā...


Vairāk jautājums bija domāts Kamazam, bet ..

Varbūt vari ieteikt kādas/kuras brilles labāk izvēlēties?

Parastās celtniecības brilles ir tādas cietas caurspīdīgas plastmasas brilles apmēram 0.5mm biezas kaut kur pa 2ls. Vismaz agrāk varēja nopirkt celtniecības lielveikalos.

Iesūtīja: Miervaldis Gotiņš ; laiks: 24.08.2010 22:38

CITĀTS
Varbūt vari ieteikt kādas/kuras brilles labāk izvēlēties?

Vienas no populārākajām airsoftistu lietotajām brillēm ir šīs:



Cilvēkiem, kas lieto optiskās brilles, labāk derēs šīs:



Šitās arī lielākoties mēdz būt celtniecības veikalos (`Kuršos` uz Brīvības ielas parasti ir) pa 5...7 Ls.

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 24.08.2010 23:11

Jebkurā Depo veikalā pārdot tādas brilles un cena bija imo zemāka + Depo veikals ir nenormāli foršs jo tur var dabūt visādas citādas lietas kas larpos un sadzīvē noder. smile.gif
Man pašam bija jautājums kur varēja Latvijā nopirkt loaderi (vai kā to figņu sauca kuru pieliekot pie magazīnas bumbiņu cauruma varēja savadīt bumbiņas pa vairākām uzreiz iekšā spaidot tik loadera "pumpi")?

Pistoles kas nav manuāli pēc katra šāviena jāuzvelk, bet nešauj full-auto režīmā kā automāts imo būtu jābūt parastai pistole, jo reālas kaujas pistoles taču arī pēc katra šāviena automātiski pārlādējas (spaidi tik mēlīti).
Pistole jau nav revolveris kuram pēc katra šāviena jāatvelk "figņa". tongue.gif

BTW kā jūs izmērīsiet, ka mans ierocis iekļaujas 80 m/s un nav 90 m/s. Jums būs kaut kāds etalona (nejaukt ar e-talonu) ierocis pēc kura atmērīsiet vai arī ir kaut kāds advancētāks risinājums?

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 25.08.2010 09:11

Par airsoft equipu noteikti klausiet Mistera Gotiņa padomam. Jo labākas brilles, jo labāk. Visas brilles tiks testētas pirms spēles ar jaudīgāko pieejamo un atļauto ieroci.

CITĀTS("Kurbads")
Kādā kategorijā tiek ieskaitītas pistoles, kas nav burst, bet kuras nav arī jāatvelk ar roku?

Tā ir pistole. Pietiek ar trešo līmeni.

CITĀTS("DarkJedi")
BTW kā jūs izmērīsiet, ka mans ierocis iekļaujas 80 m/s un nav 90 m/s. Jums būs kaut kāds etalona (nejaukt ar e-talonu) ierocis pēc kura atmērīsiet vai arī ir kaut kāds advancētāks risinājums?

Mēs ļoti ceram dabūt hronogrāfu uz spēli. Kā sapratu no Miervalža Gotiņa, airsoftisti mēdz testēt ieroču ātrumu izmantojot tam īpaši paredzētu devaisu.

Iesūtīja: Axa Night ; laiks: 25.08.2010 10:34

CITĀTS(Kamazs @ 24.08.2010 08:39) *
Expertise raksturo spēles tēla "uzņēmību" pret augmentācijām. Līdz ar to, nē, nevar instalēt čipus citiem. Sitijā būs speciāls tēls - ķirurgs - kurš ar to nodarbosies.

Katram čipam ir savs expertise līmenis un sev var implementēt tikai tāda vai zemāka līmeņa čipu, cik liels tev pašam ir līmenis. Plus, uz sevis tu vari ieinstalēt tik daudz čipus, cik liels tev ir līmenis. Un jā, čipi stekojas.


Taču čipus var izraut no cilvēka (kurš ir nogalināts vai satverts) vai atrasts un pārdot/iedot kādam, vienīgi instalēt tos var dakteris Sitijā un atbilstoši personāžam ar piemērotu expertise līmeni.

Atbildes uz vēl dažiem izskanējušiem jautājumiem...

Vai munīcija ir ierobežota?

Nē, nav ierobežota.
Katrs pats pērk un pārnēsā cik grib.
Taču munīcija ir loot'ojama. Ja pārnēsāsi visu munīciju uz sevis, kāds tev viņu var atņemt.

Paika?

Pārtiku, kuru vēlaties patērēt spēles ietvaros, lūdzu sagādājiet atbilstoši settingam.
Proti, postapoc vidē pieejami ir pārsvarā tikai konservēta, iepakota un sausa pārtika. Svaiga pārtika ir ĻOTI liels retums.
In-Game pārtika, kuru jūs vēlaties patērēt poligonā un spēles laikā kā personāži, IR loot'ojama.

Protams neviens no GM neapturēs jūs, ja vēlaties ar balto apsēju doties ārpus spēles uz savu mašīnu un tur nograuzt kādu desmaizi vai apēst banānu.
Katrs spēlētājs pats spriež cik ļoti viņš vēlas ēšanu iekļaut spēlē un cik ļoti viņš ir gatavs pamest spēli, lai vienkārši paēstu.

Alkohols?

GM nostāja par alkohola patērēšanu spēles laikā nav mainījusies - alkohola un citu apreibinošo vielu lietošana spēles laikā ir aizliegta.


Kā darbojas No-Loot?

No-Loot būs atkārtoti izmantojams štruntiņš (kaut kāds plastmasa žetons), kuru varēs pielikt pie mantām ar skoču.
Tiem cilvēkiem, kas vēlas izmantot Resource skillu, vajadzētu pašiem nodrošināties ar extra skoču, ja viņi vēlas No-Loot čipus lietot atkārtoti.
No-Loot čipu var arī likt uz kāda cita cilvēka mantām, taču tā ir spēja, tāpēc nevar čipu vienkārši atdot. No-Loot čipu var uz mantas pielīmēt tikai indivīds, kuram ir Resource spēja. Katram cilvēkam ar Resource skillu būs uz No-Loot čipa savs identifikācijas kods/simbols un čipu varēs pielīmēt/imbue'ot uz mantām tikai tas indivīds, kam pieder attiecīgais čips.
Šo spēju var noteikti arī izmantot, lai pelnītu spēles laikā, piedāvājot No-Loot'tot citu cilvēku mantas. Taču čipi nāk noteiktā apjomā katrā skilla līmenī.

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 25.08.2010 12:37

Kā notiek cilvēku pārmeklēšana? Virtuāla vai reāla? Piemēram ja es esmu apenēs iebāzis un instalējis „locekļa pagarinātāja” čipu, tad saņemot mani gūstā/nogalinot var pretinieks teikt „es tevi pārmeklēju” un man viss jāuzrāda/jāatdod vai arī tomēr fiziski jāpārmeklē un ja neko neatrada, tad pats vainīgs?

Un vai dažādas kategorijas dzērieni un cigāri/cigaretes skaitās pārtika? Es saprotu, ka man var nolootot konservus ja staipu līdzi, bet vai var nolootot ūdeni, tarhūnu vai sarūgušu miežu suslu (kvass jūs izvirtuļi tongue.gif )?

Iesūtīja: Kurbads ; laiks: 25.08.2010 12:48

Kas notiek kad spēlētājs "mirst"?
Vai tēls saglabājas vai mirst? VAi kas?


Vai ar "automātu" šaujot pa vienai lodei tas arī skaitās "pistole"? .. jo funkcija jau nemainās

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 25.08.2010 12:50

CITĀTS("DarkJedi")
Kā notiek cilvēku pārmeklēšana? Virtuāla vai reāla? Piemēram ja es esmu apenēs iebāzis un instalējis „locekļa pagarinātāja” čipu, tad saņemot mani gūstā/nogalinot var pretinieks teikt „es tevi pārmeklēju” un man viss jāuzrāda/jāatdod vai arī tomēr fiziski jāpārmeklē un ja neko neatrada, tad pats vainīgs?


Es vēlāk precizēšu lūtošanas kārtību un - atgādini - pirms spēles nodemonstrēsim uz kāda, lai visiem būtu skaidrs, bet īsi sakot - lūtošana ir reāla, bet tā, lai izpaliek divdomīgas situācijas ("He touched me..there.."). Būtībā visas ingeim mantas jāglabā vai nu somās (kuras drīkst pārmeklēt), vai virs virsdrēbēm.

CITĀTS("DarkJedi")
Un vai dažādas kategorijas dzērieni un cigāri/cigaretes skaitās pārtika? Es saprotu, ka man var nolootot konservus ja staipu līdzi, bet vai var nolootot ūdeni, tarhūnu vai sarūgušu miežu suslu (iesala dzēriens jūs izvirtuļi )?


Dzeramo nevar lūtot, ēdienu var.

Cigaretes nav ēdiens. Cigaretes ir in-geim items, kuram post-apoc pasaulē ir liela vērtība (kā cietumā). To var lūtot.

CITĀTS("Kurbads")
Kas notiek kad spēlētājs "mirst"?
Vai tēls saglabājas vai mirst? VAi kas?


Tēls vienmēr ir tas pats un ingeimā jams it kā nekad nemirst, tikai ir ļoti, ļoti savainots - viņam jāsteberē uz SItiju, pie ārsta. Šaudīties, runāt, pacelt itemus, izmantot skillus, iegūt XP etc. jams nevar.

Pie ārsta šams atgūst maxHP, bet ar mīnusu - tiek zaudēta visa neieguldītā pieredze, maksimums 100 xp. Tas nozīmē, ka ja tu esi kvestos sakrājis 75 XP, bet vēl neesi tos ieguldījis skillos, tad mirstot tie pazūd. Ja būtu iekrājis 175, tad mirstot paliktu 75.

CITĀTS
Vai ar "automātu" šaujot pa vienai lodei tas arī skaitās "pistole"? .. jo funkcija jau nemainās

Ja tas vizuāli izskatās kā automāts, bet tam konstruktīvi nav automātiskā šaušanas režīma, tad tā ir "šautene", ceturtais līmenis weap skillam. Tiklīdz tam ir kaut teorētiska iespēja šaut kārtām, tas ir automāts.

Iesūtīja: Kurbads ; laiks: 25.08.2010 14:12

Labas brilles noteikti nav lētas... un "safety googles" (celtniecības aizsargbrilles) sucks pret airsoft.



Daži video par šo tēmu:

http://www.youtube.com/watch?v=mO1ta1_E91E&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=_2bQi9fiwWU

http://www.youtube.com/watch?v=vQs_FhoU11Q&feature=related

Iesūtīja: Miervaldis Gotiņš ; laiks: 25.08.2010 15:38

Nu šaujot pietiekoši ilgi un pietiekoši tuvu, var nokaut ikvienas brilles... smile.gif

Iesūtīja: Kurbads ; laiks: 25.08.2010 22:31

CITĀTS(Miervaldis Gotiņš @ 25.08.2010 16:38) *
Nu šaujot pietiekoši ilgi un pietiekoši tuvu, var nokaut ikvienas brilles... smile.gif


Jā.
Tur gan nebija ne pārāk ilgi, ne pārāk tuvu.

Iesūtīja: Miervaldis Gotiņš ; laiks: 25.08.2010 22:47

Sekundi gara kārta nav ilgi? grin.gif

Saņemot sekundi garu kārtu sejā pat ar visām megakrutajām aizsargbrillēm sejas neaizsegtās daļas pārvērtīsies kotletē arī pie izejas ātruma 80 m/s...

Bet par ko vispār ir kašķis? Katrs spēlētājs, kurš piedalās airsofta spēlē, pats uzņemas atbildību par iespējamām sekām. Airsofteri biezā slānī lieto tās brilles, kuru bildes es iepostēju, un tās ne reizi nav pievīlušas ne spēlē, ne testējot, kaut arī airsoftā līdz asinīm sašautas sejas ir ja ne gluži ikdienišķa parādība, tad regulāra gan.

Iesūtīja: Kurbads ; laiks: 25.08.2010 22:54

CITĀTS(Miervaldis Gotiņš @ 25.08.2010 23:47) *
Sekundi gara kārta nav ilgi? grin.gif

Saņemot sekundi garu kārtu sejā pat ar visām megakrutajām aizsargbrillēm sejas neaizsegtās daļas pārvērtīsies kotletē arī pie izejas ātruma 80 m/s...

Bet par ko vispār ir kašķis? Katrs spēlētājs, kurš piedalās airsofta spēlē, pats uzņemas atbildību par iespējamām sekām. Airsofteri biezā slānī lieto tās brilles, kuru bildes es iepostēju, un tās ne reizi nav pievīlušas ne spēlē, ne testējot, kaut arī airsoftā līdz asinīm sašautas sejas ir ja ne gluži ikdienišķa parādība, tad regulāra gan.


Man nekas nav pret airsoftu, varētu būt ļoti interesanta lieta. Nepārproti.

Vienīgi nez vai gribās (jebkuram) asiņot no sejas brīvdabas lomu spēlē. grin.gif

Iesūtīja: Shadowstalker ; laiks: 25.08.2010 23:08

No asinīm baidies, SUXot neej! grin.gif

Jeb - kam bail no asinīm, tas sux, nevis SUXo.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 26.08.2010 08:40

Tikai vienā no trim video bija precizēta ieroču jaudas klase - man šķiet tie bija ~500 fps (@0.2g) otrajā video, kas ir ~152.4 m.s - t.i., divas reizes vairāk nekā mūsu atļautais maksimums. Arī pārējie šaujamie izskatījās jaudīgi.

Jebkurā gadījumā, man ir plāns svētdien notestēt pāris aizsargbriļļu variantus un nopostēt šeit rezultātus.

P.S.
Šaut no ļoti tuvas distances (un jo vairāk - sejā!) nav atļauts ne airsoftā, ne SUXā!

Iesūtīja: Seila ; laiks: 26.08.2010 09:21

Jautājums par respirātoriem uz sejas. Vai ir iespējams, ka der arī medicīniskie, ko izmanto zāļu ražošanā?

Iesūtīja: Math ; laiks: 26.08.2010 12:15

Tātad...

Esmu noobs...

Šādas spēles (pat pa gabalu) nekad neesmu redzējis (kur nu vēl spēlējis)... Bet pēc apraksta spriežot, tas varētu būt jautri un ir radusies vēlme piedalīties...

Izlasot diskusiju aptuvens priekšstats radās, bet... (ļoti aptuvens)....

Par ieročiem - nu par nažiem/stekiem apmēram skaidrs, bet kur lai es rauju šaujamos? Nez, iztikt bez? Un, ko vispār nozīmē saīsinājums "BB"???
Par mantu glabātuvi - rakstīja, ka var glabāt mašīnā - bet ja nu man mašīnas nav?

Kāds pieņems komandā galīgu iesācēju?

Pagaidām viss, bet gan jau būs vēl... smile.gif

Iesūtīja: Axa Night ; laiks: 26.08.2010 12:38

CITĀTS(Math @ 26.08.2010 13:15) *
Tātad...

Esmu noobs...

Šādas spēles (pat pa gabalu) nekad neesmu redzējis (kur nu vēl spēlējis)... Bet pēc apraksta spriežot, tas varētu būt jautri un ir radusies vēlme piedalīties...

Izlasot diskusiju aptuvens priekšstats radās, bet... (ļoti aptuvens)....

Par ieročiem - nu par nažiem/stekiem apmēram skaidrs, bet kur lai es rauju šaujamos? Nez, iztikt bez? Un, ko vispār nozīmē saīsinājums "BB"???
Par mantu glabātuvi - rakstīja, ka var glabāt mašīnā - bet ja nu man mašīnas nav?

Kāds pieņems komandā galīgu iesācēju?

Pagaidām viss, bet gan jau būs vēl... smile.gif


Math -
ja vari, tad piekā šodien starp plkst. 18:00-21:00 Lido - Vērmanīša pagrabā.
Tur varēsi sastapt spēles vadītājus un varbūt arī citus spēlētājus.

Jebkurā gadījumā, spēli var uzsākt arī kā individuālists un vēlām pievienoties citiem vai arī būt vienkārši vienpatis. Taču noteikti atradīsies arī citi laimes meklētāji, kuriem būs izdevīgi apvienoties ar tevi komandā.

Parastos bumbiņu šaujamos var iegādāties jebkurā palielākā rotaļlietu veikalā. Viņi nav izturīgi, bet lēti.

Mantas noteikti varēs arī novietot drošā vietā pie spēles vadītājiem.

Iesūtīja: Grims ; laiks: 26.08.2010 13:39

CITĀTS(Kamazs @ 26.08.2010 09:40) *
Šaut no ļoti tuvas distances (un jo vairāk - sejā!) nav atļauts ne airsoftā, ne SUXā!

Wait what? Skaidrs, ka ne sejā, bet ir arī citas ķermeņa daļas. Šaumajam arī tuvcīņā būtu jābūt, ja ne ultimatīvi pārākam par sitamo, tad vismaz konkurēt spējīgam.

EDIT: Vai nopērkot ieroča prasmi es varu uzreiz savākt no sava OOG staša ieroci un munīciju, vai man tas ir jāiegūst kaut kā IG? Ja varu savākt no staša, vai ir kādi ierobežojumi? Piemēram vai nopērkot pistoles skillu es varu uzreiz tusēt ar divām pistolēm?

Iesūtīja: Shadowstalker ; laiks: 26.08.2010 14:33

Tuvā distance, man domāt, tas pats kas peintbolā: "tu esi miris!" ( tikai, ja mirušais attiecīgi neuzvedas, tad dabū nedaudz sāpju sodu grin.gif )

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 26.08.2010 15:06

CITĀTS("Grims")
Vai nopērkot ieroča prasmi es varu uzreiz savākt no sava OOG staša ieroci un munīciju, vai man tas ir jāiegūst kaut kā IG? Ja varu savākt no staša, vai ir kādi ierobežojumi? Piemēram vai nopērkot pistoles skillu es varu uzreiz tusēt ar divām pistolēm?

Tā kā tu vari sākt spēli ar dažādu aprīkojumu un tas tev nav "jānopelna", tad tu faktiski vari atnest ieroci jau spēles sākumā un sasniedzot līmeni sākt to izmantot. Un ieročus var glabāt OOG, vislabāk mašīnā, ja tāda ir.

Vari tusēt ar divām pistolēm uzreiz.

Par distancēm es precizēšu nākamās nedēļas sākumā - kad būsim iepazinušies ar attiecīgās jaudas airsoft ieročiem.

Iesūtīja: Grims ; laiks: 26.08.2010 15:48

Shad, iepriekšējās spēlēs, kur tika izmantoti praktiski tikai rotaļlietu veikalos nopērkamie agregāti, nebija nekādu ierobežojumu un problēmas bija pamatā ar to, ka šāvienu nevarēja sajust.

Iesaistot spēcīgākus šaujamos kaut kādā brīdī varbūt arī meiko sensu ieviest minimālo distanci, taču tad ir jādomā kā to sabalansēt ar tuvcīņas ieročiem. Iepriekšējā SUX sitamais vs šaujamais bija dzīves realitāte, kurā pie tam pārsvarā triumfēja sitamais (tādēļ tagad ir mazāks HP cap un šaujamie taisa 2 dmg). Kaut kādā bunkurā saskrienoties purns purnā nazim ir ļoti labas izredzes pret garu un neveiklu šauteni. (a ko dara peintbolisti ja saskrienas purns purnā? abi miruši?)

Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 26.08.2010 16:17

Labi, ieroču ātrumi un tamlīdzīgas lietas saprastas. Bet, kur Latvijā var dabūt ieročus ar sākuma ātrumu 60 - 80m/sec ?
Apstaigājot veikalus redzami tikai ļoti vāji varianti.

Iesūtīja: Math ; laiks: 26.08.2010 16:23

Uz Vērmanīti nesanāca aiziet apspriesties... Būšu svētdien uz būfu vicināšanu (gan jau tur būs kāds profesionālis smile.gif )

Cik es sapratu no iepriekšējā S.U.X. apraksta, tad vienpatimspēlē var klāties diezgan plāni (pie tam vēl iesācējam)... Labāk tomēr būtu sadabūt komandu...

Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 26.08.2010 16:36

Math:

Neuztraucies. Iekļūt grupā nav tik grūti. Paši pagājušoreiz paņēmām Mr. Black (ja pareizi atceros niku) pie mums un viss bija labi. Bez tam, šī jau nebūs pasaule, kur jāzin mitoloģija vai burvestības vai kas tamlīdzīgs: viss ir puslīdz vienkārši un saprotami - kā visas Kamaza spēles.

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 26.08.2010 19:48

Ja nav komandas un grib komandu ir arī variants veidot pašam komandu. Respektīvi, iespļauj tepat forumā, ka veidojas tāda un tāda komanda kas meklē spēlētājus. Pašam veidojot komandu bonusā tu vari izdomāt koncepciju kas pašam tuvāka/labāk patīk (tas ir ja komandai vispār veido koncepciju). smile.gif

Vēl gan imo neviens nevienu komandu nav izveidojis, jo gaida kā tad tur beigās nofinalizēsies neskaidrie jautājumi u.t.t.

Iesūtīja: Miervaldis Gotiņš ; laiks: 26.08.2010 20:48

CITĀTS
Kaut kādā bunkurā saskrienoties purns purnā nazim ir ļoti labas izredzes pret garu un neveiklu šauteni. (a ko dara peintbolisti ja saskrienas purns purnā? abi miruši?)

Garas šautenes nav sevišķi populāras arī airsoftā, jo tās dod minimālas priekšrocības... visi lielākoties lieto pusgarus un īsos šaujamos, pret kuriem, ja vien viņi strādā auto/pusauto režīmā, nazim/stekam īsti izredžu nav.

Ja saskrienas purnā, tad principā uzvar tas, kurš paspēj izšaut/uzkliegt `beigts!`. Ja tas notiek seju pret seju, nevis seju pret muguru, tad principā gan ir abi divi pagalam.

Iesūtīja: aivvv/troll dream walker ; laiks: 26.08.2010 21:07

vispaar ir gan jau vairaakas komandas gatavs to vareeja noveerot ssodien sanaaksmee kas manupraat bija diezgan veiksmiiga

bet jaa DJ pilniiga taisniiba

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 26.08.2010 21:20

Būs vēl vismaz viens mītiņš, nākamnedēļ - tie, kas meklē sev komandu, var čāpot uz to, lai dabā ieraudzītu pārējos spēlētājus un ko izrunātu.

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 26.08.2010 22:00

A par ko runājāt mītiņā? Man vēlēšanu politika aizmigloja acis un es kaut kā nogulēju, ka šodien ceturtdiena lol smile.gif

Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 26.08.2010 22:11

Uzdevām Kamazam visādus provocējošus jautājumus. Viņš solījās izveidot kopsavilkumu un ievietot to.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 26.08.2010 22:45

Mkay, pāris jaunumi, kamēr vēl svaigi atmiņā:

Ja atcerēšos vēl ko, piemetīšu.

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 26.08.2010 23:46

A ar ko nodarbojas armija? Kas jādara dežūras laikā? Sargā sabiedrisko kārtību no raideriem? Kas notiek ja es it kā sargāju no raideriem, bet patiesībā gan aizmuguriski atbalstu laupīšanas gājienu. Es dabūju XP gan par laupīšanu gan par „ķipa” stāvēšanu dežūrā?

Vai arī mehāniski būs noteikts, ka ja esi dežūrā, tad tu godprātīgi pildi pienākumu un nevari čakarēties?
Man personiski gan jebkurš variants der un ir gana labs.

p.s. Es jau ienīstu sevi par to, ka visu laiku mēģinu saskatīt sistēmā izmantojamus caurumus. smile.gif

Iesūtīja: Math ; laiks: 27.08.2010 07:23

Var mazliet precizēt, kad būs tas nākamnedēļas mītiņš?

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 27.08.2010 07:45

CITĀTS("Math")
Var mazliet precizēt, kad būs tas nākamnedēļas mītiņš?

Iečeko šeit laiku pa laikam, tiklīdz vienosimies savā starpā, iepostosim.

CITĀTS("DarkJedi")
A ar ko nodarbojas armija? Kas jādara dežūras laikā? Sargā sabiedrisko kārtību no raideriem?

Armija ir loģisks katras postapokaliptiskas apmentes elements - tie ir tie apmetnes iedzīvotāji, kas nepieciešamības gadījumā var tikt ātri mobilizēti aizstāvēt visiem nepieciešamo mītni pret ārējiem draudiem. Lai armija būtu efektīva, tie visu laiku ir jātyur zināmā gatavībā, ko panāk ar dežūrām. Starp dežūrām armijnieks ir tāds pats apmetnes salašņa, kā citi, izņemot papildus treiningu ko jams ir guvis dienestā (+XP) un nelielu, bet garantētu atalgojumu. Ja nav ārēju draudu, reindžeri dežūrās nodarbojas ar iekšējo draudu kontroli - tb - skatās, lai slepkavību nebūtu pārāk daudz, lai salašņas nelīstu kur nevajag, sargā stratēģiski svarīgus objektus, dodas speciālās misijās.

Praktiski tas nozīmē saņemt no speciāla virsnieka uzdevumus, misijas un tās realizēt. Tas ir tā kā kvests (arī XP ir orientējoši 100 - kā no normāla kvesta). Piemēram - kontrolēt perimetru noteiktu laiku, apsargāt objektu, atrast konrkētu personu un atvest to uz pratināšanu, pratināt, patrulēt bāzē, skatoties, lai tiek ievērot noteikumi etc.

CITĀTS("DarkJedi")
Vai arī mehāniski būs noteikts, ka ja esi dežūrā, tad tu godprātīgi pildi pienākumu un nevari čakarēties?

Atbildēšu vēlāk.

Iesūtīja: Kurbads ; laiks: 27.08.2010 08:53

1.Tātad, satiekoties "purns purnā" ar pretinieku, kam ir šaujamais, ja tev arī ir šaujamais, jābļauj "tu esi miris" (drošības apsvērumu dēļ)?
Vai tad neiznāk, ka tad var pieiet klāt kādam no "brotherhood of steel" un, izvelkot savu šaujamo. paziņot, ka viņs ir miris? cool.gif

2. Šāvienam ir spēks -2hp?

3. Vai tiek izmantoti arbaleti.. kaada klase un -hp?

4. Vai ir bruņas/ ķiveres?

5. Vai raideriem nebūs palielas problēmas iekļūt pilsētā, ko apsargā rendžeri (balanss)? Ja jau viņi ir ārpus likuma utt.

6. Vai tad pro airsofta guniem nav iespēja mainīt lodes lidojuma ātrumu atkarībā no baterijas/baloniņa pilnuma un lodes smaguma..un citiem aspektiem? (...just askin') grin.gif ... tēma par testēšanu.

P.S. Neesmu manijis Latvijā tādu vietu (neta veikalu, kas sūta uz LV), kur var nopirkt PISTOLI, kas iekļautos ātruma limitos, bet nebūtu arī ķīniešu craps.
Moš kāds zin? Protams ...par saprātīgu cenu.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 27.08.2010 10:07

Vispirms - atgādinu - oficiālais jaudas limits ieročiem vēl nav uzlikts! 60-80 mps @0.2g BB ir mūsu hipotēze jūsu apspriešanai, kuru mēs pārbaudīsim šo svētdien. Jaudīgāki tie nebūs noteikti, bet, iespējams, vārgāki. Tā kā nenopērciet jaudīgu šaujamo, pirms neesat pārliecināti, ka to varēs izmantot.

CITĀTS("Kurbads")
Tātad, satiekoties "purns purnā" ar pretinieku, kam ir šaujamais, ja tev arī ir šaujamais, jābļauj "tu esi miris" (drošības apsvērumu dēļ)?
Vai tad neiznāk, ka tad var pieiet klāt kādam no "brotherhood of steel" un, izvelkot savu šaujamo. paziņot, ka viņs ir miris?

Ja ieroči būs gana droši, nekādas tuvās distances ierobežojuma nebūs. Sejā šaut aizliegts šā vai tā.

Pirmajā SUXā šaudījās no tuvas distances, nebija tāda ierobežojuma. Es pats sev esmu regulāri iešāvis ar salīdzinoši jaudīgu ķīnieti gan pa pliku roku, gan apģērbu no maksimāli tuva attāluma.

Pārbaudīsim dabā uz savas ādas un tad precīzi noteiksim.

CITĀTS
Šāvienam ir spēks -2hp?


A kas?

CITĀTS
Vai tiek izmantoti arbaleti.. kaada klase un -hp?

2. līmenis (steks). HP tikpat cik citiem šaujamieročiem.

CITĀTS
Vai ir bruņas/ ķiveres?

Vēl jāizdiskutē ar GMiem, bet ķiveres ir kā alternatīva gāzmaskām, respiratoriem. Citādi tās neko diži nedod.

CITĀTS
Vai raideriem nebūs palielas problēmas iekļūt pilsētā, ko apsargā rendžeri (balanss)? Ja jau viņi ir ārpus likuma utt.

Šo jautājumu jau pacēla vakardien. Pirmkārt, frāze pie klases apraksta nozīmē tikai to, ka reideri generally, bieži ir ārpus likuma. Nav tā, ka reindžeri sāk spēli kā vajātie. Jebkuru sāk vajāt, ja viņš izdara noziegumu.

Savukārt par tādu situāciju ir doma, ka GMs var tikties ar meklēto individuāli.

CITĀTS
Vai tad pro airsofta guniem nav iespēja mainīt lodes lidojuma ātrumu atkarībā no baterijas/baloniņa pilnuma un lodes smaguma..un citiem aspektiem? (...just askin') ... tēma par testēšanu.

Jā, bet mēs uz spēli ceram dabūt ātruma mērītāju un spēles laikā šādas modifikācijas ir aizliegtas.

CITĀTS
Neesmu manijis Latvijā tādu vietu (neta veikalu, kas sūta uz LV), kur var nopirkt PISTOLI, kas iekļautos ātruma limitos, bet nebūtu arī ķīniešu craps.
Moš kāds zin? Protams ...par saprātīgu cenu.

Pieredzi meklē - http://www.airsoftclub.lv Bet vispirms pagaidi, pirms tiek izziņoti oficiālie ātruma ierobežojumi.

Iesūtīja: Grims ; laiks: 27.08.2010 10:10

Nu bet Kamaz, tev taču vakar bija pilna lapa pierakstīta ar runātajām lietām. Kapēc tas viss nav tagad forumā?

Iesūtīja: Miervaldis Gotiņš ; laiks: 27.08.2010 10:21

CITĀTS
6. Vai tad pro airsofta guniem nav iespēja mainīt lodes lidojuma ātrumu atkarībā no baterijas/baloniņa pilnuma un lodes smaguma..un citiem aspektiem? (...just askin') grin.gif ... tēma par testēšanu.

Pro airsoft guniem izejas ātrumu nosaka galvenokārt atspere, kuru lietotāji parasti cenšas arī ielikt uz maksimāli atļauto M120 (un respektīvi, vājākas atsperes sevišķi pie rokas nav). Atsperes nomaiņa prasa zināmu pieredzi attiecībā uz guna pārjaukšanu.

Baterijas pilnums izejas ātrumu neietekmē, baloniņa pilnums gāzes pistolēm - GBB nē, CO2 -varbūt, bet CO2 nav sevišķi populāras.

Lodītes masas pieaugums samazina izejošo ātrumu, bet nesamazina lodītes enerģiju... līdz ar to tā vēl joprojām, satiekoties ar mērķi, atdod tam TIEŠI TĀDU PAŠU kinētiskās enerģijas daudzumu.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 27.08.2010 10:24

Es aizmirsu mājās!

Iesūtīja: Grims ; laiks: 27.08.2010 10:32

Gotiņ, vai tas nozīmē, ka nav nekādas jēgas ņemt 0.2, jo 0.12 ir tieši tikpat droši un šaus tālāk? Vai arī 0.2 ir kaut kādas citas priekšrocības?

Btw, kur Rīgā dabūt kvalitatīvas lodītes (t.i. bez šuvēm).

Iesūtīja: Miervaldis Gotiņš ; laiks: 27.08.2010 11:06

CITĀTS
Gotiņ, vai tas nozīmē, ka nav nekādas jēgas ņemt 0.2, jo 0.12 ir tieši tikpat droši un šaus tālāk? Vai arī 0.2 ir kaut kādas citas priekšrocības?

Tas ir filozofisks jautājums... vieglāka lodīte lido tālāk, smagāka - labāk tur trajektoriju (t.i. mazāk izkliedējas). Katrā gadījumā savi trūkumi un priekšrocības.
CITĀTS
Btw, kur Rīgā dabūt kvalitatīvas lodītes (t.i. bez šuvēm).

Hvz, airsofta standarts ir 0,25 un tādu arī pamatā tirgo vairumnieki. Droši vien ka pie viņiem var dabūt arī 0,2 (0,12 gan diez vai).

Iesūtīja: Kurbads ; laiks: 27.08.2010 11:06

@Kamazs:

Paldies par atbildēm, gaidam apdeitus.
Ja kas, tas -2hp šaujamajiem ir baigi pareizs! Vienkārši pa ausu galam dzirdēju un gribēju pārliecināties.


@Miervaldis Gotiņš:

1.Tad tomēr ir veidi kā samazināt/palielināt jaudu (atspere/co2 baloniņš...) ?
2.Šaubos, ka REĀLAJĀ DZĪVĒ "kinētiskā enerģija"(drīzāk tās iedarbība) dažādu smagumu lodītēm ir tāda pati.


***
Vienkārši FIŠKA tāda, ka neviens "pro airsoft" ierocis, cik esmu pētijis netā, neiekļaujās tajā ātruma/spēka kategorijā , kas noteikta SUXā.
Vai tā nav?

Iesūtīja: Grims ; laiks: 27.08.2010 11:32

A tie vairumnieki kur ir atrodami un kādās vienībās pārdod (vai var nopirkt teiksim 1000 bumbiņas vai jāpērk uzreiz 10`000 vai vēl sazin cik)?

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 27.08.2010 12:26

0,12 bumbiņas bez šuvēm pārdod Elkorā (nu vismaz pirms gada pārdeva kad pirku). Nezinu vai tās ir ūberkvalitatīvas (preces nosaukums Gold Fire, firma ASG (Action Sport Games)), ražotas Taivānā, bet nu šuves neredzu.

3000 bumbu pudele maksāja 7.99 (pieņemu, ka tas vispār ir dārgi). Bija arī mazāki iepakojumi. Man liekas ar 3000 bumbām pietiek vairākiem Larpiem (vismaz man ir pieticis) ja vien protams tu visu laiku nešaudies ar automātu full-auto režīmā.

Iesūtīja: Miervaldis Gotiņš ; laiks: 27.08.2010 13:27

CITĀTS
1.Tad tomēr ir veidi kā samazināt/palielināt jaudu (atspere/co2 baloniņš...) ?

Teorētiski ir, bet ar niansēm - atsperes maiņai vajag zināmu pieredzi devaisa pārjaukšanā, un cik zinu par CO2, tad viņam vnk jauda krītas, mazinoties spiedienam baloniņā.
CITĀTS
2.Šaubos, ka REĀLAJĀ DZĪVĒ "kinētiskā enerģija"(drīzāk tās iedarbība) dažādu smagumu lodītēm ir tāda pati.

Tā ir FIZIKA, E = 0,5*mv2 smile.gif Enerģija nekur nepazūd un nerodas.
CITĀTS
Vienkārši FIŠKA tāda, ka neviens "pro airsoft" ierocis, cik esmu pētijis netā, neiekļaujās tajā ātruma/spēka kategorijā , kas noteikta SUXā.

Pagaidām izskatās, ka neiekļaujas, bet galīgais verdikts par tjūna limitu jau vēl nav noteikts.
CITĀTS
A tie vairumnieki kur ir atrodami un kādās vienībās pārdod (vai var nopirkt teiksim 1000 bumbiņas vai jāpērk uzreiz 10`000 vai vēl sazin cik)?

Lietotāji fubar un samson airsoftclub.lv forumā, lietotājs admin airsoft.lv forumā... Un jā, pa 1000 mierīgi var dabūt.
CITĀTS
0,12 bumbiņas bez šuvēm pārdod Elkorā (nu vismaz pirms gada pārdeva kad pirku). Nezinu vai tās ir ūberkvalitatīvas (preces nosaukums Gold Fire, firma ASG (Action Sport Games)), ražotas Taivānā, bet nu šuves neredzu.

Spriežot pēc ražotāja un preces nosaukuma, viņas ir gana kvalitatīvas (vismaz nosaukumi ir dzirdēti airsofta vidē).
CITĀTS
3000 bumbu pudele maksāja 7.99 (pieņemu, ka tas vispār ir dārgi).

Kā bumbiņu cena tas nav dārgi, jo principā sevišķi lētāk kā 2,50 Ls/1000 BB cenas nenokrīt (tiesa, es runāju par 0,25 g BB, 0,12 g BB iespējams varētu būt arī lētākas, bet man ar viņām nav bijusi darīšana).

Iesūtīja: Nihil ; laiks: 29.08.2010 13:40

Nezinu, vai jau bija jautāts, bet vai respiratora vietā var apsiet ap seju lakatu?

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 29.08.2010 13:45

CITĀTS
Nezinu, vai jau bija jautāts, bet vai respiratora vietā var apsiet ap seju lakatu?

Vajag respiratoru. Bet tas maksā Depo lētākais pārdesmit santīmu.

Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 30.08.2010 21:47

To Kamazs:

1. Kā gāja ieroču testēšana?
2. XP tabula? Īpaši, piektais līmenis.
3. Hakošanas apraksts.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 31.08.2010 09:51

CITĀTS("Mošķis")
XP tabula.

Iečeko šiten - http://www.pahris.lv/sux2/prasmes.html

Ceru, ka tagad ir skaidrs.

CITĀTS
Kā gāja ieroču testēšana?


Interesanti. 65 mps @ 0.2g BB (Axela/Mārīša bise) ir par daudz, 95 mps (airsoft tipisks šaujamais) - daudz par daudz, 40 mps ir biki pavāji, bet vismaz droši un gana efektīvi. Domāju, ka tas ir mūsu limits - 45 mps @ 0.2g BB. Ar šādu jaudu (~40@0.2) atkārtoti point-blank bliežot gāzmaskas stikliņi paliek neskarti, so tas būs mūsu atskaites punkts.

Ko tas nozīmē praktiski? Skat. tabulu:

Airsoft bliežamais - 95 mps@0.2
Bise (pus-airsoft) - 65 mps@0.2
Mans single-shot Ķīnietis par Ls 15 (no pirmā suxa) - 40 mps@0.2
Pistolīte par Ls 2 - 20 mps@0.2

Informācijai - airsoft šaujamie no 5-10 m ir ievērojami jūtami ar pieguļošām drēbēm, šaujot singlā ir "patīkamāk" nekā "kārtām". Ādas jaka diezgan efektīvi nosargā "dzēlienus". Bumbiņas var iepirkt pa Ls 2.5@1000 gab.. Airsofteriem tik vārgu šaujamo nav.

CITĀTS
Hakošanas apraksts

Tur ir vairāk darba, uzreiz tā nevar.

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 31.08.2010 10:20

Pilnīgs sux! Tas nozīmē, ka bez pistoles spēlē nekas cits nevarēs būt (jo nekas cits tajā jaudā neiekļaujas)?

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 31.08.2010 10:24

Man tā domāt, ka tur iekļaujas visi tie bliežamie no ELKORA.

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 31.08.2010 10:26

Tātad viss kas pirkts Elkorā kā ķīniešu mēsli iekļaujas? smile.gif

Iesūtīja: LightSol ; laiks: 31.08.2010 10:54

Vai ir tik sarežģīti nomainīt gāzmasku stikliņus uz teiksim org stiklu lai viņi būtu triecien izturīgāki? Ja cilvēki pateiktu cik nes gāzmaskas tad varētu sarunāt ka uztaisa liekus stiklus, teiksim kādus 10 pārus.

Jo savādāk pazūd jebkāda jēga no šautenēm ja viņas nav spēcīgākas jebkādā veidā.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 31.08.2010 12:00

CITĀTS
Tātad viss kas pirkts Elkorā kā ķīniešu mēsli iekļaujas?

Tā es neteicu. Ej, izvēlies šaujamo, sameklē, cik tam norādīts ātrums (bieži fps - feets per second, vajag ~150 fps). Ja ir vairāk, dod ziņu, moška ko var izdomāt.

CITĀTS
Vai ir tik sarežģīti nomainīt gāzmasku stikliņus uz teiksim org stiklu lai viņi būtu triecien izturīgāki? Ja cilvēki pateiktu cik nes gāzmaskas tad varētu sarunāt ka uztaisa liekus stiklus, teiksim kādus 10 pārus.

Jā? Es papētīju gāzmasku stikliņus mājās, jamie tur ir tā nopietni iestiprināti - lai būtu hermētiski. Nomaiņa nav triviāla, plus, kas izgatavos un cik izmaksās organiskā stikla aizstājējus?

Ja tu vari piedāvāt šādu pakalpojumu na haļavu, mēs varam apdomāt. OK, ja izmaksas ir līdz 10 ls arī ok.

Iesūtīja: mausns ; laiks: 31.08.2010 12:16

Man žirafes sindroms - poligona jautājums ir atrisināts un par konkrētajiem datumiem arīdzan?

Iesūtīja: LightSol ; laiks: 31.08.2010 13:13

Par orgstiklu - to es taisos iegādāties lielos daudzumos tāpat, un par taisīšanu takā domāju pārmaiņas pēc uz kādu larpu sagatavoties tā pa kārtīgo tad plānoju veidus kā pielāgot gāzmaskas kā aizsargbrilles, rezultātā sanāca atrast cilvēku kurš nodarbotos ar visiem stikla darbiem par pāris alk. dzērieniem.

Iesūtīja: Kurbads ; laiks: 01.09.2010 01:59

Es kaut kad biju lielajā Elkorā.. redzēju tikai pro airsoft gunus, bet tur nemaz nebija ķīnišu mēsli, kaut kā pazuduši no aprites..
Moš variet ieteikt kādu veikalu Rīgā?

Un... kur var dabūr 1000 lodiites par 2.50ls?

Par ieroču jaudu.. gaidam nākošos apdeitus (vai jau ir galējais lēmums?)... bet tāpat domāju, ka ātrāk par 65@0.2 laikam nevajadzētu.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 01.09.2010 08:00

http://img59.imageshack.us/i/img0823z.jpg/

Šitā izskatās tas mans verķis, kas dabūja 40@0.2 mps.

CITĀTS
Un... kur var dabūr 1000 lodiites par 2.50ls?

http://www.airsoftclub.lv meklē lietotāju fubar. PM viņam.

CITĀTS
Moš variet ieteikt kādu veikalu Rīgā?

Veicu čekošanu pašlaik, ALFĀ Oliņ-Boliņā ir kaut kādi sūdi pa 3-11 ls. Bet tos es personīgi neņemtu. Agrāk Mola Oliņ-Boliņā bija laba izvēle, būs jāapskatās.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 01.09.2010 12:24

Sakarā ar dažu potenciālo spēlētāju izteikto kritiku, komentēju un precizēju divas tēmas:

Par LEVELUPIEM

Nav levelupu. Ja tev ir 50 XP, tu vari nopirkt pirmo līmeni skillam. Patiesībā, ja tev ir 25 XP un tev ir primārais skills, tu vari nopirkt jebkurā laikā SItijā sev pirmo līmeni primārajam skillam. Bet, ja tev bija 100 XP, tu iztērēji 50 pirmajam ļevekam weaponos, izgāji pilsētā, tur tevi novāca, visi tavi neieguldītie pieredzes punkti ir ```` pazuduši.

Spēlētājam nav ļevaka. Ļevaki (leveli) ir tikai skilliem. Tāpēc, ja tu neko neesi ieguldījis HP skillā (LVL= 0), tad tev ir 1 HP utt..

P.S.
Kaut kur noteikumos saglabājies kaut kas par to, ka ir levelupi un jāsakrāj 100 xp. Tas tiks izlabots laukā, tas ir vecs info relikts.


Par HEAL - ārstēšanos

Dzīvības var atgūt, ja HP>0. To dara iztērējot "stimpakus" - šļirces ar šķidrumu. Šļircēm NAV adatu un šķidrums ir vnk jāizšļāc kaut kur zemē, tas ir tikai vizuālam efektam. HEAL skills nozīmē to, cik daudz HP tu iegūsti, ja iztērē vienu šļirci - stimpaku.

Jā, taisnība, no 5-ā līmeņa šajā skillā izskatās, ka nav jēgas, jo 7HP ir šķietami maksimālais HP daudzums. Tā gluži nav. 7 HP ir maksimālais, cik var dabūt attīstot HP skillu - tas pareizi. Bet HP var uzkačāt arī ar implantiem (+1 HP), līdz ar to, tīri teorētiski, var būt mutants ar max HP (7) un max expertise + 5 implantiem (+1 HP katrs) - 7+5=12 HP. Tādā gadījumā ir izdevīgi, ka heal ārstē vairāk.

Sure, vairumam tas nebūs aktuāli, bet nu dies ar viņu, neattīsti skillu, ja tev liekas, ka nevajadzēs.

Iesūtīja: aivvv/troll dream walker ; laiks: 01.09.2010 13:06

vai ir zinaams kaadi ccipi ir nopeerkami pie GM un vai tie ir neierobezzotaa daudzumaa

vai var briivi kurinaat uguskurus

vai driikst celt nocietinaajumus

taapat iesaku noraadiit ka "smagi savainotajam" jeb principaa mirussajam teelam ir pa taisno jaatgriezzas sitija aun ka vinnss nevar runaat ar dziivajiem lai netaisiitu eksploitus ar vazaassanos pakall un stucciissan "kauja notiek tur"
protams ja juus izdomaasiet kaadu dienu ielikt vispaariigos noteikumus...

Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 01.09.2010 13:22

Apstiprinu informāciju par Elkor Plaza: tie ir ķīnieši, jā, bet mazākais sākuma ātrums: 75 m/s, kas ir gandrīz 2 reizes vairāk kā atļautais. Runāju arī ar pārdevēju: nekā vājāka nav. (Ja neskaita Nerf ieročus). Kaut kādi ieroči ir Barona centrā un Origo, bet labākais, kas tur ir pieejams ir pistoles (ar atsperi, ne baterijām).

Tajā Elkor, kas atrodas Brīvības ielas sākumā ir tikai Nerf ieroči.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 01.09.2010 13:46

Bļa, kas ta nu? Jāiečeko savas stash vietas.

Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 01.09.2010 14:21

Nekas, pagājušā reize (ar pistolītēm) bija laba diezgan: jaudīgu ieroču trūkums spēli neizbojās. Bez tam, izmaksas būs krietni mazākas.

Iesūtīja: Hisie-Formen ; laiks: 01.09.2010 14:41

CITĀTS(Kurbads @ 01.09.2010 02:59) *
Es kaut kad biju lielajā Elkorā.. redzēju tikai pro airsoft gunus, bet tur nemaz nebija ķīnišu mēsli, kaut kā pazuduši no aprites..
Moš variet ieteikt kādu veikalu Rīgā?

Un... kur var dabūr 1000 lodiites par 2.50ls?

Par ieroču jaudu.. gaidam nākošos apdeitus (vai jau ir galējais lēmums?)... bet tāpat domāju, ka ātrāk par 65@0.2 laikam nevajadzētu.



ir tā ka redzēju MAXIMA 1000 bumbiņu iepakojumu pa 1,75ls itkā srandarta bez šuvēm!!

Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 01.09.2010 15:41

Maksimu ir ārkārtīgi daudz. Lielākajā daļā to veikalu tādu bumbiņu nav: kurā veikalā redzēji?
Un, kāds ir to svars? 0.12, 0.2 vai 0.25?

Iesūtīja: Hisie-Formen ; laiks: 01.09.2010 15:51

CITĀTS(Moskjis @ 01.09.2010 16:41) *
Maksimu ir ārkārtīgi daudz. Lielākajā daļā to veikalu tādu bumbiņu nav: kurā veikalā redzēji?
Un, kāds ir to svars? 0.12, 0.2 vai 0.25?



Saharovas 20/a - maksimā

man šķiet ka 0.12 vai 0.2 īsti neatceros!!


CITĀTS(Kamazs @ 01.09.2010 13:24) *
Sakarā ar dažu potenciālo spēlētāju izteikto kritiku, komentēju un precizēju divas tēmas:

Par LEVELUPIEM

Nav levelupu. Ja tev ir 50 XP, tu vari nopirkt pirmo līmeni skillam. Patiesībā, ja tev ir 25 XP un tev ir primārais skills, tu vari nopirkt jebkurā laikā SItijā sev pirmo līmeni primārajam skillam. Bet, ja tev bija 100 XP, tu iztērēji 50 pirmajam ļevekam weaponos, izgāji pilsētā, tur tevi novāca, visi tavi neieguldītie pieredzes punkti ir ```` pazuduši.

Spēlētājam nav ļevaka. Ļevaki (leveli) ir tikai skilliem. Tāpēc, ja tu neko neesi ieguldījis HP skillā (LVL= 0), tad tev ir 1 HP utt..

P.S.
Kaut kur noteikumos saglabājies kaut kas par to, ka ir levelupi un jāsakrāj 100 xp. Tas tiks izlabots laukā, tas ir vecs info relikts.
Par HEAL - ārstēšanos

Dzīvības var atgūt, ja HP>0. To dara iztērējot "stimpakus" - šļirces ar šķidrumu. Šļircēm NAV adatu un šķidrums ir vnk jāizšļāc kaut kur zemē, tas ir tikai vizuālam efektam. HEAL skills nozīmē to, cik daudz HP tu iegūsti, ja iztērē vienu šļirci - stimpaku.

Jā, taisnība, no 5-ā līmeņa šajā skillā izskatās, ka nav jēgas, jo 7HP ir šķietami maksimālais HP daudzums. Tā gluži nav. 7 HP ir maksimālais, cik var dabūt attīstot HP skillu - tas pareizi. Bet HP var uzkačāt arī ar implantiem (+1 HP), līdz ar to, tīri teorētiski, var būt mutants ar max HP (7) un max expertise + 5 implantiem (+1 HP katrs) - 7+5=12 HP. Tādā gadījumā ir izdevīgi, ka heal ārstē vairāk.

Sure, vairumam tas nebūs aktuāli, bet nu dies ar viņu, neattīsti skillu, ja tev liekas, ka nevajadzēs.



lūdzu uztaisi kopsavilkumu vienā postā citādi ir ļoti grūti orjentēties caur visu vajadzīgo info!!!

uz kad būs nākamais mītiņš????

Iesūtīja: Math ; laiks: 01.09.2010 17:45

Jā, es arī gribētu zināt par mītiņu.

Iesūtīja: Hisie-Formen ; laiks: 01.09.2010 18:52

atradu lielisku lētu saitu un pabrīnumu atbilst kamaza standartiem!!

http://www.hobbytron.com/SpringAirsoftPistols-ss2.html

Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 01.09.2010 19:02

AIRSOFT GUNS AND RC NITRO FUEL CANNOT BE SHIPPED OUTSIDE THE U.S.

Šis ir citāts no tās lapas starpvalstu sūtīšanas sadaļas.

Iesūtīja: Hisie-Formen ; laiks: 01.09.2010 19:05

CITĀTS(Moskjis @ 01.09.2010 20:02) *
AIRSOFT GUNS AND RC NITRO FUEL CANNOT BE SHIPPED OUTSIDE THE U.S.

Šis ir citāts no tās lapas starpvalstu sūtīšanas sadaļas.



nu neievēroju to uzrakstu sūdainu whistling.gif

Iesūtīja: Miervaldis Gotiņš ; laiks: 01.09.2010 19:59

CITĀTS
Domāju, ka tas ir mūsu limits - 45 mps @ 0.2g BB.

Pie šāda limita tiešām ir vērts jautāt, kāda šautenei ir priekšrocība pār pistoli.

Bet nu jā, no airsoftera viedokļa šāds limits ir smieklīgs smile.gif

Iesūtīja: Aiva ; laiks: 01.09.2010 20:36

Miervaldi, jautājums no malas - kā pašiem airsofta spēlētājiem ar acu aizsargāšanu? Kas tiek lietots lai sargātos no trāpījuma ar jaudīgu ieroci?

Iesūtīja: Hisie-Formen ; laiks: 01.09.2010 20:46

Nu pistoli ar 45 mps ir normāli bet automātam vajag vismaz 60-80 mps, jo pistole ir tomēr salīdzinoši tūvcīņas ierocis 5-15m bet ar automāstu tomēr vaidzētu šaut ar no 20 - 30metru atāluma un lai to šāvienu ar varētu sajust vajag tos 60- 80 mps.

tak nebūs neviens tik stūlbs lai automāta burstu šautu kādam citam sejā!!!

un atlecošās bumbiņas nebūs ātrākas par 45 mps

Iesūtīja: Miervaldis Gotiņš ; laiks: 01.09.2010 22:42

CITĀTS
Miervaldi, jautājums no malas - kā pašiem airsofta spēlētājiem ar acu aizsargāšanu? Kas tiek lietots lai sargātos no trāpījuma ar jaudīgu ieroci?

Tie, kam ir normāla redze (vai lēcas), lielākoties lieto 3M aizsargbrilles no celtniecības veikala. Vesela rinda modeļu ir tik plaši lietota (un testēta gan `laboratorijas`, gan lauka apstākļos), ka neatstāj vietu šaubām par to uzticamību. Savukārt cilvēki ar redzes defektiem lieto vai nu milzīgās gogles, kas izskatās apmēram šitā:


Vai arī speciāli airosftam izstrādātas aizsargbrilles ar optisko lēcu adapteri (es lietoju tieši tādas):


Pēdējais komplektā ar lēcu ielikšanu (ko izdara optikas salonā pēc briļļu receptes) pirms 3 gadiem maksāja drusku virs 50 Ls.

Ir arī citi risinājumi (sietiņbrilles, sejas maskas), bet tie ir kopumā mazāk populāri.

Airsofta `labā prakse` rekomendē brillēm izturēt lidojošus objektus ar enerģiju ne mazāku ar 4 J (kas atbilst izejas ātrumam 200 m/s @0,2g - lielākais pieļautais ātrums airsoftā (neautomātiskās snaiperšautenes ar minimālo distanci 25m). Testēšanai parasti cenšas izmantot jaudīgāko pieejamo šaujamo, kas ir viegli pieejams (120...150, līdz 170 m/s) - cilvēki, kam reāli ir šautenes, spējīgas izdot tos maksimālos 200 m/s Latvijā ir labi ja uz vienas rokas pirkstiem saskaitāmi).

Reālā ticama enerģija, ar kādu brilles lielākoties saskaras spēles laukumā, ir 1...1,5 J vai mazāk (līdz 120 m/s @0,2g), ar to pilnīgi pietiek, lai izsistu zobu (pāris gadījumu) vai sašautu seju līdz asinīm (parasta parādība, man kādas 4 reizes ir gadījies 4 gadu laikā, vidēji sanāk reizi gadā grin.gif ).
CITĀTS
tak nebūs neviens tik stūlbs lai automāta burstu šautu kādam citam sejā!!!

Ēkās un tumsā visādi gadās.

Iesūtīja: Durbals ; laiks: 01.09.2010 23:51

CITĀTS(LightSol @ 31.08.2010 11:54) *
Vai ir tik sarežģīti nomainīt gāzmasku stikliņus uz teiksim org stiklu lai viņi būtu triecien izturīgāki?


Pirms taisa no orgstikla, noteikti jāpārbauda izturība!
Uz NN3 šovasar es gribēju būt gudrs un uztaisīju sejsegu no polikarbonāta (kurš vispār tā kā ir izturīgāks nekā orgstikls). Brillēm nebija naudas, ko lai bezdarbnieks dara...

Ai, ai! Testējot Logans (sk. Artofgame.lv) ar pirmo pistoles šāvienu izblieza caurumu! Pārāk trausls.
Beigās pēc viņa ieteikuma uztaisīju no limonādes pudeles, jo PET ir mīkstāks un necauršaujas - lai cik savādi.

Kā alternatīva varētu būt - celtniecības (vēl labāk - virpotāju) brilles, no kurām izgriezt stikliņu.
Parastais orgstikls... sorry, labāk izmest no galvas. Vajadzīgs trieciendrošs materiāls.

CITĀTS(Hisie-Formen @ 01.09.2010 21:46) *
un atlecošās bumbiņas nebūs ātrākas par 45 mps


Jā, kā tad. Vai viņas to vienmēr zinās? Mežā tā ir viena lieta, šaurā telpā pret cietu sienu - pavisam cita. Dabūt acī vai ausī arī ar 45 mps nav nekāds prieks.
Un spēles laikā vienīgi pieredzējis airsoftieris, iespējams, var atcerēties par piesardzību šaujot. Sāksies šturms, tā vien vālēs no visām pusēm, acs vai galva. Sevišķi jauniņie. Pats izšāvu visu aptveri viens divi smile.gif

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 02.09.2010 14:26

LIMITS ir 45 m/s pie 0.2g BB

Jo

Tie, kuri vēlējās kārtām puļīt pa visiem no milzīga automāta, jums jāpiedalās kādā airsoft larpā/spēlē, tur var izvērsties kā nākas. Par ātruma limitu - jā, ir pieejami automāti ar ātrumu 60 mps (200m fps) par normālām cenām, bet mazliet papētot situāciju nācās secināt, ka vēlāk ar šādu šaujamo nebūs ko iesākt - airsofteriem pat 90 mps ir lēni. Tāpat, pēc atsauksmēm esmu dzirdējis, ka lētāk par 100 $ nav jēgas neko lūkot, jo tie "lētie" automāti var būt (un bieži ir) neuzticami. Tāpēc ir saprātīgi neinvestēt pārāk daudz ierocī, kas domāts tikai SUXam. Labāk paņemt kādu normālu šaujamo, kuru var konkurētspējīgi izmantot airsofteru spēlēs. Un - tas protams subjektīvi - bet ELKORĀ tāpat es neko nepirktu par Ls 50-100. Labāk pajautāt iekš http://www.airsoftclub.lv padomu vai palīdzību normālas tehnikas iegādē.

Cik saprotu, citā šogad notikušajā post-apoc airsoft larpā - "Novaja Naģežda" tika izmantoti arī jaudīgi airsoft šaujamie bez problēmām. Taisnība, bet, ja pareizi sapratu, tur bija nopietni noteikumi kad var šaut, kad nevar, cik tālu jāatrodas utt. (vairāk nekā 5 m minimālā distance). SUXā tomēr valda anarhija, brīvība un viegls haoss - un tā ir būtiska atšķirība, kuru vēlamies saglabāt.

Iesūtīja: fubar ; laiks: 02.09.2010 19:54

no vienas puses es jūs saprotu- sāpīte un daudziem nav normāls ekipējums/finanses. no otras- pat mans so-so springs (aka pēc katra šāviena uzvelkamā pistole) pa 9 ls dod ārā ~50-55 m/s
tas nozīmē ka ne man, ne citiem airsofteriem nebūs ar ko spēlēt. un ideja pirkt sūdu vienai spēlei- nu es personīgi to apsvēršu, bet citi iespējams pat nē.
tā kā šāds lēmums nesekmēs airsofteru pieplūdumu SUXā. un šaudīšanās daļa būs (IMHO tradicionāli) diezgan distrofiska.

risinājums airsofteru piesaistei- limits 90 m/s. tad ierastos vērā ņemams bars ļaužu ar mazajiem automātiņiem un gāzes pistolēm. bet nu kas izlemts-izlemts.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 03.09.2010 08:06

fubar, risinājums ir tāds, ka tiek veidots atsevišķs airsoft larps ar limitu 90-120 m/s. Un ideāli, ja to veido cieši sadarbojoties mūsu (larperu) un jūsu (airsofteru) komūnām. Diemžēl šoreiz SUX2 nav spēle priekš airsoftistiem, jo tā nav veidota kā airsoft LARPS jau no paša sākuma.

Bet SUX2veidošanas procesā mēs esam guvuši lielisku izpratni par airsoft ieročiem, to jaudām un ierobežojumiem, situāciju Latvijas tirgū un iepazinušies ar potenciālajiem spēlētājiem. Tagad, man šķiet, mēs varam izveidot labu airsoft LARPu, kas apmierina visas asinskārās vēlmes un joprojām piedāvā lomu spēļu elementus.

Draugi?

Iesūtīja: NoTe ; laiks: 03.09.2010 14:34

CITĀTS
tak nebūs neviens tik stūlbs lai automāta burstu šautu kādam citam sejā!!!


Kad bijām pagājušo svētdien testēt ieročus un prasījām airsoftistiem, lai pa mums pašaudās, divi mums pateica, ka viņiem patīkot šaut pa galvu, jo ja šauj pa muguru vai kājām, sašautais to bieži vien nejūtot. Pieņemu, ka viņiem tas ir tā normāli, bet man iešāva ar 65 m/s pa kāju un riktīgi to sajutu - tā, ka vairs negribu. Negribu pat domāt, kā ir ar 120 m/s.

Otrkārt, Kamazs dabūja ar airsoftistu pistolēm (90 m/s) pa muguru no kādu 10-15 m attāluma un viņam vēl 3 dienas pēc tam varēja redzēt sarkanus punktus lodīšu izmērā uz muguras.

Iesūtīja: Hisie-Formen ; laiks: 03.09.2010 15:46

kad vienreiz būs zināms vai granātas varēs lietot spēlē un kādus bojājumus tās nodarīs???

un kāsapratu vairogi tomēr netiek pielaisti???



un kad būs tā sanāksme ko solija pāgājušajā mītiņā ir sakrājušies daudz tizli un arī daži svarīgi jautājumi??

Iesūtīja: Durbals ; laiks: 03.09.2010 15:46

CITĀTS(NoTe @ 03.09.2010 15:34) *
man iešāva ar 65 m/s pa kāju un riktīgi to sajutu - tā, ka vairs negribu. Negribu pat domāt, kā ir ar 120 m/s.

Novaja Nadeždā biju NPC, arī kā zombis kulminācijas gājienā - Drakona Pakaļas šturmēšanā. Pa mums vālēja ar visu ko. Un ne jau ar 65 m/s...
Galvā man bija tāda kā brezenta panama, bet neviens trāpījums nebija sāpīgs. Kāpēc? Audums nepiekļāvās galvai. Tāpat mugurā bija plāna vējjaciņa ar oderi, arī tas pats. Vienīgie brīži, kad mazliet sāpēja, bija tad, ja trāpīja vietā, kur audums piekļāvies miesai.
Turpat blakus bija čalis kā no padomju kara filmām - jūrnieka krekliņā, plikām rokām. Viņam rokas bija vienās čūlās.
Secinājums: tikko zem auduma ir maza gaisa starpiņa - viss, lodīte bremzējas. Piemēram, tīkliņveida armijas termoapakšveļa, ko esmu redzējis "Patriotā" Tallinas ielā, noteikti ir efektīvs variants.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 04.09.2010 07:21

Mkay, svarīgas ziņas - sakarā ar poligona sarežģījumiem spēle pārcelta uz 24.-26. septembri, nedēļas nogali vēlāk.

Stay tuned! Ziņojiet, kas netiek, izsakiet savu neapmierinātību utt.!

Iesūtīja: aivvv/troll dream walker ; laiks: 04.09.2010 13:00

VO BLLJA.... silent.gif

Iesūtīja: Hisie-Formen ; laiks: 07.09.2010 16:45

ja jau jūs pārceļas spēli vai ir iespēja to pārcelt vēl uz nēdēļu 1-3 oktobri???

jo daudzi netiek uz 24-26 septembri !!

Iesūtīja: Grims ; laiks: 07.09.2010 17:22

A kas tajā 24-26 tāds notiek, ka daudzi netiek?

Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 07.09.2010 17:32

Nav ne jausmas. Man, piemēram, nav nekādas starpības. Atrāk pat būtu labāk: kas to zin, kādi laikapstākļi būs oktobra sākumā.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 08.09.2010 07:55

Huh.. daudziem tie datumi neder?

Bļauj šeit, ja datums neder.

Iesūtīja: aivvv/troll dream walker ; laiks: 09.09.2010 01:26

nebiju dzirdeejis ka kaadam neder...

bet es gribu dzirdeet kad ir tikssanaas ar GM

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 10.09.2010 09:41

TIKŠANĀS PIRMDIEN!

18.00-20.00 Vērmanītī, Lido pagrabā (ja neizlidinās laukā)


Iesūtīja: Hisie-Formen ; laiks: 11.09.2010 11:38

CITĀTS(Kamazs @ 10.09.2010 10:41) *
TIKŠANĀS PIRMDIEN!

18.00-20.00 Vērmanītī, Lido pagrabā (ja neizlidinās laukā)



vai būtu iespēja tikties ar kādu no GM jau ap 17:00???????????

Iesūtīja: Axa Night ; laiks: 11.09.2010 22:50

CITĀTS(Hisie-Formen @ 11.09.2010 12:38) *
vai būtu iespēja tikties ar kādu no GM jau ap 17:00???????????


Mēs visi strādājam un maz ticams, ka varam ierasties ātrāk par 18:00.

Iesūtīja: AxelBladd ; laiks: 12.09.2010 18:59

CITĀTS(Kamazs @ 08.09.2010 08:55) *
Huh.. daudziem tie datumi neder?

Bļauj šeit, ja datums neder.


Riktīgi neder, darbs + salodojums. :/

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 12.09.2010 23:45

Es gan būšu. 18:00 jūs reāli jau būsit paši?

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 13.09.2010 08:13

17.30 darbs beidzas Ķīpenē, kamēr atbraukšu, nolikšu auto, aizčāpošu līdz Vērmanim, paies kāds laiciņš, pagājušoreiz biju uz 18.10 or smth.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 14.09.2010 08:11

Tikšanās bija, ap 3-4 cilvēki atnāca, parunājām par poligonu un dažiem citiem jaunumiem. Tā kā esmu parakstījis publiskas neizpaušanas apstiprinājumu, tad šeit neko vairāk par poligonu stāstīt nevaru - tas mītiņos.

Par pārējām lietām:


Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 17.09.2010 08:05

Atgādinām, ka jau pēc nedēļas notiks „S.U.X. 2: Contamination” un vienlaikus brīdinām, ka spēle plānota ne vairāk kā 50 spēlētājiem. Tāpēc šis ir pēdējais laiks pieteikties spēlei un samaksāt par to. Spēles maksa: 5 LVL maksājot pirms spēles uz kontu LV36HABA0551017126756 (konta īpašnieks: LAURA SKUJIŅA, personas kods – 251085-10100, banka Swedbank). Spēles laikā – 7 LVL. Lūdzam, pieteikties uz spēli pēc iespējas ātrāk uz e-pastiem: Martins.Ceplis@gmail.com; Axanight@gmail.com un Laura.Skujina@gmail.com . Pirmie 50, kas pieteiksies tiks uz spēli. Izņēmums būs gadījumi – ja netiek kāds no plānotajiem komandas biedriem. Tomēr neceriet šo izņēmumu ļaunprātīgi.

Tie, kas līdz šodienai iesnieguši savus kontaktus vai nu mītiņos vai pa e-pastu, jau ir spēlētāju sarakstā.

Ak jā, lieku reizi,
SUX 2 jau pēc nedēļas (24.-25. sept.)

Informāciju par to, kā nokļūt uz poligonu izsūtīsim uz e-pastiem, atbilstoši pieteikumiem.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 18.09.2010 12:19

Uzmanību! Uz šo brīdi spēlei oficiāli pieteikušies - atsūtījuši e-mail pieteikumus, daži jau samaksājuši - gandrīz 30 cilvēki. Ja jūs gribat noteikti piedalīties SUX2, sūtiet savu pieteikumu, jo, kā jau minēts maksimālais spēle'tāju skaits būs 50.

Iesūtīja: Axa Night ; laiks: 20.09.2010 15:05

7 Ls = spēlētāju dalības maksa uz vietas

5 Ls = spēlētāju dalības maksa, maksājot iepriekš skaidrā naudā vai ar pārskaitījumu

Rīt, tas ir Otrdien, 21. septembrī plkst. 18:30-20:30 būšu pieejama Vērmanīša Lido pagrabā
Ja nu kāds vēlas samaksāt vai vienkārši pabakstīt mani variet atnākt, taču uz sarežģītiem jautājumiem vienpersonīgi nespēšu atbildēt, tos lūdzu turpiniet iesūtīt šeit vai mums uz e-pastiem

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 20.09.2010 15:42

Starp citu, šeit ir pieejami oficiālie spēles noteikumi:

https://docs.google.com/document/edit?id=1Is-8mBIhVpUvGHIVNqhaNPkW1jH4r2y58gwuRfVVCdk&hl=en

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 20.09.2010 16:27

CITĀTS
13. Spēlētaji, kas vēlas uz spēli ņemt līdzi īpašu inventāru, piemēram, traktoru, ģeneratoru, datoru u.c. lietas, tas vizmaz trīs dienas pirms spēles jāskaņo ar spēles organizatoriem.

Vēlos saskaņot metināmo aparātu un armatūras stieņus.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 21.09.2010 07:51

CITĀTS
Vēlos saskaņot metināmo aparātu un armatūras stieņus.

Vai tie ir funkcionāli vai tikai vizuālajam noformējumam? Ja tie ir funkcionāli, vai tev ir dokuments, kas apliecina, ka esi apmācīts tos droši izmantot? Un, noslēgumā, kā tavs tēls pie tādiem ir ticis un kā tas iederās spēles pasaulē.

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 21.09.2010 08:56

Tas ļoti labi iederas spēles pasaulē, jo ar to var aizmetināt ciet bunkuru, lai neviens netiek iekšā un vēl jo svarīgāk ārā. tongue.gif

Bet nu labi, nebūs man nekāds metinātājs, es to tikai pajautāju tādēļ, ka varēja pajautāt. smile.gif

Iesūtīja: Shadowstalker ; laiks: 21.09.2010 20:00

CITĀTS(Kamazs @ 21.09.2010 08:51) *
Ja tie ir funkcionāli, vai tev ir dokuments, kas apliecina, ka esi apmācīts tos droši izmantot?
Kā var nedroši izmantot metināmo, ja neskaita mēģinājumu atmetināt vaļā propāna balonu? Bet tas jau vairāk ir veselā saprāta jautājums.

Iesūtīja: Sīdžmāsters ; laiks: 21.09.2010 23:08

Defekācija aizliegta spēles teritorijā.
Kur tad tā ir atļauta??? Respektīvi- kur to darīt??

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 22.09.2010 00:12

Nogalinātā pretinieka mugursomā. smile.gif

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 22.09.2010 12:58

Defekāciju vēlams veikt pirms spēles kontrolētos apstākļos (lasi: pakakā mājās). Poligonu pietaisīt nevajag, jo viskaut kur var iekāpt nejauši.

Tur apkārt ir jauks mežš, varu derēt, ka kaut kur starp priedēm var izraudzīties ērtu vietiņu, kur nolikt kluci.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 22.09.2010 20:30

Līdz spēlei divas dienas!

Tie, kas nav pieteikušies, droši to var darīt - vietas vēl ir gana.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 24.09.2010 08:26

Wow! Kāda superjauka diena brīvdabas lomu spēlei! Būtu grēks tādā laikā mājās sēdēt.

btw, SUX 2 notiek šodien, pulcēšanās 19.00, spēle 20.00.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 25.09.2010 18:19

Spēle veiksmīgi noslēgusies!

Paldies visiem, kas varēja ierasties!

Iesūtīja: Axa Night ; laiks: 26.09.2010 17:03

Liels paldies arī no manas puses pārējiem GM un spēlētājiem par dažiem neaizmirstami episkiem mirkļiem.

Ceru, ka neskatoties uz visādiem ablomiem, katrs no jums izbaudīja atmosfēru, kuru nenoliedzami nodrošina jebkura Kamaza vadītā spēle.

Šeit http://picasaweb.google.lv/AxaNight/SUX2Contamination?authkey=Gv1sRgCOWm1qOarqSBTA#uz manām briesmīgi post-apocaliptiskās kvalitātes mobīlā bildēm.


Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 27.09.2010 09:12

Par spēli

Tātad, īsumā - spēlētāji piesārņotā pilsētā un blakus esošā milzīgā bunkurā meklēja superieroci. Ko arī, visiem par pārsteigumu, atrada Silva un Sigita jau diezgan agri - viņas ieradās ar bumbu sitijā iedzenot visus nelielā mulsumā.

(Nav īsti skaidrs kā, bet acīmredzot bija bojāts lockpicks, kas sargāja ieeju bumbas patvertnē - lai to varētu atmūķēt, ievērojot spēles noteikumus, vajadzēja vismaz maksimālo lockpick līmeni, kas nebija nevienam līdz pat spēles beigām. Bet nu shit happens un visdrīzākais tas bija noticis nejauši, vai mēs nebijām gana labi nokomunicējuši, ka nevar slēdzenes lauzt savādāk, kā tikai ar skilla palīdzību.)

Bet ar bumbas uzrašanos situācija tikai sarežģījās. Sāka izplatīties nelaba slimība Q22, ārsts kā vienīgais zinātniskais prāts Sitijā, uzņēmās noskaidrot kas un kā ar bumbu un savā laboratorijā sāka to atvēra un izpētīja, atklājot, ka tas ir bioloģiskais ierocis un viens no konteineriem ir bojāts - tam ir sūce.

(Te jāpiebilst, ka ārsta individuālajos mērķos ietilpa laika mašīnas būvēšana izmantojot reālu atombumbu, līdz ar to atklājums, ka bumba ir bioloģiska bija major letdown.)

Ap šo brīdi, pēc atbildēm izsalkušie Sitijas iedzīvotāji, izmantojot uzkačātos skillus beidzot amūķēja durvis uz laboratoriju tādā veidā laužot hermetizāciju un ar slimību inficējot visu Sitiju. Situācija sarežģījās vēl vairāk, kad Grims uzlauza bijušā bunkura sektantu līdera Mihuņina personālo datortermināli, ieguva bumbas aktivizācijas kodu un uzsāka šantāžu pieprasot no Sitijiešiem 20k, vai arī jams uzspridzinās bumbu. 20k neviens viņam nesamaksāja un, pārvietojies drošā attālumā viņš bumbu detonēja. No šī brīža slimība bija visiem spēlētājiem un nākamās dienas rītā atklājās, ka viņi mirs pēc dažām stundām, ja nedabūs antiserumu - Ambroziju.

Ārsts visu nakti pavadīja mēģinot pats atklāt antivielas šai slimībai. Progress tiešām bija daudzsološs, jo, pateicoties kādam citam paralēlam kvestam, ārsta rīcībā bija nonākusi kaut kāda kruta Grāmata. Neviens nezināja, kāpēc tā ir kruta, bet pa poligonu klīda cilvēki, kas to izmisīgi meklēja un lika tai izklausīties tiešām krutai. Iespējams, ka viens no krutuma iemesliem bija grāmatā paslēptā norāde, hints, uz to, ka sērskābes tvaiki varētu būt atslēga. Ārsts atklāja, ka tvaiki tiešām veicina antivielu veidošanos pret Q22, tomēr diemžēl izrādījās, ka tik īsā laikā, cik viņiem atlicis, pienācīgu daudzumu sintezēt neizdosies. Tad atlika tikai meklēt ambroziju, kura trīs konteineri, pēc nostāstiem glabājās bunkurā. Dveshy (ārsts), Grim un Aivvvs pusnakti pavadīja izmisīgi meklējot ambroziju bunkurā, bet nespēja to atrast (lai gan nemaz tik sarežģīti konteineri noslēpti nebija - nu ja neskaita to, kias bija iebāzts rando caurumā kaut kur
bunkurā). Jebkurā gadījumā, ap šo laiku Grims detonēja bumbu.

(Lai gan Dveshy nevarēja sintezēt antivielas pietiekamā daudzumā, viņa tomēr varēja izmantot jau esošu antivielu krājumu - Ambroziju - lai to pavairotu, tā izglābjot vairāk dzīvību. Tomēr pie ambrozija viņa tālāk spēlē netika. Un, pat ja tiktu, viņas laboratorija bija iznīcināta un jaunu iekārtot spēlētāji nepaguva - bunkurā bija atrodams nepieciešamais aprīkojums, tomēr spēlētāji nepaguva to visu laikā sameklēt.)

No rīta pie paziņojuma dēļa uzradās ziņa par to, ka mafijveidīgai bandītu organizācijai ir viens konteiners un tie ir gatavi ar to padalītes. Ja tiem iedos 150k. Kas bija daudz par daudz spēlētājiem. Tomēr zināmas cerības bija, jo pēc brīža pa sitijas logiem kāds pamanīja vietējo bagātnieku smailiju daram pašnāvību. Spēlētāji nekavējās ilgi un nošāva Smailiju pirms tas paguva nošauties pats. Pēc tam pa visiem Smailijs tika aizvilkts pie ārsta, kurš to atdzīvināja, bet piesēja pie krēsla un draudēja spīdzinot, izspiežot naudu. Tomēr ne pie kā jēdzīga šis process nenoveda, jo smailijam izrādās bija knapi 50 korķīši, kurus jams drīz vien atdeva. Bet tā kā nauda tika pārskaitīta elektroniski (beats me, kas tie par bezksiadras naudas norēķiniem post-apokalipsē, bet still), neviens nez kādēļ neieradās tai pakaļ.

Jebkurā gadījumā vajadzīgo naudas summu neviens nevarēja savākt un atlika cerēt atrast pašiem divus konteinerus bunkurā. Beigu beigās viens konteiners uzrādās, pēc tam kad Edgars, Osīts, Kraists, aivvvs un vēl bars ar cilvēkiem atšāva pa bunkuru klīstošu mutantu un vientuļu reindžeru (NPC), kas bija atradis vienu no konteineriem. Beigu beigās tas bija vienīgais konteiners, kas tioka atrasts un tas palika šīs komandas rīcībā, kura to izmantoja uz pieciem cilvēkiem un strauji pameta pilsētas robežas. Viņu tālākais liktenis nav zināms.

Pārējie spēlētāju tēli acīmredzot atsprāga no slimības. The end.

Iesūtīja: Axa Night ; laiks: 27.09.2010 11:34

CITĀTS(Kamazs @ 27.09.2010 10:12) *
Pārējie spēlētāju tēli acīmredzot atsprāga no slimības. The end.


Tākā MB (Mafijas Bosam) netika piegādāti 150k vai izteikts jebkāds cits finansiāli izdevīgs darījums, viņa beigās pieņēma mutanta Aivvv piedāvājumu iegūt savā rīcībā viņa dvēseli un miesu par vienu seruma dozu.
Attiecīgi MB un Aivvv kopā pameta Sitiju ar vienu Ambrozija konteineri, meklējot veiksmi citur pasaulē, kur slimība vēl nebija izplatījusies.

P.S. Neviens cits bez Aivvv pat nemēģināja kaulēties ar Mafijas Bosu vai arī nolaupīt nabaga Ambrozija konteinera staigājošo spridzekli a.k.a. Lauru pat tad, kad viņa pārgalvīgi pameta Sitijas premises.

Iesūtīja: Torquemada ; laiks: 27.09.2010 12:15

Sakaru kanāls atvērts.
Šeit Pulkvedis.

CITĀTS(Kamazs @ 27.09.2010 10:12) *
Beigu beigās viens konteiners uzrādās, pēc tam kad Edgars, Osīts, Kraists, aivvvs un vēl bars ar cilvēkiem atšāva pa bunkuru klīstošu mutantu un vientuļu reindžeru (NPC), kas bija atradis vienu no konteineriem. Beigu beigās tas bija vienīgais konteiners, kas tioka atrasts un tas palika šīs komandas rīcībā, kura to izmantoja uz pieciem cilvēkiem un strauji pameta pilsētas robežas. Viņu tālākais liktenis nav zināms.


No aivvv tur tobrīd nebija ne smakas. Vismaz es nesaodu. Varbūt viņš bija kopā ar tiem gandrīz nogalinātajiem, kas, knapi kustoties un ar asinīm notriepjot sienas un zemi, pameta bunkuru brīdī, kad mēs devāmies viņā iekšā...
Zulu-Bravo izpētes grupas dzīvi palikušie locekļi (pēc skaita 5, kaut gan grupā uzsākot misiju bija 20 cilvēku) pēc The Misijas nofeilošanas (bumba tika detonēta) atrasto ambroziju ievietoja 5 drošos konteineros un transportēja uz The Organizāciju, kur tas tiktu ekstraktēts no šiem konteineriem, un sintezēts pietiekošā daudzumā, lai nodrošinātu konteineru turpmāku dzīvības funkciju nodrošināšanu.
Ja atminos pareizi (Q22 iedarbībā atmiņa miglojas) uz The Organizāciju kopā ar mums devās arī Dveshy.

CITĀTS(Axa Night @ 27.09.2010 12:34) *
P.S. Neviens cits bez Aivvv pat nemēģināja kaulēties ar Mafijas Bosu vai arī nolaupīt nabaga Ambrozija konteinera staigājošo spridzekli a.k.a. Lauru pat tad, kad viņa pārgalvīgi pameta Sitijas premises.

Man doma par nolaupīšanu ienāca prātā, bet tā kā mums Ambrozija serums jau bija, tad nolēmām nepakļaut sevi liekām briesmām un uzspridzināšanas iespējai.

Pulkvedis out.

Iesūtīja: Dvēselīte ; laiks: 27.09.2010 12:29

Protams, ka es uzmetu pilsētniekus un naski tinu makšķeri prom kopā ar Zulo-Bravo grin.gif ar visu savu uber inplantu vēderā.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 27.09.2010 13:20

Dārgie SUX2 spēlētāji un arī tie, kas nepiedalījās spēlē!

Ja jūs domājat, ka SUX2 ir beidzies, jūs nedaudz maldāties. Ja vēl atceraties, pirmajā SUXā spēlei bija divas daļas - Barības Ķēde un Post City. Sestdien jums bija iespēja piedalīties tikai vienā sīkvelā.



Sekojiet līdzi jaunumiem šeit, twitterā un feisbukā!

Iesūtīja: Hisie-Formen ; laiks: 27.09.2010 16:18

nu tad SUX2 otrā daļa gaidāma šogad??????

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 27.09.2010 16:24

Jā.

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 27.09.2010 21:19

Paldies par spēli, bija jauki pašaudīties un campot tumsā slēpjoties eglītēs pārējos spēlētājus.

Man secinājums. Kvestot naktī nav kruta (jo neko nevar redzēt) karot naktī ir kruta (jo var slēpties un ambushot).

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 28.09.2010 08:48

CITĀTS
atrasto ambroziju ievietoja 5 drošos konteineros un transportēja uz The Organizāciju, kur tas tiktu ekstraktēts no šiem konteineriem, un sintezēts pietiekošā daudzumā, lai nodrošinātu konteineru turpmāku dzīvības funkciju nodrošināšanu.

Tas var nostrādāt tikai tādā gadījumā, ja Dveshy tiešām ar jums devās kopā, jo viņa spēles laikā bija atklājusi tehnoloģiju kā pavairot antiserumu - viss, kas bija nepieciešams bija normāls laboratorijas ekvips un pats ambrozijs.

Bez Dveshy palīdzības "organizācijai" būs jāiegulda ļoti daudz laika - spriežot pēc oriģinālā ambrozija izstrādātājiem - vairākus gadus, lai gūtu panākumus. Pa šo laiku jūsu specvienība, visticamākais, būs mirusi, nesaņemot serumu.

So, es jūsu vietā Dveshy uz rokām nestu.

Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 28.09.2010 13:54

CITĀTS(Kamazs @ 28.09.2010 09:48) *
Tas var nostrādāt tikai tādā gadījumā, ja Dveshy tiešām ar jums devās kopā, jo viņa spēles laikā bija atklājusi tehnoloģiju kā pavairot antiserumu - viss, kas bija nepieciešams bija normāls laboratorijas ekvips un pats ambrozijs.

Bez Dveshy palīdzības "organizācijai" būs jāiegulda ļoti daudz laika - spriežot pēc oriģinālā ambrozija izstrādātājiem - vairākus gadus, lai gūtu panākumus. Pa šo laiku jūsu specvienība, visticamākais, būs mirusi, nesaņemot serumu.

So, es jūsu vietā Dveshy uz rokām nestu.



Kā viņa to varēja izdarīt, ja nedabūja pilnu laboratorijas ekipējumu?

Iesūtīja: Hisie-Formen ; laiks: 28.09.2010 15:31

nu ir tā ka mums bāzē ir daudz aukstāk attīstīta labaratorija nekā sitijā bija un varētu būt un ar Dvešī un mūsu zinātnieku (labākie prāti ko ir izdevies gameklēt pēc X dienas) palīdzību domājams ka Ambrozijas iegūšana no mūsu asinīm un tās pavairošana nebūtu pārāk grūta. cool.gif

Iesūtīja: Malduguns ; laiks: 28.09.2010 15:38

Es varbūt esmu kaut ko palaidusi garām, bet kas tā vēl par bāzi?

Iesūtīja: Hisie-Formen ; laiks: 28.09.2010 15:53

"Organizācijai" no kuras mēs nākam pieder milzīga kara/zinātnes bāze, kurā cilvēki rada jauno pasauli un cenšas neatkārtot pagātnes kļūdas. Bāze atrodas lokācijā tālu prom no sitija !!!!

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 28.09.2010 16:20

CITĀTS
Kā viņa to varēja izdarīt, ja nedabūja pilnu laboratorijas ekipējumu?

Dveshy šo atklājumu veica vēl naktī, pirms Grims detonēja bumbu, iznīcinot laboratoriju. Laboratorijas ekvipu viņai vajadzēja jau pēc eksplozijas, lai atjaunotu sagrauto laboratoriju. Ja tā nebūtu sagrauta, Dveshy ar esošajām zināšanām būtu īzī dubultojusi Ambrozija krājumus.

Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 28.09.2010 16:55

CITĀTS(Kamazs @ 27.09.2010 10:12) *
Par spēli
No rīta pie paziņojuma dēļa uzradās ziņa par to, ka mafijveidīgai bandītu organizācijai ir viens konteiners un tie ir gatavi ar to padalītes. Ja tiem iedos 150k. Kas bija daudz par daudz spēlētājiem.


Mēs naudu būtu savākuši (ieskaitot faktu, ka mums tajā brīdī jau bija 4 līmeņa resursu management - samazinot nepieciešamās naudas daudzumu līdz 90 naudiņām), ja GM (tā mazā meitene) vienā brīdī neatteiktos izsniegt naudu (pret lūtu) motivējot to ar faktu, ka nauda beigusies.

Bez tam, bija mēģinājums vienoties ar Mafijas pārstāvi par, vismaz, vienas devas iegūšanu pret pusi naudas. Bet, tika paziņots, ka viņa īstenībā te neatrodoties.

Bez tam, gan naktī, gan nākošajā dienā NPC ārsts atteicās no sarunām (abas reizes tika gaidīts vairāk kā stundu), kā rezultātā netika iegūti tie līdzekļi, kurus vajadzēja iegūt par bumbas nodošanu attiecīgajai organizācijai.

Kā rezultātā mums palika 68 naudas vienības, parādnieki Sitijā gan par bumbu (to naudu vajadzētu dalīt ar abām meitenēm, kuras atrada bumbu - mēs viņām uzskrējām virsū, un piekritām apvienoties), gan par 2 atrastajiem laboratorijas piederumiem - C vitamīna pakas un koka kaste ar kaut kādu iekārtu tajā, kā arī dažādas citas lietas: kā daudzpadsmit stimpaki, dažāda līmeņa implanti, etc.

Arī par lūtu no Reinžeru vadītājas (ordeņi) naudu ateicās dot.

Iesūtīja: Hisie-Formen ; laiks: 07.10.2010 18:18

nu kad tad ir gaidāma tuvāks info par SUX 2.2??????


Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 07.10.2010 22:11

As usual, mums atkal ir problēmas ar poligonu:).

Iesūtīja: Shadowstalker ; laiks: 11.10.2010 11:28

2. daļu tad vajadzētu nosaukt par "Poligona ieņemšana" un tā arī darīt.

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 12.10.2010 09:47

Nu iepriekšējo poligonu mēs brutāli ieņēmām, bez saskaņošanas:D.

Iesūtīja: Sīdžmāsters ; laiks: 13.10.2010 01:49

CITĀTS(Kamazs @ 12.10.2010 10:47) *
Nu iepriekšējo poligonu mēs brutāli ieņēmām, bez saskaņošanas:D.


Vai problēma tiešām ir tik liela, kā to mālē??

Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 13.10.2010 07:55

CITĀTS
Vai problēma tiešām ir tik liela, kā to mālē??


Poligons ir aizslēgts. Atslēgas nav pie mums. For reals.

Iesūtīja: DarkJedi ; laiks: 13.10.2010 19:25

Kā to poligonu var aizslēgt? Tur taču vienkārši ej iekšā un dari ko gribi.
Moš tur vienkārši kaut kādas īslaicīgas aktivitātes dēļ NATO mācībām? Redzēju pa TV kā tanki vai cita bruņutehnika brauca.

Iesūtīja: Sīdžmāsters ; laiks: 14.10.2010 10:19

CITĀTS(DarkJedi @ 13.10.2010 20:25) *
Moš tur vienkārši kaut kādas īslaicīgas aktivitātes dēļ NATO mācībām? Redzēju pa TV kā tanki vai cita bruņutehnika brauca.


Tas būtu TĀDS action, ja mēs tur ielavītos, kamēr kaut kādi tanki braukā apkārt!!
Mēs ar Silvu jau naktī slēpāmies no itkā militāristiem. Tas viesa trīskāršu realitātes un baiļu sajūtu! smile.gif

Iesūtīja: Hisie-Formen ; laiks: 19.10.2010 13:41

nu kad aptuveni varētu būt tas laiks kad varētu būt zināms kaut kas par SUX2.2

jo ir jāieplāno laiks ????????????????

Iesūtīja: Moskjis ; laiks: 22.10.2010 23:47

Ja nākošais SUX tiešām notiks:

1. Ja atļaus laiki: piedalīšos.

2. Hakošana / vieta / atmosfēra / daļa kvestu priekšmetu (piemēram, žoklis): lieliska. Arī armijas vadības nespēja to kontrolēt (jo netika dotas pietiekoši spēcīgas 'sviras' ar kurām to ietekmēt) un sekojošā pārvēršanās par pus-marodierisku vienību kopu bija patīkama.

3. Ieteikumi (nav obligāti ievērot, bet uzlabotu spēli):

a. Dodiet NPC ārstam pieeju pie XP lapām - lai viņš varētu kontrolēt XP zaudējumus 'miršanas' gadījumā.
Reāls notikums: otrais rīts. Mūsu pirmais mirušais: Sifon (Kārlis) tiek pie tās mazās meitenes, paziņo: "Esmu smagi ievainots, vajadzētu ko darīt lietas labā." Viņas reakcija bija: "Ē, pirmais, kurš pieteicies! Nu, cik tad īsti tev neizlietota XP bija pirms miršanas?". Un cik cilvēki naktī apmeklēja ārstu lai 'atdzīvotos'?

b. Nepietika NPC / GM cilvēku: iespējams, citāds darbu sadalījums to varētu novērst arī pie esošā cilvēku skaita. Īpaši: ārstēšana, XP ieguve.

c. Spēles ilgums: ja spēle ir solīta no piektdienas, 20:00, līdz svētdienas rītam, tad nav labi to sākt pusnaktī un beigt sestdienas pēcpusdienā.

d. Naudas trūkums: Nav patīkami, ja GM vienā brīdī atsakās maksāt par lūtu.

e. Kvestu vietas: bunkurs, protams, bija laba vieta, bet pietrūka kvestu pa teritoriju.

f. Bioloģiskais ierocis / saslimšana otrā rītā: katru reizi, kad cilvēks aizgāja pie GM, viņam bija jāvelk lapa ar slimību, jāseko tam, kas tur izvilkts. Princips labs / saprotams. Bet, realitātē tas nozīmēja to, ka tie pāris cilvēki, kas pildīja kvestus, gāja pie Gm'iem, tika par to sodīti: "Ahā, atnāci pie mums, tad še! Sūkā ledu!".

Vienkāršāk sakot: kamēr nebūs iespējas šādas 'slimības' izpausmes atiecināt uz visiem spēlētājiem vienādi, sistēma darbojas nepareizi.

Iespējamais risinājums: slimība izpaužas ik pēc stundas, tās simptomi tiek aizsūtīti spēlētājiem uz mobilajiem.

Iesūtīja: Frozen Flame ; laiks: 16.01.2011 15:28

Atceros ka pirms SUX2010 kāds izmisīgi meklēja lētas(un daudz maz reāla izskata) airsoft pistoles. Tādas parādas reti un te tāda ir http://new.rsov.com/product.php?langId=1¤cyId=1&manufacturerId=10&prodId=13427&cateId=123
Pistole ir saucamais ''springs'' t.i. pašam jāpārlādē pēc katra šāviena. Vienīgais mīnuss jaunie 22%, ja sarunāsiet ar sūtītāju lai uzliek vērtību zem 10EUR, pistole galā sanāks ap 14Ls.


Ja vēlaties uzzināt ko vairāk par airsoft šautnēm laipni lūgti airsoftclub.lv. Forumā meklējiet http://www.airsoftclub.lv/forum/viewforum.php?f=9. Sadaļā http://www.airsoftclub.lv/forum/viewforum.php?f=28 atradīsiet citas labas vietas kur iegādāties airsoft stroķus.

Jautājums KAMAZAM vai plānojas SUX turpinājums?


Iesūtīja: Kamazs ; laiks: 17.01.2011 08:55

Pagaidām izskatās, ka airsoft larps (soft vai soft+normal) vasarā plānojas. Nav teikts, ka SUX.

Foruma dzinējis: Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)